d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev12492502512522534114Next
Closed New Topic New Poll
Banned
Posts: 11
Joined: Oct 13 2008
Gold: 0.00
Warn: 10%
Oct 14 2008 12:06am
ccsak hogy ide is bespammoljak !
noobok
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Oct 14 2008 01:53am
Quote (Szerintem @ Tue, 14 Oct 2008, 06:43)
Írtátok, hogy csak ideiglenes hatásúak lesznek a túnák...
Hol olvastátok?
Ami kicserélhető, nem hinném hogy használatkor eltűnik, különben nem lenne hova betenni.
Érti valaki hogy mit próbálok kinyögni? laugh.gif

Rúnák
A rúnák a skillek tulajdonságait fogják módosítani.
A skillekhez használt rúnák bármikor kicserélhetőek. Gyakran esnek majd rúnák. Kizárólag a skillek módosítószerepét töltik be, nem a Diablo II-ben megismert tárgyak lesznek. A magasabb szintű rúnáknak nagyobb lesz a hatásuk. A 'High End' rúnák ritkák lesznek, nagy szó lesz találni belőlük egyet-egyet.

A rúnák például csökkenthetik a képesség költségét, vagy növelhetik annak sebzését, de egyéb extra tulajdonságot is kaphat a skill (pl. hátralökés (knockback) vagy a sebzés reflektálása [ezt egy mágikus pajzs esetében tudom elképzelni, ahol az alap tulajdonságon felül a ránk ható sebzések egy részét visszaveri a támadónkra-a ford.]). A teleport varázslat [tehát most már biztos, hogy lesz ilyen is!-a ford.] a "Strike" rúna hatására kap egy olyan tulajdonságot, hogy aki/k közelébe teleportálunk, mindenki sebződik egy bizonyos hatókörön belül.


én is ezt mondtam de rici nem értette laugh.gif
Member
Posts: 44,245
Joined: Jun 10 2007
Gold: 3,551.99
Oct 14 2008 03:23am
Quote (Vismajor @ Mon, Oct 13 2008, 10:12pm)
hallod, kurva unalmas h páholyt quoteolod folyamatosan, forrás megjelölése nélkül.
e:http://www.diablo.hu/herald/hun2/hirmondo/


én pl rohadtul nem nézem páholyt, ezért is jó ha beírja ide
nn cry
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Oct 14 2008 05:17am
Miért éppen Wizard?

A Multiplayer szerkesztője Jay Wilsonnal beszélgetett az új karakterről, hogy miért épp rá esett a választás, miért ez lett a neve, illetve azt is megtudhatjuk, hogy a Sorceresst miért nem tervezik visszahozni egy későbbi kiegészítőben sem.

„Tudtuk, hogy mindenképpen szükség van a játékban egy mágiát használó karakterre, de nem akartuk egy az egyben visszahozni a Diablo 2 varázslónőjét.
Ennek oka ugyanaz, mint a többi karakternél; változásokat akartunk a játékba, s nem a régi hősöket szebb kiadásban. Nem igazán tudtunk volna mit hozzáadni a Sorceresshez.

Célunk az volt, hogy az elementális mágia sokkal szélesebb skáláját használjuk ki – olyan képességeket, mint a sav felhő vagy a szétporlasztó sugár…
Nem rémlik egy olyan játék se, amiben ilyen porlasztó/szétbomlasztó varázslat lett volna! Ugyanakkor nem akartunk egy teljesen más típusú karaktert, hogy lehetőségünk legyen a Sorceress néhány kedvenc varázslatának visszahozatalára is.

Minden hős neve körül belső viták alakulnak ki. Magával a skillekkel senkinek sincs baja, a névválasztás viszont kényes téma.

