d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev12802812822832844114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 4,065
Joined: Oct 4 2007
Gold: 4.19
Warn: 10%
Feb 2 2009 04:30pm
Quote (Imdeth @ Mon, Feb 2 2009, 10:24pm)
AKURVAÉLET!!!!!!!!!!!!!!!!

TÉRKÉPEN OTT VAN, HOGY "UREH"

http://www.youtube.com/watch?v=JQGR4KLJY9w&feature=related

Szép idők voltak mikor szét flémelték szegényt

http://www.youtube.com/watch?v=wUVxucg9VEY&feature=related  Ez a legszebb:D:D Szegény olyan buta volt:D:D


mrkkoraaa =DDDDDDDDDDDDdd UREAH UREH URAH :DDD

Quote (Szerintem @ Mon, Feb 2 2009, 10:26pm)
mi a pihe az az ureh?
mármint youtuben


hát ahogy üt és nyög "UREH UREH UREH" XDDD

This post was edited by lowxair on Feb 2 2009 04:32pm
Member
Posts: 8,408
Joined: Jan 18 2009
Gold: 25.00
Warn: 40%
Feb 2 2009 04:34pm
Quote (Szerintem @ Mon, 2 Feb 2009, 23:26)
mi a pihe az az ureh?
mármint youtuben


Az eredeti (azóta eltávolított) UREH-t egy UG-s postolta anno, és szét flame-elték, scammelték meg stb. Ez azóta ilyen házi meme/szófordulat lett ott. Olyan ez mintha az lenne a D3as térképen egy város neve, hogy "kevés" vagy "DE AZÉRT A HAVEROM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!".

This post was edited by Imdeth on Feb 2 2009 04:34pm
Member
Posts: 8,326
Joined: May 27 2006
Gold: 7,249.99
Feb 2 2009 04:37pm
Quote (lowxair @ Mon, 2 Feb 2009, 23:30)
hát ahogy üt és nyög  "UREH UREH UREH" XDDD


ja k, nem az előbb csak belenéztem
Member
Posts: 8,326
Joined: May 27 2006
Gold: 7,249.99
Feb 18 2009 01:54pm
"A német GameStar oldalára felkerült egy interjú Leonard Boyarsky-val, a Diablo világ vezető tervezőjével.
Akinek van kedve, nézze végig. A beszélgetés hátterében gyakorlatilag a már látott Cinematic Trailer, az először bemutatott GPT és a Wizard bejelentésekor lejátszott Wizard GPT megy végig. A beszélgetés semmi új, konkrét infót nem tartalmaz, részletesebben kitérnek a runákra, az új Battle.net-re és a Diablo III játékterveikre, de természetesen semmi új finomsággal nem szolgál az interjúsad.gif"
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11739

Lefordíthatná valaki, érdekelne mit mondanak a rúnákról
Quote (Dana182 @ Wed, 18 Feb 2009, 20:55)
hlhlhl


free report

This post was edited by Szerintem on Feb 18 2009 01:56pm
Member
Posts: 449
Joined: Jan 30 2009
Gold: 0.00
Feb 18 2009 01:55pm
hlhlhl
Retired Moderator
Posts: 30,905
Joined: Jul 6 2007
Gold: 10,494.00
Trader: Trusted
Feb 18 2009 02:13pm
Quote (Dana182 @ Wed, Feb 18 2009, 08:55pm)
hlhlhl


Mekkora egy random vagy, belespammolsz a stickykbe néhány betüt, azt se tudod miröl szól, el se olvasod...
Member
Posts: 71,157
Joined: Aug 14 2006
Gold: 6,440.13
Feb 18 2009 02:18pm
Quote (Szerintem @ Wed, Feb 18 2009, 08:54pm)
"A német GameStar oldalára felkerült egy interjú Leonard Boyarsky-val, a Diablo világ vezető tervezőjével.
Akinek van kedve, nézze végig. A beszélgetés hátterében gyakorlatilag a már látott Cinematic Trailer, az először bemutatott GPT és a Wizard bejelentésekor lejátszott Wizard GPT megy végig. A beszélgetés semmi új, konkrét infót nem tartalmaz, részletesebben kitérnek a runákra, az új Battle.net-re és a Diablo III játékterveikre, de természetesen semmi új finomsággal nem szolgál az interjúsad.gif"
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11739

Lefordíthatná valaki, érdekelne mit mondanak a rúnákról


free report


Haha úgy néz ki, hogy könnyű lesz a cuccolás.
Member
Posts: 4,754
Joined: Aug 1 2008
Gold: 0.00
Feb 18 2009 02:58pm
2015
Member
Posts: 53,925
Joined: Apr 15 2007
Gold: 11,500.00
Trader: Trusted
Feb 18 2009 03:13pm
Bashiok megosztotta a nagyérdeművel, hogy az itemeket milyen úton-módon szabhatjuk szájízünk szerint. A socketelt itemek és a gemek ismét megtalálhatóak lesznek a játékban, azonban a rúnákat és a rúnaszavakat elfelejthetjük ill. a rúnák, mint skillmódosítók térnek vissza a Diablo 3-ba.

Végre kimondták, ami eddig csak nyilvánvaló volt. tongue.gif
___

Kedvenc blueposterünk, Bashiok ismét csak kicsi infromációmorzsával látott el bennünket a checkpoint rendszerrel kapcsolatban, miszerint elképzelhető, hogy a checkpointok felvételek boss fightokhoz fog kapcsolódni, vagy esetleg boss előtt lehet majd őket felvenni, hogyha elhalálozunk könnyebb legyen visszatérni testünkhöz és kis pihenő után ismét gyepálhassuk a bosst.

