Quote (Anarkin @ Wed, 25 Feb 2009, 01:35)
Kulcsok a ládákhoz eddig is hülyeség volt, jó hogy nem teszik bele.

Viszont kulcsokat vadászni questekhez mégrosszabb.

Az olyan szürke -- minden gameben azt kell
GW-ben pl. tök jól eltalálták ezt a ládás-kulcsos rendszert. Minden nagyobb területnek megvan a maga ládatípusa, amihez kulcsot a területen lévő bármely városban megtalálható merchantoktól tud venni az ember. 1 kulcs 1 ládát nyit. Ezen kívül van még lockpick, ami bármit nyit, jó drága, és bizonyos eséllyel beletörhet a zárba (a zárat akkor is kinyitja, csak mínusz 1 lockpick). Ez volt normal mode, hard mode-ban pedig csak locked chestek vannak, amit csak lockpickkel tud az ember kinyitni. És most jön az, hogy miért is jó ez a ládanyitogatás. Minden, olyan láda kinyitása, amelyhez 600 goldnál drágább kulcs kell, ad 1 pontot a "Treasure Hunter" title-be. Minél magasabb ez a title, annál nagyobb az esély, hogy nem törik bele a lockpick a ládába.

Szerintem elég jól összehozták ezt a rendszert.