d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev12362372382392404114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 46,130
Joined: Aug 22 2006
Gold: 85,930.00
Oct 11 2008 04:42am
BlizzCon - Reggeli hírmorzsák

Egyelőre sok új, eget rengető újdonságról nem lehetett hallani…kivéve természetesen az új karaktertípus, a Varázsló (Wizard) bejelentése.

Az IncGamersre felkerült egy újabb videó az Opening Ceremony mellé, mégpedig a Q&A szekció felvétele Mike Morhaime-el

Összegyűjtöttem az itt-ott elhangzó mondatokat, amik némi információ tartalommal bírnak:
„You will not have any control of which stats get increased.”
A Stat pontok elosztása automatikus lesz, nem mi osztjuk el. Ennek némiképp ellentmond a Hellforge-on lévő cikk, amiben azt írják, hogy minden egyes statpont számítani fog. Mégis inkább JW által megerősített állítás a valószínűbb, mely szerint a statpontokat nem mi osztjuk el.

„Wilson also announced that there will be a hardcore mode for all of you bloodlusting realism players out there as well as 3 difficulty modes like previous in LOD”
Lesz tehát HC mód a játékban, illetve 3 nehézségi szintre számíthatunk.

„Diablo III game developers are also marking the overall game economics a high priority as they are developing a system where gold is the main currency and items such as jewels or runes are not. This will defintely keep the game in check and not overflow to a pure mf game”
Nagyon fontosnak tartják a játékon belüli gazdaságot, nagy hangsúlyt fektetnek erre. Fő fizetőeszköznek az aranyat szánják, nem pedig az ékszereket, rúnákat. Szeretnék, ha a játék nem csapna át pusztán MF (Magic Find) játékba.

„Wilson's last direction was to only enable a maximum of 4 players on bnet games. This will encourage others to band together in completing quests and prevent servers from reaching over capacity and allow better connection quality...ridding lag.”
A jelenlegi állás szerint B.neten mindössze 4 ember játszhat majd együtt. A Diablo II-höz képest tehát felére csökkent az együtt játszók száma. Ennek magyarázata a jobb kapcsolati minőség, kisebb terhelés, kevesebb lag, illete, hogy 4 fő sokkal inkább tud együtt questelni. A 8 játékos inkább csak EXPRUN játékokra volt jellemző, a normál játékmenetet senki nem játszotta ekkora tömegben.

Unique itemekről egyelőre nem esett említés de azt elárulták hogy ezentúl minden random lesz így nem lesznek "legjobb" cuccok sem különböző fokozatok (norm/x/e?) ehelyett minden tárgy folyamatos átmenettel lesz skálázva

Egyáltalán nem lesz itembind. Kizárólag a quest itemek lesznek BOP (Binds On Pickup) cuccok.

Lesz kaszt és skill alapú mana regen ezen felül managömbök is

A skilleket sokkal használhatóbbra tervezték.Nem lesznek töltelékskillek, amire csak azért rak az ember, hogy továbbjusson a Skilltree-n egy fontosabb skillhez. Eltűnik a régi Synergy rendszer, ami eleve csak a Diablo 2 félresikerült skillrendszerét hivatott némiképp kijavítani. Bár JW egy kijelentése erre is rácáfol, valamiféle Synergy rendszer visszatérését említi (Skill synergies will be back, so will passive skills).

Lesznek olyan passzív képességek, amik hatással lesznek az aktív képességekre.
A játék eleji skillek tehát a játék végéig hasznosak maradnak és nem lesznek kiemelkedően erősebb/jobb skillek magasabb szinten.

Egyes skillek többféleképp is használhatóak lesznek. Ilyen például a Vajákos 'Locust Swarm' skillje, ami az ellenfelekre támadó varázslatként, a karakter korcsaira viszont sebzést növelő buffként hatnak.