Szóba került a 'Mage' is, mint név, de el akartuk kerülni, hogy ismét a World of Warcrafttel hozzák párhuzamba a karaktert, ugyanis a WoWban is mage-nek hívják a mágust.
Ha tehát a 'Mage'-re esik a választás, akkor az emberek ismét WoWosodást látnak a döntés mögött. Ha a 'Wizard'-ot választjuk, akkor pedig a Harry Potter jut eszükbe az embereknek a név hallatán. Ha viszont maradunk a 'Sorcerer'-nél, de a képességeibe olyan mértékben belenyúlunk, mint ahogy azt megtettük, akkor meg azt hallanánk vissza, hogy »De hát ennek semmi köze a sorcererhez!«. Ezek után úgy döntöttünk, hogy a legkevésbé ártó az, ha inkább a Harry Pottert juttatjuk az eszünkbe a Wizard névvel, mint a WoWot, mert a játékosok valamiért túl érzékenyek erre a témára, mindenben a túl WoWosságot vélik így is felfedezni. Egyszerűen csak egy olyan nevet akartunk, ami jól leírja a karaktertípust. A szóba jöhetők a Wizard, Sorcerer, Mage – a 'Mágiát Használó' név elég bután hangzik – közül nem sok választásunk maradt.

A Wizard név kapcsán nem is volt ellenvetés, mindenkinek tetszett. De például az egyik, még be nem jelentett karakternél rengeteget vitáztunk, mire döntés született.
Nem azért, mert nem tetszett nekik az ötlet, hanem voltak más ötletek is, amiket páran sokkal inkább akartak.

A Diablo 2-es sorceress visszatérésére nem sok esélyt látok. A Sorceressnek és a Wizardnak sokkal több közös vonása van, mint a Necromancernek és a Witch Doctornak.
Van néhány közös elem azok között is, de a kettő játékstílusa nem azonos. A Wizard azonban játékstílusában is a Sorceressre ütött.
A képességek egy része nagyban hasonlítanak a sorceress képességeire, bár a nevük, kinézetük más. Nincs például Fireball, van helyette viszont Arcane orb, ami ugyanúgy működik, mint a fireball.”
Member
Posts: 71,157
Joined: Aug 14 2006
Gold: 6,440.13
Oct 14 2008 05:34am
Quote (Floodban @ Tue, Oct 14 2008, 12:17pm)
Miért éppen Wizard?

A Multiplayer szerkesztője Jay Wilsonnal beszélgetett az új karakterről, hogy miért épp rá esett a választás, miért ez lett a neve, illetve azt is megtudhatjuk, hogy a Sorceresst miért nem tervezik visszahozni egy későbbi kiegészítőben sem.

„Tudtuk, hogy mindenképpen szükség van a játékban egy mágiát használó karakterre, de nem akartuk egy az egyben visszahozni a Diablo 2 varázslónőjét.
Ennek oka ugyanaz, mint a többi karakternél; változásokat akartunk a játékba, s nem a régi hősöket szebb kiadásban. Nem igazán tudtunk volna mit hozzáadni a Sorceresshez.

Célunk az volt, hogy az elementális mágia sokkal szélesebb skáláját használjuk ki – olyan képességeket, mint a sav felhő vagy a szétporlasztó sugár…
Nem rémlik egy olyan játék se, amiben ilyen porlasztó/szétbomlasztó varázslat lett volna! Ugyanakkor nem akartunk egy teljesen más típusú karaktert, hogy lehetőségünk legyen a Sorceress néhány kedvenc varázslatának visszahozatalára is.

Minden hős neve körül belső viták alakulnak ki. Magával a skillekkel senkinek sincs baja, a névválasztás viszont kényes téma.