Mondjuk nem hinném, hogy a farmingot ennyire leegyszerűsítenék.
___

Ugye emlékeztek még azokra az itemekre, amiknek semmi értelmét nem láttuk? Pl. staff melee dmg bonussal, vagy wand esetleg egyéb classspecifikus itemek, melyek más classnak adtak bonus skilleket, stb. Nemrégiben egy Ezk nevű rajongó tette fel a címben található kérdést Bashioknak, aki nem volt rest válaszolni. Egyrészt a fejlesztőcsapat azt szeretné, minél többféle itemet találjon a játékos, ne csak mindig ugyanazok a "jó" itemek essenek, ezáltal is növelve a random-effektust. Másrészt pedig ezzel is szeretnék elősegíteni a minél többféle stílusú karakter ( pl battle mage és társai) megalkotását.

Jó lenne, ha olyan lenne mint pl. LS-ben... Az valahogy szimpatikusabb, hogy a cuccok 90%-át értelmesen fel lehet használni, mintsem leölünk 5 mobot, és esik egy teljes képernyő használhatatlan vacak.
___

A Blizzard röviden cáfolta azokat a légbőlkapott híreszteléseket, miszerint a WOTLK fejlesztői csapatból többen a Stacraft2 ill a Diablo 3 fejlesztői csapatban dolgoznak tovább, a fejlesztések mielőbbi előrehaladása végett. A Blizzard mostanában olyan rejtelmes szövegekkel dobálózik a Starcraft 2 beta ('coming months") ill. a Diablo 3 (frontline title in 2010) megjelenésével kapcsolatban, hogy jogosan merül fel a kérdés, honnan lehet a Blizzardnak ennyi szorgos munkatársa.
___

Bashiok végre valami új témaban is nyilatkozott, mely nem más, mint az Identify. Jelenleg kérdéses, hogy megmarad-e az itemek felfedeztetése (idetify), de az is elképzelhető, hogy a rendszer megváltozik majd. Lényeg a lényeg, a Diablo 3 dev. team igyekszik a legjobb játékélményt biztosítani a játékosok számára.

Mit lehet azon változtatni (?) blink.gif
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Feb 18 2009 03:43pm
Quote (beni @ Wed, 18 Feb 2009, 21:18)
Haha úgy néz ki, hogy könnyű lesz a cuccolás.


elmondanád a lényegét magyarul?
Quote (Anarkin @ Wed, 18 Feb 2009, 22:13)
Bashiok megosztotta a nagyérdeművel, hogy az itemeket milyen úton-módon szabhatjuk szájízünk szerint. A socketelt itemek és a gemek ismét megtalálhatóak lesznek a játékban, azonban a rúnákat és a rúnaszavakat elfelejthetjük ill. a rúnák, mint skillmódosítók térnek vissza a Diablo 3-ba.

Végre kimondták, ami eddig csak nyilvánvaló volt. tongue.gif
___

Kedvenc blueposterünk, Bashiok ismét csak kicsi infromációmorzsával látott el bennünket a checkpoint rendszerrel kapcsolatban, miszerint elképzelhető, hogy a checkpointok felvételek boss fightokhoz fog kapcsolódni, vagy esetleg boss előtt lehet majd őket felvenni, hogyha elhalálozunk könnyebb legyen visszatérni testünkhöz és kis pihenő után ismét gyepálhassuk a bosst.

Mondjuk nem hinném, hogy a farmingot ennyire leegyszerűsítenék.
___

Ugye emlékeztek még azokra az itemekre, amiknek semmi értelmét nem láttuk? Pl. staff melee dmg bonussal, vagy wand esetleg egyéb classspecifikus itemek, melyek más classnak adtak bonus skilleket, stb. Nemrégiben egy Ezk nevű rajongó tette fel a címben található kérdést Bashioknak, aki nem volt rest válaszolni. Egyrészt a fejlesztőcsapat azt szeretné, minél többféle itemet találjon a játékos, ne csak mindig ugyanazok a "jó" itemek essenek, ezáltal is növelve a random-effektust. Másrészt pedig ezzel is szeretnék elősegíteni a minél többféle stílusú karakter ( pl battle mage és társai) megalkotását.

Jó lenne, ha olyan lenne mint pl. LS-ben... Az valahogy szimpatikusabb, hogy a cuccok 90%-át értelmesen fel lehet használni, mintsem leölünk 5 mobot, és esik egy teljes képernyő használhatatlan vacak.
___

A Blizzard röviden cáfolta azokat a légbőlkapott híreszteléseket, miszerint a WOTLK fejlesztői csapatból többen a Stacraft2 ill a Diablo 3 fejlesztői csapatban dolgoznak tovább, a fejlesztések mielőbbi előrehaladása végett. A Blizzard mostanában olyan rejtelmes szövegekkel dobálózik a Starcraft 2 beta ('coming months") ill. a Diablo 3 (frontline title in 2010) megjelenésével kapcsolatban, hogy jogosan merül fel a kérdés, honnan lehet a Blizzardnak ennyi szorgos munkatársa.
___

Bashiok végre valami új témaban is nyilatkozott, mely nem más, mint az Identify. Jelenleg kérdéses, hogy megmarad-e az itemek felfedeztetése (idetify), de az is elképzelhető, hogy a rendszer megváltozik majd. Lényeg a lényeg, a Diablo 3 dev. team igyekszik a legjobb játékélményt biztosítani a játékosok számára.

Mit lehet azon változtatni (?) blink.gif


mire megjelenik a játék, szakértői leszünk imo

This post was edited by hedgehogsword on Feb 18 2009 03:44pm
Go Back To Magyar Topic List
Prev12802812822832844114Next
Closed New Topic New Poll