d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Diablo Iv > Confirmed
Prev123456Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 13,727
Joined: Feb 11 2007
Gold: 13.37
Nov 5 2019 02:47am
Старые дряблые дряхлые куски говна
Member
Posts: 17,336
Joined: Oct 3 2006
Gold: 78,990.00
Warn: 10%
Nov 5 2019 06:15am
Quote (Qadafi @ 4 Nov 2019 23:37)
я подумал, почему они загоняют жанр hacknslash в изометрию - рынок уже давно этим переполнен

Всегда хотел диаблу с видом от третьего или первого лица - вы только подумайте, какой потенциал у hacknslash в этой реализации есть

Изометрия позволяет запускать на экран сотни мобов с небольшим количеством полигонов.

От первого/третьего лица модельки придется делать более детальными, что повысит нагрузку на комп, и отрисовывать толпы будет проблематично.
Поэтому это будет либо инди-стиль типа майнкрафта, либо игра без толп - но тогда придется добавлять в геймплей фишки из других жанров, чтоб игроки не скучали в боях (и получится Warframe).
Member
Posts: 37,597
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
Nov 5 2019 08:46am
Quote (SerjB @ 5 Nov 2019 11:47)
Старые дряблые дряхлые куски говна


и пидоры
Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Nov 6 2019 01:32pm
Quote (AjaxVS @ 5 Nov 2019 15:15)
Изометрия позволяет запускать на экран сотни мобов с небольшим количеством полигонов.

От первого/третьего лица модельки придется делать более детальными, что повысит нагрузку на комп, и отрисовывать толпы будет проблематично.
Поэтому это будет либо инди-стиль типа майнкрафта, либо игра без толп - но тогда придется добавлять в геймплей фишки из других жанров, чтоб игроки не скучали в боях (и получится Warframe).


ну епта блять, 2020 на носу; да, сотни мобов на экране не будет - пусть будет 20-30 с оптимизацией и прорисовкой на 20 метров, еще пара сотен в размытии на фоне (ну типа) - красивый замес можно творить, не сомневаюсь; и настройки подбирать
Геймлей только надо нормальным сделать, чтобы "чувствовать" персонажа, как-будто это ты сам, а не рельсовую хуету делать - тогда и махач будет иммерсивнее, с тактикой, и главное, чтобы быстрый, тогда и кол-во мобов будет второстепенным

а атмосферу то какую можно сделать было бы


и только сейчас вспомнил, что был же хеллгейт - и был у этой игры потенциал, только ресурса не было
так что Диабло4 это аддон к диабло3
Member
Posts: 10,719
Joined: Apr 23 2007
Gold: 20,019.00
Nov 7 2019 02:33am
Quote (Qadafi @ 6 Nov 2019 22:32)
ну епта блять, 2020 на носу; да, сотни мобов на экране не будет - пусть будет 20-30 с оптимизацией и прорисовкой на 20 метров, еще пара сотен в размытии на фоне (ну типа) - красивый замес можно творить, не сомневаюсь; и настройки подбирать
Геймлей только надо нормальным сделать, чтобы "чувствовать" персонажа, как-будто это ты сам, а не рельсовую хуету делать - тогда и махач будет иммерсивнее, с тактикой, и главное, чтобы быстрый, тогда и кол-во мобов будет второстепенным

а атмосферу то какую можно сделать было бы


и только сейчас вспомнил, что был же хеллгейт - и был у этой игры потенциал, только ресурса не было
так что Диабло4 это аддон к диабло3


типичный заказчик)
"хочу шоб иммерсивнее и чтоб чувствовался персонаж, и чтоб быстрый и кол-во мобов чтоб 20-30 и типа на фоне ещё толпа и чтоб с тактикой! и чтоб персонаж как будто ты сам и атмосфера чтобы была, понятно?"
Member
Posts: 13,727
Joined: Feb 11 2007
Gold: 13.37
Nov 7 2019 03:14am
Типа blade of darkness
Member
Posts: 9,750
Joined: Feb 6 2006
Gold: 11.00
Nov 7 2019 03:33am
Quote (SerjB @ 7 Nov 2019 12:14)
Типа blade of darkness



Бомба игра 💣 💣 💣
Member
Posts: 17,336
Joined: Oct 3 2006
Gold: 78,990.00
Warn: 10%
Nov 7 2019 06:36am
Quote (SerjB @ 7 Nov 2019 12:14)
Типа blade of darkness

Да, какой-то подобный реакшн-гейм выйдет. Dark Souls, Monster Hunter туда же.
Чистой ARPG с динамичным геймплеем не получится.

бтв недавно пытался в этот Blade of Darkness поиграть. Нереально. Управление дубовое, камеру хрен повернешь, как хочется, перс еле движется.
Member
Posts: 13,727
Joined: Feb 11 2007
Gold: 13.37
Nov 7 2019 06:51am
Quote (AjaxVS @ Nov 7 2019 03:36pm)
Да, какой-то подобный реакшн-гейм выйдет. Dark Souls, Monster Hunter туда же.
Чистой ARPG с динамичным геймплеем не получится.

бтв недавно пытался в этот Blade of Darkness поиграть. Нереально. Управление дубовое, камеру хрен повернешь, как хочется, перс еле движется.


Хз, для своего времени это пиздец прорыв. Помню по сетке дуэлились в нее.
Амазонка разрывает :rolleyes:


Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Nov 7 2019 11:09am
Quote (rambler1 @ 7 Nov 2019 11:33)
типичный заказчик)
"хочу шоб иммерсивнее и чтоб чувствовался персонаж, и чтоб быстрый и кол-во мобов чтоб 20-30 и типа на фоне ещё толпа и чтоб с тактикой! и чтоб персонаж как будто ты сам и атмосфера чтобы была, понятно?"


сук, как-будто компы в 2020 как в 2002, VR нам только снится, а 20-30 мобов отрисовать с нормальной графикой сложно пиздец
вы наверное забыли с этими вашими новыми играми, что есть такая штука как оптимизация, но в твоей реальности, как и в реальности современных девелоперов, за которых половину работы делает AI, это неведомо


и зачем блейд оф даркнесс, если есть хеллгейт из 2007 (!!!) года, где был замес, да, не на 20 мобов, но на 10-15 был, и это было драйвово, ну типа:


Наверное, перевод в third person view создаст конкуренцию вову, и коммерчески им выгоднее разделять аудиторию.


вы же сами видите, что д4 это высер; и хуй с этой изометрией, но механика или возможности? нет, кэжл шит
и опять они будут бустить циферки с каждым патчем и аддоном, потому что аудитория давно уже скатилась в унылых гриндеров-аутистов, которым все нравится

This post was edited by Qadafi on Nov 7 2019 11:17am
Go Back To Русский Topic List
Prev123456Next
Add Reply New Topic New Poll