Szóba került a 'Mage' is, mint név, de el akartuk kerülni, hogy ismét a World of Warcrafttel hozzák párhuzamba a karaktert, ugyanis a WoWban is mage-nek hívják a mágust.
Ha tehát a 'Mage'-re esik a választás, akkor az emberek ismét WoWosodást látnak a döntés mögött. Ha a 'Wizard'-ot választjuk, akkor pedig a Harry Potter jut eszükbe az embereknek a név hallatán. Ha viszont maradunk a 'Sorcerer'-nél, de a képességeibe olyan mértékben belenyúlunk, mint ahogy azt megtettük, akkor meg azt hallanánk vissza, hogy »De hát ennek semmi köze a sorcererhez!«. Ezek után úgy döntöttünk, hogy a legkevésbé ártó az, ha inkább a Harry Pottert juttatjuk az eszünkbe a Wizard névvel, mint a WoWot, mert a játékosok valamiért túl érzékenyek erre a témára, mindenben a túl WoWosságot vélik így is felfedezni. Egyszerűen csak egy olyan nevet akartunk, ami jól leírja a karaktertípust. A szóba jöhetők a Wizard, Sorcerer, Mage – a 'Mágiát Használó' név elég bután hangzik – közül nem sok választásunk maradt.

A Wizard név kapcsán nem is volt ellenvetés, mindenkinek tetszett. De például az egyik, még be nem jelentett karakternél rengeteget vitáztunk, mire döntés született.
Nem azért, mert nem tetszett nekik az ötlet, hanem voltak más ötletek is, amiket páran sokkal inkább akartak.

A Diablo 2-es sorceress visszatérésére nem sok esélyt látok. A Sorceressnek és a Wizardnak sokkal több közös vonása van, mint a Necromancernek és a Witch Doctornak.
Van néhány közös elem azok között is, de a kettő játékstílusa nem azonos. A Wizard azonban játékstílusában is a Sorceressre ütött.
A képességek egy része nagyban hasonlítanak a sorceress képességeire, bár a nevük, kinézetük más. Nincs például Fireball, van helyette viszont Arcane orb, ami ugyanúgy működik, mint a fireball.”


Nehéz lehet mindenkinek tetsző karaktert alkotni, de én valahogy nem vagyok elragadtatva : (

A slow time elég pofás skill mondjuk de a többitől nem hasaltam el.

Megcsinálhatták volna a fallen angel karaktert varázslósra. Bár lehet, hogy lesz még olyan karakter, mondjuk átmenet a barbár és a soso között (mindent megenchantol és hasonlók)
Member
Posts: 21,625
Joined: Dec 25 2006
Gold: 2.00
Oct 14 2008 07:56am
én már várom smile.gif kíváncsi vagyok mikorra adják ki biggrin.gif
Member
Posts: 8,326
Joined: May 27 2006
Gold: 7,249.99
Oct 14 2008 12:43pm
Quote (zsansaccount @ Tue, 14 Oct 2008, 15:56)
én már várom smile.gif kíváncsi vagyok mikorra adják ki biggrin.gif


eddig nem vártad??? huh.gif
1-2év biztos kell neki
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Oct 14 2008 12:45pm
Quote (Szerintem @ Tue, 14 Oct 2008, 19:43)
eddig nem vártad??? huh.gif
1-2év biztos kell neki


ja, ahhoz, hogy készlegyen, DE! még csak akkor indul a tesztszervereken biggrin.gif mint SC2, azis amiatt késik.
Member
Posts: 43,289
Joined: Mar 25 2005
Gold: 355.92
Oct 14 2008 12:47pm
Quote (beni @ Tue, Oct 14 2008, 12:34pm)
Nehéz lehet mindenkinek tetsző karaktert alkotni, de én valahogy nem vagyok elragadtatva : (

A slow time elég pofás skill mondjuk de a többitől nem hasaltam el.

Megcsinálhatták volna a fallen angel karaktert varázslósra. Bár lehet, hogy lesz még olyan karakter, mondjuk átmenet a barbár és a soso között (mindent megenchantol és hasonlók)


lehet én vagyok d3 whore,de nekem nagyon tetszenek a skilljei biggrin.gif
Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Oct 14 2008 12:49pm
Quote (hedgehogsword @ Tue, 14 Oct 2008, 09:53)
én is ezt mondtam de rici nem értette laugh.gif


mas se....
de erdekes mod ebbol most megertettem biggrin.gif
csak mintha ezzel arra akartal utalnii hogy en vok gyengeelmeju biggrin.gif
Go Back To Magyar Topic List
Prev12492502512522534114Next
Closed New Topic New Poll