Member
Posts: 29,340
Joined: Oct 4 2005
Gold: 4.20
Oct 11 2008 04:46am
Quote (Floodban @ Sat, 11 Oct 2008, 12:42)
BlizzCon - Reggeli hírmorzsák

Egyelőre sok új, eget rengető újdonságról nem lehetett hallani…kivéve természetesen az új karaktertípus, a Varázsló (Wizard) bejelentése.

Az IncGamersre felkerült egy újabb videó az Opening Ceremony mellé, mégpedig a Q&A szekció felvétele Mike Morhaime-el

Összegyűjtöttem az itt-ott elhangzó mondatokat, amik némi információ tartalommal bírnak:
„You will not have any control of which stats get increased.”
A Stat pontok elosztása automatikus lesz, nem mi osztjuk el. Ennek némiképp ellentmond a Hellforge-on lévő cikk, amiben azt írják, hogy minden egyes statpont számítani fog. Mégis inkább JW által megerősített állítás a valószínűbb, mely szerint a statpontokat nem mi osztjuk el.

„Wilson also announced that there will be a hardcore mode for all of you bloodlusting realism players out there as well as 3 difficulty modes like previous in LOD”
Lesz tehát HC mód a játékban, illetve 3 nehézségi szintre számíthatunk.

„Diablo III game developers are also marking the overall game economics a high priority as they are developing a system where gold is the main currency and items such as jewels or runes are not. This will defintely keep the game in check and not overflow to a pure mf game”
Nagyon fontosnak tartják a játékon belüli gazdaságot, nagy hangsúlyt fektetnek erre. Fő fizetőeszköznek az aranyat szánják, nem pedig az ékszereket, rúnákat. Szeretnék, ha a játék nem csapna át pusztán MF (Magic Find) játékba.

„Wilson's last direction was to only enable a maximum of 4 players on bnet games. This will encourage others to band together in completing quests and prevent servers from reaching over capacity and allow better connection quality...ridding lag.”
A jelenlegi állás szerint B.neten mindössze 4 ember játszhat majd együtt. A Diablo II-höz képest tehát felére csökkent az együtt játszók száma. Ennek magyarázata a jobb kapcsolati minőség, kisebb terhelés, kevesebb lag, illete, hogy 4 fő sokkal inkább tud együtt questelni. A 8 játékos inkább csak EXPRUN játékokra volt jellemző, a normál játékmenetet senki nem játszotta ekkora tömegben.

Unique itemekről egyelőre nem esett említés de azt elárulták hogy ezentúl minden random lesz így nem lesznek "legjobb" cuccok sem különböző fokozatok (norm/x/e?) ehelyett minden tárgy folyamatos átmenettel lesz skálázva

Egyáltalán nem lesz itembind. Kizárólag a quest itemek lesznek BOP (Binds On Pickup) cuccok.

Lesz kaszt és skill alapú mana regen ezen felül managömbök is

A skilleket sokkal használhatóbbra tervezték.Nem lesznek töltelékskillek, amire csak azért rak az ember, hogy továbbjusson a Skilltree-n egy fontosabb skillhez. Eltűnik a régi Synergy rendszer, ami eleve csak a Diablo 2 félresikerült skillrendszerét hivatott némiképp kijavítani. Bár JW egy kijelentése erre is rácáfol, valamiféle Synergy rendszer visszatérését említi (Skill synergies will be back, so will passive skills).

Lesznek olyan passzív képességek, amik hatással lesznek az aktív képességekre.
A játék eleji skillek tehát a játék végéig hasznosak maradnak és nem lesznek kiemelkedően erősebb/jobb skillek magasabb szinten.

