Quote (Anarkin @ Sun, Dec 21 2008, 05:24am)
- Egy lelkes fórumozó tette fel a kérdést a Battle.net-en, hogy hogyan fognak kapcsolódni a checkpointok karakterünk halálához, illetve miben lesz más az előző részektől a feléledés.
- Tehát BlizzCon-on bemutatott demo-ban egy checkpoint-rendszert mutattak be, ahol ha meghalsz, akkor az előző érintett checkpointon éledsz újra, nincs semmiféle hulla felszedegetés és a velejáró szörnyhadseregek. A céluk az, hogy a játékos minél gyorsabban visszakerülhessen az akcióba, ne pedig a hullája felszedegetésével kelljen foglalkoznia.
- Megválaszolt még egy apróbb kérdést is a checkpoint-ok egymástól való távolságával kapcsolatban:
- Még dolgoznak rajta, minden a balanszon múlik, egyelőre viszont nem lehet tudni.
___
1 hetes infók nagyjából, de még nem volt postolva.
Nem tudom, hogy tetszik-e vagy sem. Mindig feelinget adott, amikor másokat (vagy éppen nekik engem) kellett kimenteni akár fél órán át tartó küzdelem árán is a sok mob közül. ^^
a vicces helyzetek tömkelege, pl amikor full throne soulból kell visszaszedni 98as karakter hulláját