Quote (Liliomtipro @ 18 Aug 2012 01:35)
monk player reporting in
Ha valakinek van oka sírni, az a Monk. Gyakorlatilag 1 build van hozzá, és a Monkok kb 99%-a azzal megy, mert bármit változtat, olyan mértékben esik vissza a túlélési képessége hogy egyszerűen nem engedheti meg magának. Alulmarad res-ben a wiz-hez, wd-hez képest, még a barbárhoz képest is. Alulmarad def-ben, hp-ban, gyógyításban a barbárhoz képest, de ugyanúgy az ellenfél arcában kell maradnia. Alulmarad sebzésben az összes classhoz képest (aki felhozna egy übertáp monkot egy csóró wizard-al szemben, az inkább maradjon csendben, nem erről van szó, ferdített példákat mindig lehet hozni), és a legfontosabb, hogy hiába kap buffokat a spirit spender képességeire, ha nemes egyszerűséggel senki nem fogja használni azokat, mert egyszerűen nincs rá szabad slot.
Generátor skill
Heal +15% damage rúna
Serenity
Blind +30% damage rúna
Sweeping Wind + Cyclone (crit chance itemekkel)
Mantra
Kész, kilőttél 6 slot-ot. Ha játszanál Monkot Inferno-n, tudnád hogy ezek közül egyiket sem veheted ki. A Monk build diversity jelenleg kimerül abban hogy milyen mantrát használsz, meg esetleg 1-2 rúna változás (fear a heal-re damage helyett). Ennyi kész, minden Monk egymás klónja. Ehhez képest a WD-k, Wizard-ok, DH-k több build-el is tudnak érvényesülni (inferno only-ról beszélünk), míg a Monk skill set-jének 80%-a használhatatlan.
És akkor a WD játékos panaszkodik. Jó ez “buffolják szarrá a saját kasztomat a többi nem érdekel” hozzáállás.
szegény monkom ezt meg ne hallja
thunderclap, serenity 4 sec, tempest rush must have, többi bármi lehet igazából ki is húzhatnám őket üresbe xd
skillek közül meg összesen kettő szar van, 7 oldalas csapágy és a robbanós pálma
amúgy lolz, monkok kb nagyrésze shieldes, elképzelésem sincs mi a lóf-szt csinálnak ezek shieldel, patch óta használhatatlan úgy a kari.. pont ma nézelődtem, csomó ilyen wtf elterjedt build van