Egyes skillek többféleképp is használhatóak lesznek. Ilyen például a Vajákos 'Locust Swarm' skillje, ami az ellenfelekre támadó varázslatként, a karakter korcsaira viszont sebzést növelő buffként hatnak.


ez a 4 player nagyon nem tetszik nekem, a többi OK.
Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Oct 11 2008 05:06am
"eget rengető" az n1, mindenkit megfertőz az algo virus
biggrin.gif
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Oct 11 2008 05:08am
végre lejött a wizard videó is aviban thumbsup.gif
Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Oct 11 2008 05:10am
Quote (Floodban @ Sat, 11 Oct 2008, 12:42)
BlizzCon - Reggeli hírmorzsák
„Wilson's last direction was to only enable a maximum of 4 players on bnet games. This will encourage others to band together in completing quests and prevent servers from reaching over capacity and allow better connection quality...ridding lag.”
A jelenlegi állás szerint B.neten mindössze 4 ember játszhat majd együtt. A Diablo II-höz képest tehát felére csökkent az együtt játszók száma. Ennek magyarázata a jobb kapcsolati minőség, kisebb terhelés, kevesebb lag, illete, hogy 4 fő sokkal inkább tud együtt questelni. A 8 játékos inkább csak EXPRUN játékokra volt jellemző, a normál játékmenetet senki nem játszotta ekkora tömegben.


és mi lesz a kibaszott 4v4es tvttkel? biggrin.gif
ez igy kurvara nem lesz jó, változtatni kéne ezne mindenképp...
azt akarják hogy csapatjáték legyen de közben lecsökkentik a játékosok számmát 4re, selfownlol! így még tvtzni se lehet majd... ha egyaltalan lesz duel biggrin.gif mar abban sem vok biztos XD
Member
Posts: 9,337
Joined: May 11 2007
Gold: 4,154.60
Oct 11 2008 05:14am
Quote (H4xooR @ Sat, Oct 11 2008, 12:10pm)
és mi lesz a kibaszott 4v4es tvttkel? biggrin.gif
ez igy kurvara nem lesz jó, változtatni kéne ezne mindenképp...
azt akarják hogy csapatjáték legyen de közben lecsökkentik a játékosok számmát 4re, selfownlol! így még tvtzni se lehet majd... ha egyaltalan lesz duel biggrin.gif mar abban sem vok biztos XD


Lehet lesznek aréna szerűségek és ott lehet 8 player lesz ismét. Ezt a pvmhez írták, de már korábban tettek említést, hogy bővítik a játékot a duelesek számára.
Member
Posts: 3,337
Joined: Apr 16 2006
Gold: 0.00
Oct 11 2008 05:38am
yobban belegondolva a slow timeba... elképzelem a wizard vs wizard dueleket:D

kimennek a townbol:

slowtime, cast, cast, cast, futkosás buborékon belül a lövések elől, tele, slow time, cast, cast, cast, futkosás, tele, slow time, cast, cast.... az nyer, akinek több manjája van és több slow timot tud nyomatni biggrin.gif

amugy nem tudom, a videóból nem derül ki, de a slow timeban csak a spelek lassabbak, avgy az ellenfelek is? illetve ha igen, akkor duelben a másik player is lassabban közlekedi benne?


a 4player meg kissé aggaszt... nem tetszik, kevesen lennénk 4en.

gold mint fizetőeszköz: hát nem tudom, yó lenne, mert wowban is elég nagy érték a gold, de ahogy a viedón láttam, a DIII-ban is egy raklap gold esik a mobokból, mint a DII-ben, szóval vagy ugyanúgy értéktelen lesz, vagy mindenért sok goldot kell majd fizetnünk. DII-ben ugyebár csak potion, repair, meg gamle miatt kellett gold és travi runnal 15 perc alatt max goldon voltál szóval.... na mindegy, remélem kitalálnak valamit, hogy ne haljon meg az ingame trade.

