Quote (jarabekg @ Feb 24 2021 10:08am)
Uristen, inkabb vegyek ki az immunokat a jatekbol :D . Ha erre vagysz, akkor maradj single playerben. PlayerX-nek nem szabad mukodnie bneten lol, semmi ertelme nem lenne akkor csapatban jatszani. A map resetert sirni meg nagyon nagyon fura nekem, leginkabb l2p issuenak hangzik
En ezeket a valtoztatasokat javasolnam:
Amugy tenyleg 3 gamenyitasi mod kene:
pvm
pvp
trade
pvm az ugyan ugy, ahogy eddig
pvp gameben pedig legyenek preset pvp nerfek (pl.: valakinek van 40% cold absob, azt cappelje a jatek belepeskor 20%-ra, idk mar milyen szabalyokat csinalt a community, meg dmg nerf, ami eddig is volt asszem) Lehetne egy pvp map is ami arenakent fukcional, ne act 1-en kelljen pvpzni
tradebe mehessen tobb ember, mint 8, lehetne benne valami kulon chat is, ahol 1-1 emberrel tudsz beszelgetni (pl ha megnylik trade window akkor csak egymas uzijeit latjatok)
Charm inventory - nem szabadna hogy tradeoff legyen charmok es inv space kozott_imho_.
Stackelheto gemek es runak
Sajat tradeforum, currency nelkul, ahol itemet itemre/runakra lehet cserelni
Asszem inv hotkeyek lesznek, szoval csak az emlites szintjen iderakom en is
Tooltip fix (pl griefet hasznalsz, lasd pontosan mennyit damolsz tup kuk)
-- Eddig ezek sztem kb kellenek ahhoz, hogy 2020-ban is jatszhato legyen a jatek, lehet maradok valamelyik modnal ha ezeket nem csinaljak meg, csak a grafert nem megyek el jatszani egy szarabb jatekkal --
Innentol pedig jonnek a nehez kerdesek. 1st release-nel nem nyulnek hozza semmihez ami innen lefele van, de utana 4 havi balance és content update, adat alapon:
Itemek (Unique/Set)
Runeword-ök
Crafting
Content (kell adni hozza pvm contentet, eleg gyorsan megunnam a baalrunokat)
Skillek
De ezt nem ugy kell csinalni, mint a modderek, hogy XY hasznalhatatlan szerintem, szoval tweekelek a szamain intuitiven, meg kell nezni az adatokat, hogy ki milyen buildeket hasznal, milyen itemek azok amik teljesen kinyirjak a a tobbit, mik azok a skillek amiket senki nem hasznal etc... Normalis balance a jatekokban mar full adatalapon mukodik, nem velemeny alapon
Amiert a casualok biztos sirnanak, az az, ami pd2-ben is van, hogy sokkal tobb a valtozo stat range (pl shakon pdr 3-5% kozt valtozik). Mondjuk sztem ezen sirni faszsag, mert ha casualban tolod, akkor 2% shakoval is tudsz farmolni, csak eladni lesz nehezebb, idk. Lehetnenek hasznosabb mid game/lvling itemek, persze perpill hell mephisto gond nelkul farmolhato dual spirites blizz sorkkal, szoval nem tudom mekkora szukseg van ezekre. Jo lenne lategame itemeken is egy kis balance, 2 helmen kivul semmi sem hasznalhato atm csak hogy 1 peldat mondjak
Runewordokkel ugyan ez, hoto grief enigma insight infy spirit, aki mast rak ki az kb levagja a kezet es ugy jatszik, annyira rossz most a balance, ez sztem nem jo, de ezt sem ilyen szerintem ez vagy az alapon kell balanceolni, hanem adat alapon
Crafting 1-2 esetet leszamitva nagyon haszontalan mechanika, ahol meg hasznos, olyan szintu gamble, mint ha lotto otosod lenne. Ennek idk mennyi ertelme van
Ami strategiailag fontos:
A fejleszto brigadnak egy ponton, hogy mi az endgame. Ha pvp lesz az endgame, akkor nem para, hogy a csorok blizz sorkkal a penzesek meg hammerdinnal nyomulnak, és semmi más pvm build nincs a ladderen, mert ugy is csak arra hasznalod, hogy pvp gearhez farmolj vele. Viszont ha lvl 99 és pvm endgame-et is akarnak, akkor kell extra content (mint a modokban a mapok), olyan szintu baszos content amihez co-op kell, és teljes skill rebalance a build diverzityhez.
Ha pvm az endgame, akkor baszni kell valamit az economyval, lehetne itt is valami corruption mechanika, ami elbassza az itemek 25%-át, mert különben 2 hét után Lemért basszák egymáshoz az emberek a shakot.
ez hosszu lett, de vitainditonak asszem amugy jo.
ezeknek nagyreszerol volt szo blizzardos Q&A-ban
de most vegigmegyek mindegyiken, mert nem biztos, hogy mindenki vegignezte
1. player x commandrol nem volt szo, csak vismajor szulemenye, de nekem nagyon tetszik az otlet es szeretnem latni
lvlingre nezve is hatalmas konnyites lenne
ha p8ban tolod egyedul a baalrunt mar igy is kb 3x annyi xpt kapsz, mintha p8ban tolnatok 8an
ugyanakkor megertem, ha ilyesmit nem akarnak belerakni
2. kulon pvm, pvp, trade valoszinu lesz
igy konkretan nem emlitettek, de mondtak hogy vizsgaljak a dolgot es egyelore ugy tudom csak a normal, nm, hell ful van addolva
szerintem a vegleges verzioban valoszinusitheto, hogy lesz ilyen
3. absorb limit nagyon kellene
mercet ne kelljen mindig megoletni etc
csak errol es a pvprol egyaltalan nem beszeltek
most ha a trapassacskam ellen hasznalnak egy tg-t vagy egy wispet, legyen, de a kettot egyutt az mar ne mukodjon
ha hazaerek irok is valami feluleten llamanak xd ugy tunik blizzard csak az ilyen emberekre hallgat hehe, hatha lesz belole vlmi
4. elegge biztos vagyok benne h charm inv nem lesz, ahhoz nagyonsokat kene sirni blizz forumom
5. pgem stackelesrol ugyanez, mondtak hogy nem lesz
tbh nekem az egesz q&a alatt az a benyomasom hogy felnek a joey fele emberek haragjatol (XD), ezert nagyon sokmindent meghahynak ugyanugy, meg ha nincs is ertelme, pl classicban shared stashed sem lesz
6. nem rossz otlet, a runak, mint currency, de nyilvan nem eleg
en maradni fogok jsp tradenel. mert az elejen eladsz par destr keyt abbol par hettel kesobb tudtal enigmat venni, ha volt jspd, most ez kulso oldal nelkul sose lenne igy
7. grief dmg etc, mondtak, hogy ezeket fixelni fogjak
a postod tobbi resze content update, amirol mondtak, hogy csak player reakciotol es playerszamtol fugg
ha meghal a hype 1 honap utan, akkor nem fogjak updatelni a gamet se
ha nagy lesz a playerbase es az is marad, siman el tudok kepzelni uj expansiont meg balance peccseket, de ez ertheto is