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d2jsp Forums > Off-Topic > Deutsch > Diablo Serie > Der Offizielle Diablo 4 Thread > Alles über Diablo 4 Hier Rein
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Nov 3 2019 07:53am
Hier mal paar Einzelheiten

Der Zauberer kann mit genug Frostzaubern Gegner betäuben und sich in einer Art Blitzform dauerhaft teleportieren.
Der Barbar kann dank des Arsenal-Systems vier Waffen gleichzeitig tragen.
Der Druide kann sich in die Werbär und Werwolf-Form verwandeln. Die Bärenform gewährt kurzzeitig euren erlittenen Schaden. Der Effekt kann aber beispielsweise durch Talente verändert werden und auch der Zeitpunkt, wann der Effekt ausgelöst wird, kann verändert werden.
Das Skill- und Talent-System sind zwei unterschiedliche Dinge. Beim Leveln sammelt ihr Skillpunkte, mit denen ihr neue Attacken freischaltet, bereits vorhandene Attacken aber auch verbessern und weitere Modifikationen für die Fähigkeit freischalten könnt.
Über Bücher, die ihr in der Welt finden könnt, erhaltet ihr weitere Skillpunkte
Talentpunkte nutzt ihr, um weitere Boni für euren Charakter freizuschalten, die ihn mächtiger machen
Als Zauberer habt ihr beispielsweise die Möglichkeit neutrale, Feuer-, Frost- und Blitz-Talente im Baum freizuschalten
Die Welt betretet ihr mit anderen Spielern, Dungeons sind aber privat. In der Kampagne trefft ihr erst auf andere Spieler, wenn ihr das dazugehörige Questziel in dieser Gegend abgeschlossen habt. Hier könnt ihr also auch komplett alleine rumlaufen
Auf der Map wird es immer wieder Events für mehrere Spieler geben, die an einem Strang ziehen müssen.

Mit wie vielen Spielern ihr euch ein Gebiet teilt, hängt vom Gebiet und den Events. Wenn ein Weltboss-Event in dieser Zone stattfindet, werden mehr Spieler in das Gebiet gelassen
Wie in D3 könnt ihr auch in D4 Klans bilden
Dungeons sind immer zufällig aufgebaut. Auch Zonen in der freien Welt und die Events, die dort stattfinden können, werden zufällig generiert. Das Wechseln zwischen Dungeon-Levels und Zonen läuft ohne Ladebildschirm ab.
Dungeon Objectives sind Nebenquests in Dungeons, die immer schwerer werden, je weiter ihr in der Quest voranschreitet - die Beute wird aber auch besser.
Ein Endgame-Aspekt von Diablo 4 sind die Dungeon-Schlüssel, die überall droppen können. Welchen Dungeon ihr betreten müsst und die Affixe/Gefahren des Dungeons, werden zufällig ausgewürfelt. Die Gegnertypen in den Dungeons bleben jedoch dieselben.
Je nach Affix müsst ihr euren Build anpassen, was das Endgame frisch hält
Ein Blick auf die Gegner: Heilende Schamanen und Selbstmörder-Dämonen erwarten uns auch in Diabllo 4. Die Skelett-Familie besitzt verschiedene Waffen, auf die ihr euch einstellen müsst.
Elite-Gegner besitzen unter anderem bekannte Fähigkeiten wie Freezing. Diese können in Diablo 4 jedoch verstärkt werden, wodurch beispielsweise mehr Frost-Geschosse auf euch abgeschossen werden. Bosse besitzen natürlich einige zusätzliche Affixe, die im Endgame ebenfalls verstärkt werden können
Jede Klasse besitzt eine Fähigkeit euch aus Kontrollfähigkeiten wie Betäubungen zu entfernen und euch kurzzeitig gegen diesen Effekt immun zu machen.

Ashava ist einer der ersten Weltbosse. Weltbosse sind teilweise so groß, dass die Entwickler dafür weiter herauszoomen mussten als normalerweise möglich ist.
Weltbosse können "gestaggered" werden, indem ihr beispielsweise Frost-Effekte auf ihm stapelt. Das "Staggern" eines Bosses verändert den Kampf/schwächt den Boss.
Items werden der Reihe nach in Normal, Magic, Rare, Legendary, Ancient Legendary und Mythic eingestuft
Legendäre Items sollen dasselbe Power Level wie Set-Items haben
Es gibt zwei Arten von Runen. Condition Runes und Effect Runes. Runen gewähren euch passive Effekte. Ihr verbindet Runen, um daraus mächtigere Effekte/Runenwörter zu erstellen
Monetarisierung. Man wird das Standard-Spiel und Erweiterungen verkaufen. "Power" für euren Charakter wird aber nicht monetarisiert.
Es wird keinen Offline-Modus geben
Wie groß die Rolle von Handeln sein wird, steht noch im Raum
Man wird das beste versuchen PvE und PvP schnell zu balancen
Legendaries werden nicht so häufig droppen wie in Diablo 3
Die genauen Werte auf Items werden wie in Diablo 3 zufällig ausgewürfelt
Auch in D4 wird es Seasons geben. jede Season bringt neue Legendaries mit sich
Den Hardcore-Mode wird es natürlich auch in Diablo 4 geben
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you had one dschob 2:52 "you gotta be kidding me'"

This post was edited by Cheer on Nov 3 2019 10:57am
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bah wie schlecht ^^ muss sehr ärgerlich für diejenigen sein, die daran gearbeitet haben.. nur dass irgendwer über ein kabel stolpert

dieser sound ab 8:30... so geil

This post was edited by abearan on Nov 3 2019 11:47am
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das "you gotta be kidding me" ist sound des trailers, das weißt du aber oder?
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das "you gotta be kidding me" ist sound des trailers, das weißt du aber oder?


deswegen hat es ja perfekt gepasst (:
das weißt du aber oder?

This post was edited by Cheer on Nov 3 2019 04:56pm
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deswegen hat es ja perfekt gepasst (:
das weißt du aber oder?


ja, dachte nur du dachtest das hätte einer der leute ausm publikum gerufen :)
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ja, dachte nur du dachtest das hätte einer der leute ausm publikum gerufen :)



Verständlich (:
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Quote (abearan @ Nov 3 2019 06:45pm)


dieser sound ab 8:30... so geil


Halt minimal von Terminator 2 inspiriert


Aber ich feier es auch richtig
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