Quote (perfect_maf @ Sat, Oct 11 2008, 05:10pm)
Quote (Floodban @ Sat, Oct 11 2008, 12:42pm)
BlizzCon - Reggeli hírmorzsák
Egyelőre sok új, eget rengető újdonságról nem lehetett hallani…kivéve természetesen az új karaktertípus, a Varázsló (Wizard) bejelentése.
Az IncGamersre felkerült egy újabb videó az Opening Ceremony mellé, mégpedig a Q&A szekció felvétele Mike Morhaime-el
Összegyűjtöttem az itt-ott elhangzó mondatokat, amik némi információ tartalommal bírnak:
„You will not have any control of which stats get increased.”
A Stat pontok elosztása automatikus lesz, nem mi osztjuk el. Ennek némiképp ellentmond a Hellforge-on lévő cikk, amiben azt írják, hogy minden egyes statpont számítani fog. Mégis inkább JW által megerősített állítás a valószínűbb, mely szerint a statpontokat nem mi osztjuk el.
„Wilson also announced that there will be a hardcore mode for all of you bloodlusting realism players out there as well as 3 difficulty modes like previous in LOD”
Lesz tehát HC mód a játékban, illetve 3 nehézségi szintre számíthatunk.
„Diablo III game developers are also marking the overall game economics a high priority as they are developing a system where gold is the main currency and items such as jewels or runes are not. This will defintely keep the game in check and not overflow to a pure mf game”
Nagyon fontosnak tartják a játékon belüli gazdaságot, nagy hangsúlyt fektetnek erre. Fő fizetőeszköznek az aranyat szánják, nem pedig az ékszereket, rúnákat. Szeretnék, ha a játék nem csapna át pusztán MF (Magic Find) játékba.
„Wilson's last direction was to only enable a maximum of 4 players on bnet games. This will encourage others to band together in completing quests and prevent servers from reaching over capacity and allow better connection quality...ridding lag.”
A jelenlegi állás szerint B.neten mindössze 4 ember játszhat majd együtt. A Diablo II-höz képest tehát felére csökkent az együtt játszók száma. Ennek magyarázata a jobb kapcsolati minőség, kisebb terhelés, kevesebb lag, illete, hogy 4 fő sokkal inkább tud együtt questelni. A 8 játékos inkább csak EXPRUN játékokra volt jellemző, a normál játékmenetet senki nem játszotta ekkora tömegben.
Unique itemekről egyelőre nem esett említés de azt elárulták hogy ezentúl minden random lesz így nem lesznek "legjobb" cuccok sem különböző fokozatok (norm/x/e?) ehelyett minden tárgy folyamatos átmenettel lesz skálázva
Egyáltalán nem lesz itembind. Kizárólag a quest itemek lesznek BOP (Binds On Pickup) cuccok.
Lesz kaszt és skill alapú mana regen ezen felül managömbök is
A skilleket sokkal használhatóbbra tervezték.Nem lesznek töltelékskillek, amire csak azért rak az ember, hogy továbbjusson a Skilltree-n egy fontosabb skillhez. Eltűnik a régi Synergy rendszer, ami eleve csak a Diablo 2 félresikerült skillrendszerét hivatott némiképp kijavítani. Bár JW egy kijelentése erre is rácáfol, valamiféle Synergy rendszer visszatérését említi (Skill synergies will be back, so will passive skills).
Lesznek olyan passzív képességek, amik hatással lesznek az aktív képességekre.
A játék eleji skillek tehát a játék végéig hasznosak maradnak és nem lesznek kiemelkedően erősebb/jobb skillek magasabb szinten.
Egyes skillek többféleképp is használhatóak lesznek. Ilyen például a Vajákos 'Locust Swarm' skillje, ami az ellenfelekre támadó varázslatként, a karakter korcsaira viszont sebzést növelő buffként hatnak.
4 player nem tetszik nekem