d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Diablo 3 > Discuss
Prev1134713481349135013514114Next
Closed New Topic New Poll
Banned
Posts: 3,421
Joined: Mar 11 2012
Gold: 0.00
May 28 2012 09:03am
Quote (Bendeguz @ May 28 2012 03:39pm)
Magdolnát megéri runolni szerintetek?


Infernon.
Member
Posts: 42,124
Joined: Nov 12 2007
Gold: 6,520.00
May 28 2012 09:11am
Quote (Bendeguz @ May 28 2012 04:03pm)
Infernon.


nem tudom. de 58-60at hellen vele grindeltem
Banned
Posts: 3,421
Joined: Mar 11 2012
Gold: 0.00
May 28 2012 09:17am
Quote (sylke @ May 28 2012 03:37pm)
zoltun kulle elötti 2 dungeont farmolom
egész jo, nincsenek olyan szopatos championok mint a2ben általában
mondjuk most pont kaptam fast reflect dmges rock giantet (ami ráadásul vissza is lövi rám a missilet azzal a sand armorral vagy mivel)


Most megpróbáltam, aztán kaptam először egy fast/fire chain/waller imp csapatot, utána meg egy fast/arcane enanched/waller rock giant csapatot

kiléptem.
Member
Posts: 13,043
Joined: Jan 16 2005
Gold: 1,080.60
May 28 2012 09:34am
- Jövő héten jön az 1.02 patch, egyelőre csak apróbb finomhangolások, kisebb vátoztatások.

- Ez készíti majd elő az 1.03-as patchet, ahol komolyabban belenyúlnak majd a balanszba is – egyelőre nem tudni, mikor jön.

- Inferno: igen, szándékosan ilyen nehéz. Amivel nincsenek kibékülve, hogy a sebzések néha túl durvák, emiatt kicsit kiszámíthatatlanná válik a játékmenet. Ez mindenképp az 1.03 patch egyik fő fókusza lesz. Plusz, kicsit szeretnék eltolni az arányokat az offenzívabb játékstílus fele, ne csak a defenzív cuccokról szóljon a móka.

- Itemizáció: rengetegen jelezték, hogy gyengék a legendary tárgyak, és a mezei kékek is sokkal jobbak. A félreértése elkerülése végett bekerül a játékba az item level indikátor (a 60+ szintű tárgyakhoz), hogy ne hasonlítgassunk össze a más tierű tárgyakat, és emiatt ne írjunk síró posztokat. Emellet a legendary itemek fogni kapnak némi szeretgetést (értsd: buffokat, diverzitást) is az 1.03-ban. Ezek nem retroaktív változtatások lesznek, tehát nem fogják felülírni a patch-ig megszerzett tárgyak statisztikáit.

- Crafting: flawless square gemekig elég lesz 2 egyformát kombinálni 3 helyett. A blacksmith crafting costjait és a fejlesztés költségét csökkenteni fogják level 1-59 közti tárgyak esetén. Szintén 1.03.

- A PvP sincs ám elfelejtve, gőzerővel dolgoznak rajta, lesz hozzá majd PTR is.

- Pár fun fact:

A megkreált karakterek 80%-a jelenleg level 1-30 között van.
A játékosok 1.9%-a unlockolta Inferno-t.
A HC karakterek 35%-a normal Act I-ben hal meg.
A leggyakrabban használt skill/rúna kombók: Barbár: Best Served Cold, Demon Hunter: Lingering Fog, Wizard: Mirror Skin, Monk: Peaceful Repose, Witch Doctor: Numbing Dart
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
May 28 2012 09:36am
Quote (farki @ 28 May 2012 17:34)
- Jövő héten jön az 1.02 patch, egyelőre csak apróbb finomhangolások, kisebb vátoztatások.

- Ez készíti majd elő az 1.03-as patchet, ahol komolyabban belenyúlnak majd a balanszba is – egyelőre nem tudni, mikor jön.

- Inferno: igen, szándékosan ilyen nehéz. Amivel nincsenek kibékülve, hogy a sebzések néha túl durvák, emiatt kicsit kiszámíthatatlanná válik a játékmenet. Ez mindenképp az 1.03 patch egyik fő fókusza lesz. Plusz, kicsit szeretnék eltolni az arányokat az offenzívabb játékstílus fele, ne csak a defenzív cuccokról szóljon a móka.

- Itemizáció: rengetegen jelezték, hogy gyengék a legendary tárgyak, és a mezei kékek is sokkal jobbak. A félreértése elkerülése végett bekerül a játékba az item level indikátor (a 60+ szintű tárgyakhoz), hogy ne hasonlítgassunk össze a más tierű tárgyakat, és emiatt ne írjunk síró posztokat. Emellet a legendary itemek fogni kapnak némi szeretgetést (értsd: buffokat, diverzitást) is az 1.03-ban. Ezek nem retroaktív változtatások lesznek, tehát nem fogják felülírni a patch-ig megszerzett tárgyak statisztikáit.

- Crafting: flawless square gemekig elég lesz 2 egyformát kombinálni 3 helyett. A blacksmith crafting costjait és a fejlesztés költségét csökkenteni fogják level 1-59 közti tárgyak esetén. Szintén 1.03.

- A PvP sincs ám elfelejtve, gőzerővel dolgoznak rajta, lesz hozzá majd PTR is.

