d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev11821831841851864114Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 42,133
Joined: Nov 12 2007
Gold: 6,645.00
Sep 30 2008 01:59pm
http://www.gamer365.hu/show-article.php?id=6190&news&Diablo%20III%20-%20%E9let%20a%20hal%E1l%20ut%E1n

checkpoint...FAIL cry3.gif
(van pár posttal arrébb is róla szó de ez egy full link már ^^)
Member
Posts: 28,789
Joined: Oct 7 2007
Gold: 0.18
Sep 30 2008 02:10pm
Quote (enaszabika @ Tue, Sep 30 2008, 09:59pm)
http://www.gamer365.hu/show-article.php?id=6190&news&Diablo%20III%20-%20%E9let%20a%20hal%E1l%20ut%E1n

checkpoint...FAIL cry3.gif
(van pár posttal arrébb is róla szó de ez egy full link már ^^)


Csak nehogy addig gyúrjanak az akcióra meg az élményre, hogy túl könnyű legyen, mert amiket idáig hallani róla az elég anyámasszony katonája stlye, már 2 is jóval könyebb mint az 1.
Member
Posts: 1,296
Joined: Jul 23 2007
Gold: 995.10
Sep 30 2008 02:26pm
Quote (ElCapitano @ Tue, 30 Sep 2008, 22:10)
Csak nehogy addig gyúrjanak az akcióra meg az élményre, hogy túl könnyű legyen, mert amiket idáig hallani róla az elég anyámasszony katonája stlye, már 2 is jóval könyebb mint az 1.


Idézet a hivatalos D3 fórumból (Bashiok válasza egy d2 játékos postjára):

Quote
I guess my point is, focus on action is good. But if you sacrifice depth and complexity so players have less to think about, and continually return to the action, aren't you ever worried that once the action stops the player finds a lot of the other parts of the game to be shallow?


Well there's still the depth and complexity of item/stat utilization, building out your character, exploration, increased emphasis on story and lore, etc. but aside from those sort of obvious points, no I'm not worried. There are some big things we haven't revealed yet.

Okoznak még meglepetéseket, ebben biztos vagyok rolleyes.gif
Member
Posts: 42,133
Joined: Nov 12 2007
Gold: 6,645.00
Sep 30 2008 02:26pm
Quote (ElCapitano @ Tue, 30 Sep 2008, 21:10)
Csak nehogy addig gyúrjanak az akcióra meg az élményre, hogy túl könnyű legyen, mert amiket idáig hallani róla az elég anyámasszony katonája stlye, már 2 is jóval könyebb mint az 1.


Én a hct féltem nehogy csekpojntot kapjon az is a full rip helyett ohmy.gif
Bár még a hct se erösitették meg egyenlőre...
Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Sep 30 2008 02:40pm
Quote (DonTomika @ Tue, 30 Sep 2008, 22:26)
Well there's still the depth and complexity of item/stat utilization, building out your character, exploration, increased emphasis on story and lore, etc. but aside from those sort of obvious points, no I'm not worried. There are some big things we haven't revealed yet.

Okoznak még meglepetéseket, ebben biztos vagyok  rolleyes.gif


fordiccsad le magyarra dontomikacska
Member
Posts: 32,949
Joined: Jan 3 2008
Gold: 3,555.00
Warn: 30%
Sep 30 2008 02:42pm
Quote (H4xooR @ Tue, Sep 30 2008, 09:40pm)
fordiccsad le magyarra dontomikacska


Jóval ott vannak a tétel mélysége és bonyolultsága még mindig/stat hasznosítás, épület a karaktereden kívül, kutatás, történeten és tanon növelt hangsúlyt, stb. de azokat kivéve rendez nyilvánvaló pontok, No nem vagyok gondterhelt. Van néhány nagy dolog, amit nem fedtünk fel még.
Member
Posts: 22,564
Joined: Jul 1 2007
Gold: 7,149.00
Oct 1 2008 07:47am
Quote (H4xooR @ Tue, 30 Sep 2008, 21:40)
fordiccsad le magyarra dontomikacska


tanulj meg angolul rici
Member
Posts: 53,925
Joined: Apr 15 2007
Gold: 11,500.00
Trader: Trusted
Oct 2 2008 04:48am
Bashiok az Inventory systemről

Bashiok az inventory systemről nyilatkozott még a múlt héten. Még gondolkodnak, hogy a rég bevált hálórendszer mellett súlyozott rendszert kívánnak bevezetni, így az itemek értékét is megnövelnék, minél több tárgy van nálad annál nehezebben mozogsz, és tudsz koncentrálni a küzdelemre, ami a Diablo 3 fontos részét képezi majd.Ezt a módszert korábban az RPG játékokból ismerheti az ember.

---

Én örülnék, ha viszont látnánk a "hálós" inventory rendszert. :hope:
Member
Posts: 71,157
Joined: Aug 14 2006
Gold: 6,440.13
Oct 2 2008 04:50am
Quote (Anarkin @ Thu, Oct 2 2008, 11:48am)
Bashiok az Inventory systemről

Bashiok az inventory systemről nyilatkozott még a múlt héten. Még gondolkodnak, hogy a rég bevált hálórendszer mellett súlyozott rendszert kívánnak bevezetni, így az itemek értékét is megnövelnék, minél több tárgy van nálad annál nehezebben mozogsz, és tudsz koncentrálni a küzdelemre, ami a Diablo 3 fontos részét képezi majd.Ezt a módszert korábban az RPG játékokból ismerheti az ember.

---

Én örülnék, ha viszont látnánk a "hálós" inventory rendszert. :hope:


Ez legalább értelmes dolog lenne smile.gif Mindig is fura volt, hogy van nálam 4 polearm de ugyanúgy ugrálok fel alá, mintha ádámkosztümben lennék.
Member
Posts: 8,237
Joined: Feb 5 2007
Gold: Locked
Trader: Scammer
Warn: 20%
Oct 2 2008 04:51am
Quote (Anarkin @ Thu, Oct 2 2008, 11:48am)
Bashiok az Inventory systemről

Bashiok az inventory systemről nyilatkozott még a múlt héten. Még gondolkodnak, hogy a rég bevált hálórendszer mellett súlyozott rendszert kívánnak bevezetni, így az itemek értékét is megnövelnék, minél több tárgy van nálad annál nehezebben mozogsz, és tudsz koncentrálni a küzdelemre, ami a Diablo 3 fontos részét képezi majd.Ezt a módszert korábban az RPG játékokból ismerheti az ember.

---

Én örülnék, ha viszont látnánk a "hálós" inventory rendszert. :hope:


én meg egy olyannak ami sacredbe volt

auto inventory rendezö igy mindig volt hely szinte smile.gif

vagy lehetne teherszamarat vinni magaddal^^
Go Back To Magyar Topic List
Prev11821831841851864114Next
Closed New Topic New Poll