Quote (Anarkin @ Sep 5 2012 08:04pm)
amúgy definiálhatnád hogy mi a sikerélmény számodra (most mindenféle puffancsoskodás nélkül csak beszélgetés keretében)
ez most esett
http://ws-dev.net/_public/d3/should.jpgaz a sikerélmény hogy ebből ki tudok hozni egy fél (netán egy egész?) CM wizt (ha jól sejtem, hogy ez mennyiért mehet el), vagy az sikerélmény hogy tudom hogy ebből kijön a következő itemem fele, amit kinéztem?
csak mert d2-ben nem esett tized ennyi cucc sem, ott max. az volt a sikerélmény ha 99 lettem, itt meg (luck ide vagy oda) naponta/hetente jönnek a 'sikerélmények'
"omg megy a1, .. a2, .. a3, .. ugyanaz rip nélkül" -- szerintem a balance itt a helyes ^^
Kb. 50 milliót elköltöttem a wizemre, és még nem érzem teljesnek. Ha naponta pár millát össze tudok harácsolni, az nekem sikerélmény tekintve, hogy mennyi időm van foglalkozni vele. És ezzel a tempóval hetek alatt jutok el oda ahova szeretnék. Pl. még 1.0.3-ban hetekig farmoltam act2-t, hogy legyen annyi lóvém, vagy essen olyan cucc, amivel feljebb vihetem a damot, mert akárhogy számoltam, 23k dps-sel nem tudtam megölni Belialt annyi idő alatt, hogy el ne kezdjen enragelni, ami instant halál volt. Szal, amikor ~2 hét farm után végre sikerült +10% critet és 10k damot összehozni, és továbbmehettem Act3-ra, az sikerélmény volt. Nyilán nem akkora fain, mint nálad egy 100 millás drop, de casual szintem, low-budgetben így megy.
D2 amúgy szerintem nem volt jó hasonlat, mivel ott sokkal inkább érvényesült a low-budget vagy a skill>gear elv. Egy HF-dropból felcuccolt 5k damos hammerdinnel végig lehetett vinni Hellt, minden különösebb nehézség nélkül, vagy említhetném a summoner necet, amihez még gear se kellett.