Quote (miertvagyokilyenjokerdojel @ Jul 11 2017 10:51am)
random erdekesseg
- west meg east amcsi realmeken vannak meg zodbugged spiritek. ehhez 1.10 elottrol valakinel veletlenul megmaradt zodbugged eth 4 sock monarchokat mass dupeoltak (szurke es feher itemeknek nincs item kodja, igy ez nem tunik el, eleg volt csak 1 db hozza) athoztak oket nonladderbol ladderbe, megcsinaltak ott a spiriteket es igy lett a csokapik. eu realmen nincs ilyen
Kicsit pontosítok. 1.10 előtti Zodolt item kell hozzá. Ha Hel+TP scrollal kiveszed a rúnát, megmarad az indestructible mod. 1.10 előtt a Zod 0/0-ra állította az item durability-t, ami permanens (tehát rúna nélkül is megmarad). Elvileg ez a bug most is működik, ha nonladderen van 1.10 előtt Zodolt tárgyad.
Quote
No, this bug came about due to the sloppy way in which items were given the indestructible property prior to 1.10. Instead of giving them an extra property of being indestructible their durability was set to 0/0 in the same way indestructible uniques are. Since with a zod it's reversable that obviously had the unintended effect of creating these 'zod bugged' items. Within the first week of 1.10 this bug was corrected and now items retain their previous durability when zodded and are just flagged as indestructible while they are socketed with the zod.
Volt anno egy másik Zod bug is btw. Még 1.09-ben ritkán előfordult, hogy amikor Zodoltad az eth tárgyat 0/0 helyett 0/max lett a durability -> első ütésre eltört.

Emlékszem Topával az első és utolsó selffound Zod rúnánkat egy eth Hellslayerbe tettük, és dobhattuk is ki a picsába.
This post was edited by -joey- on Jul 11 2017 04:17am