a wizard teléjével meg semmi bajom, de ha megint beteszik valahogy non-class skillbe, akkor harakirit követek el....
Member
Posts: 29,340
Joined: Oct 4 2005
Gold: 4.20
Oct 11 2008 05:54am
Quote (*varti @ Sat, 11 Oct 2008, 13:38)
yobban belegondolva a slow timeba... elképzelem a wizard vs wizard dueleket:D

kimennek a townbol:

slowtime, cast, cast, cast, futkosás buborékon belül a lövések elől, tele, slow time, cast, cast, cast, futkosás, tele, slow time, cast, cast.... az nyer, akinek több manjája van és több slow timot tud nyomatni biggrin.gif

amugy nem tudom, a videóból nem derül ki, de a slow timeban csak a spelek lassabbak, avgy az ellenfelek is? illetve ha igen, akkor duelben a másik player is lassabban közlekedi benne?


a 4player meg kissé aggaszt... nem tetszik, kevesen lennénk 4en.

gold mint fizetőeszköz: hát nem tudom, yó lenne, mert wowban is elég nagy érték a gold, de ahogy a viedón láttam, a DIII-ban is egy raklap gold esik a mobokból, mint a DII-ben, szóval vagy ugyanúgy értéktelen lesz, vagy mindenért sok goldot kell majd fizetnünk. DII-ben ugyebár csak potion, repair, meg gamle miatt kellett gold és travi runnal 15 perc alatt max goldon voltál szóval.... na mindegy, remélem kitalálnak valamit, hogy ne haljon meg az ingame trade.

a wizard teléjével meg semmi bajom, de ha megint beteszik valahogy non-class skillbe, akkor harakirit követek el....

pvpbeb lehet nem lesz slowtime
sry csak elbaszodott a billem es most kepernyöbillel irok
Member
Posts: 3,337
Joined: Apr 16 2006
Gold: 0.00
Oct 11 2008 06:00am
Quote (GoreKnight9 @ Sat, 11 Oct 2008, 12:54)
pvpbeb lehet nem lesz slowtime


szerintem lesz.

csak legyen itt is megoldható az lld biggrin.gif
Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Oct 11 2008 06:08am
Quote (*varti @ Sat, 11 Oct 2008, 13:38)
yobban belegondolva a slow timeba... elképzelem a wizard vs wizard dueleket:D

kimennek a townbol:

slowtime, cast, cast, cast, futkosás buborékon belül a lövések elől, tele, slow time, cast, cast, cast, futkosás, tele, slow time, cast, cast.... az nyer, akinek több manjája van és több slow timot tud nyomatni biggrin.gif

amugy nem tudom, a videóból nem derül ki, de a slow timeban csak a spelek lassabbak, avgy az ellenfelek is? illetve ha igen, akkor duelben a másik player is lassabban közlekedi benne?


a 4player meg kissé aggaszt... nem tetszik, kevesen lennénk 4en.

gold mint fizetőeszköz: hát nem tudom, yó lenne, mert wowban is elég nagy érték a gold, de ahogy a viedón láttam, a DIII-ban is egy raklap gold esik a mobokból, mint a DII-ben, szóval vagy ugyanúgy értéktelen lesz, vagy mindenért sok goldot kell majd fizetnünk. DII-ben ugyebár csak potion, repair, meg gamle miatt kellett gold és travi runnal 15 perc alatt max goldon voltál szóval.... na mindegy, remélem kitalálnak valamit, hogy ne haljon meg az ingame trade.

a wizard teléjével meg semmi bajom, de ha megint beteszik valahogy non-class skillbe, akkor harakirit követek el....


pvmben eleg a 4 imo, nekem megfelel
goldrol meg: csak az fg erteke maradjon meg biggrin.gif

Quote (Winster @ Sat, 11 Oct 2008, 13:14)
Lehet lesznek aréna szerűségek és ott lehet 8 player lesz ismét. Ezt a pvmhez írták, de már korábban tettek említést, hogy bővítik a játékot a duelesek számára.


ez jó hir biggrin.gif
Go Back To Magyar Topic List
Prev12362372382392404114Next
Closed New Topic New Poll