Quote (anyd @ Nov 20 2012 08:05pm)
és az miért baj ha sokan játszanak vele, több emberből több tehetséges lehet, és a top playerek szinvonala nő, a low playerek szinvonala csökken( de ugye ez senkit nemkell h zavarjon innen)
azért ez erősen függ attól, kik játszanak vele, ha már színvonalról van szó
mondom, hogy oda értelmes team nem fog menni játszani, mert mindenki aki moba gamekben otthon van, inkább dotázni fog, hont azt elbaszták ebből a szempontból, nincsenek nyeremények, hiába lett f2p, kicsit késő már neki, ennek ellenére, mikor f2p lett az online playerek száma ott is azóta 3-4xese az eredetinek általában
én dota1ről attértem honra egy időben, mivel össze vissza dobálta a játékosokat erősség szempontjából, nem választhattad meg, hogy kivel játszol, aztán ott tanultam meg igazán játszani
mikor előszőr megláttam dreamhack streamen, hogy sokszor annyian nézik a lolt, mint az sc2t akkor lepődtem meg én is, de végülis magyarázható
most ha skill szempontjából akarod összehasonlítani az egészet, akkor biztos említettem már, de egy hon játékos, chu, átment lolozni pár éve, 2 hónap alatt solo rankedben 1. helyre került.... oké, hogy honban is a top tier team tagja volt, de még így is ennyi idő alatt felkerülni oda azért sokat elárul az ottani top skillről, arról nem is beszélve, hogy a dota2 nyári bajnokságot nézve az is egyértelművé vált számomra, hogy dota2ben a top teamek még a honosok fölött vannak, egész más szinten játszanak
maga a játék nekem első ránézésre márott nem tetszett, hogy fejlesztheted a dolgaid szintenként, tehetsz be runákat, meg van ilyen wow szerű talent tree, elsőre azt mondtam rá, hogy wtf is this shit, olyan mintha sc2ben gyorsabbak lennének a dolgozóid, csak mert sokat játszottál vele, már önmagában nevetséges, aztán persze értesültem róla, hogy egy idő után maxolni lehet ezek a cuccokat és egy szint fölött már nincs előnyöd a másikkal szemben
most maga a játék tele van olyan dolgokkal, amire nem tudom aztmondani, hogy _más_ a honban/dotában, hanem egyszerűen szarabb
legszarabb az egészben, amit elsőre észrevettem a laning phasen, a creepelesnel, hogy megéri spellezni a creepeket, kb végtelen manaja van a herodnak, meg vannak olyanok, ami nem is manat, hanem stanimat hasznal, na annak meg olyan gyorsan visszatöltődik mint a kurvaisten, hon/dotaban kb csak herokat spellezel és nem pazarolhatod a manadat, meg az egész ranged/melee hero rendszer úgy szar, ahogy van, kb semmi hátrányt nem kapsz azáltal, hogy melee herot választassz, ugyanúgy odamehetsz creepelni, ha az enemy ranged megpróbál megütni, kb neki több hpja vesz el, mint neked, laning phasehez még ennyi skill se kell, már csak hab a tortán persze, hogy deny sincs a játékban
a towerek szerintem túl erősek, hon/dotában egyszerább a tower dive, itt kb mindig sikertelen, meg se éri, sokkal inkább farmolos game lesz belőle
meg emelett tényleg annyira nevetséges, hogy kisebb respawn time, nem kell townscrollt venned, bármikor hazateleportálhatsz
a laning phaseről korábban írtak miatt kb kötelező minden gamebe junglert is pickelni, mivel ha egyik team nem pickel -> 2v1 lane, és aki egyedül van, még jobban is jár kb, mert több xpt kap, jobb helyenek ugye ez ilyenkor hátrány lenne és annak is örül, ha xpt kap, nemhogy még creepelni is akarna, mert tényleg van olyan hon/dota meccseken, nem is csak progamekben, hogy 7. perc körül még lvl1 a srác, aki 2v1ben játszik mert tényleg nem tud mit csinálni, ezért is szoktak ilyenkor valami blinkes herot hozni (ja az meg a másik, hogy free blink van lolban, kb az egész hero balanceot megváltoztatja, könnyebb elmenekülni, legalább valami nagyobb cdt rakhatnának már erre a szarra) mert ugye most azzal, hogy te erdőbe küldessz valakit és ott majd jól felfarmolja magát, beáldozol egy lanet, az enemy 2v1ben játszik, jól lecreepelik azt aki egyedül van, lolban mint mondtam (a nevetségesen szar rendszernek köszönhetően) kb csak előny, ha egyedül vagy így a másik teamből is inkább megy valaki erdőzni
most magáről az itemekről nem tudom, mert annyira nem mentem bele, de úgy az egész gameben 0 support item van kb, wardon kivűl talán, se tablet (amivel el tudod lökni a társadat, ha üldözik, vagy enemyt ha valami channeling spellet tol), hex (gondolom nem kell magyarázni), cyclone (2.5 secig sebezhetetlen + mozogni se tud, akire rárakod, lehet allyra meg enemyre is) ezek mind hiányoznak belőle
tényleg az egyetlen, amit valamilyen szempontból jobbnak találok ebben a játékban (gameplay szempontjából), az az, hogy az itemeken van spellpower, honban/dotában meg game vegeig ugyanannyit sebez az osszes, valamelyest már pótolták ezt honban, lehet venni itemet, ami - magic resistet ad arra, akit sebzel,