- Pár fun fact:

    A megkreált karakterek 80%-a jelenleg level 1-30 között van.
    A játékosok 1.9%-a unlockolta Inferno-t.
    A HC karakterek 35%-a normal Act I-ben hal meg.
    A leggyakrabban használt skill/rúna kombók: Barbár: Best Served Cold, Demon Hunter: Lingering Fog, Wizard: Mirror Skin, Monk: Peaceful Repose, Witch Doctor: Numbing Dart


jonak tunik
mi az a ptr
also
i am the 1%

This post was edited by SummertimeClothes on May 28 2012 09:36am
Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
May 28 2012 09:37am
Quote (SummertimeClothes @ 28 May 2012 16:36)
jonak tunik
mi az a ptr
also
i am the 1%


public test realm

typo

This post was edited by H4xooR on May 28 2012 09:37am
Member
Posts: 13,043
Joined: Jan 16 2005
Gold: 1,080.60
May 28 2012 09:37am
Quote (SummertimeClothes @ 28 May 2012 16:36)
jonak tunik
mi az a ptr


public test realm
Member
Posts: 15,772
Joined: Apr 13 2009
Gold: Locked
May 28 2012 09:38am
Quote (farki @ May 28 2012 05:34pm)
- Jövő héten jön az 1.02 patch, egyelőre csak apróbb finomhangolások, kisebb vátoztatások.

- Ez készíti majd elő az 1.03-as patchet, ahol komolyabban belenyúlnak majd a balanszba is – egyelőre nem tudni, mikor jön.

- Inferno: igen, szándékosan ilyen nehéz. Amivel nincsenek kibékülve, hogy a sebzések néha túl durvák, emiatt kicsit kiszámíthatatlanná válik a játékmenet. Ez mindenképp az 1.03 patch egyik fő fókusza lesz. Plusz, kicsit szeretnék eltolni az arányokat az offenzívabb játékstílus fele, ne csak a defenzív cuccokról szóljon a móka.

- Itemizáció: rengetegen jelezték, hogy gyengék a legendary tárgyak, és a mezei kékek is sokkal jobbak. A félreértése elkerülése végett bekerül a játékba az item level indikátor (a 60+ szintű tárgyakhoz), hogy ne hasonlítgassunk össze a más tierű tárgyakat, és emiatt ne írjunk síró posztokat. Emellet a legendary itemek fogni kapnak némi szeretgetést (értsd: buffokat, diverzitást) is az 1.03-ban. Ezek nem retroaktív változtatások lesznek, tehát nem fogják felülírni a patch-ig megszerzett tárgyak statisztikáit.

- Crafting: flawless square gemekig elég lesz 2 egyformát kombinálni 3 helyett. A blacksmith crafting costjait és a fejlesztés költségét csökkenteni fogják level 1-59 közti tárgyak esetén. Szintén 1.03.

- A PvP sincs ám elfelejtve, gőzerővel dolgoznak rajta, lesz hozzá majd PTR is.

- Pár fun fact:

A megkreált karakterek 80%-a jelenleg level 1-30 között van.
A játékosok 1.9%-a unlockolta Inferno-t.
A HC karakterek 35%-a normal Act I-ben hal meg.
A leggyakrabban használt skill/rúna kombók: Barbár: Best Served Cold, Demon Hunter: Lingering Fog, Wizard: Mirror Skin, Monk: Peaceful Repose, Witch Doctor: Numbing Dart


Tehát még nem lesz pvp
Member
Posts: 29,404
Joined: Jan 24 2009
Gold: 0.00
May 28 2012 09:38am
Quote (farki @ 28 May 2012 16:34)
- Jövő héten jön az 1.02 patch, egyelőre csak apróbb finomhangolások, kisebb vátoztatások.

- Ez készíti majd elő az 1.03-as patchet, ahol komolyabban belenyúlnak majd a balanszba is – egyelőre nem tudni, mikor jön.

- Inferno: igen, szándékosan ilyen nehéz. Amivel nincsenek kibékülve, hogy a sebzések néha túl durvák, emiatt kicsit kiszámíthatatlanná válik a játékmenet. Ez mindenképp az 1.03 patch egyik fő fókusza lesz. Plusz, kicsit szeretnék eltolni az arányokat az offenzívabb játékstílus fele, ne csak a defenzív cuccokról szóljon a móka.

- Itemizáció: rengetegen jelezték, hogy gyengék a legendary tárgyak, és a mezei kékek is sokkal jobbak. A félreértése elkerülése végett bekerül a játékba az item level indikátor (a 60+ szintű tárgyakhoz), hogy ne hasonlítgassunk össze a más tierű tárgyakat, és emiatt ne írjunk síró posztokat. Emellet a legendary itemek fogni kapnak némi szeretgetést (értsd: buffokat, diverzitást) is az 1.03-ban. Ezek nem retroaktív változtatások lesznek, tehát nem fogják felülírni a patch-ig megszerzett tárgyak statisztikáit.

- Crafting: flawless square gemekig elég lesz 2 egyformát kombinálni 3 helyett. A blacksmith crafting costjait és a fejlesztés költségét csökkenteni fogják level 1-59 közti tárgyak esetén. Szintén 1.03.

- A PvP sincs ám elfelejtve, gőzerővel dolgoznak rajta, lesz hozzá majd PTR is.

- Pár fun fact:

    A megkreált karakterek 80%-a jelenleg level 1-30 között van.
    A játékosok 1.9%-a unlockolta Inferno-t.
    A HC karakterek 35%-a normal Act I-ben hal meg.
    A leggyakrabban használt skill/rúna kombók: Barbár: Best Served Cold, Demon Hunter: Lingering Fog, Wizard: Mirror Skin, Monk: Peaceful Repose, Witch Doctor: Numbing Dart


még jobban örülök h feleslegesen kihúztam a BSt
Member
Posts: 26,945
Joined: Jan 31 2012
Gold: 411.00
May 28 2012 09:39am
Quote (championmath @ 28 May 2012 17:38)
Tehát még nem lesz pvp


nem is igertek ilyen koranra meg
Go Back To Magyar Topic List
Prev1134713481349135013514114Next
Closed New Topic New Poll