Quote (ZaturekManfred @ 3 Mar 2015 11:44)
És tudod mi a vicces? Hogy Zk-val 2004-ben amikor összefutottunk egy gameben pont erről beszéltünk. Hogy a pindlebot kb. ott szarná össze magát, ha minden gameben változna x pixelt a kezdőpozíció, vagy a monster spawning pont. Ezzel már 100% megbasztad az alap klikkelgetős autoit programokat. A komolyabban programozott dolgok meg nem tudnak észrevétlenül futni, mert belenyúl a game fájlokba - vagyis wardennel kiszűrhető. És szűrték is egy időszakban, az első 2-3 ladder season idején.
Az első bekezdéssel kapcsolatban pedig: igen sajnos ez a mostani tendencia. Egy játékiparban dolgozó jóbarátom is megmondta, hogy teljesen mások az igények, mint a 90' években, az akkori bonyolultságú dolgok a mai játékos korosztályt már elrettentik a játéktól, minél egyszerűbb és egyértelműbb, minél jobban szájba van rágva, annál jobb.
ezér kurvajo a poe

letöltöd a játékot, elinditod mint egy átlagos lolos casual ember, belépsz, és ez fogad: "összeszedhetsz 120 pontot, gl elosztani köcsög"
0 craft receptet osztanak meg a játékosokkal, 1 hete irták, hogy még mindig van olyan amit nem fedezett fel senki
+ tartják magukat ahhoz, hogy ténylegesen free2play legyen a játék, csak és kizárolag cosmetic cuccokat lehet vásárolni
persze ök is balfaszok néha, és balance terén van azér gond, de élvezhetö a játék és folyamatosan kerül be uj content
amugy d3hoz nem sok minden kellett volna, hogy kurvajo legyen
elöször is a gémet nem ugy kellett volna megirni, hogy gecire látszodjon hogy konzolra készült az egész
aztán a gold ah + trade kivétele egyenlö volt az öngyilkossággal
a pvps balfaszkodásra meg igazábol nincsenek szavak...
ha a sima tradet visszaraknák már sokkal jobb lenne a játék, dehát minek az, mindenki 3000 orát akar farmolni egy kurva itemet, ami persze ugyse esik ki ( KIBASZOTT KURVA ANYÁDAT WAND OF WOH)
This post was edited by sylke on Mar 3 2015 05:12am