Quote (AjaxVS @ 3 Nov 2019 03:21)
Почитал немного интервью, появились ответы.
# Торговли не будет.
В д4 будет Bind on Pickup для "лучших" вещей (а кто-то носит "худшие"?). Всякий крап можно передать только один раз. Полноценный трейд оставят только для никому не нужной мелочевки типа реагентов. Ну как бы и в д3 рарками можно обмениваться (даже без ограничений), только какая же это торговля?
# Оказуаливания будет еще больше, чем в д3.
Так прямым текстом и говорят - хотим упростить itemization. Сейчас сложна, мол, сделаем статсов поменьше и попроще. Реддит уже полыхает, китайские боты не успевают тушить.
# Эндгейм - как карты в PoE, только без атласа.
Морковки на палочках уже подтвердили. Типа легендарки будут падать рано, но вы их сможете со временем затачивать до Ancient улучшать. Задолбаетесь - ну дропайте д4 до следующего ресета. Ладдеры подтверждены.
# Никакого видения, понимания игры или хотя бы набросков диздока, у разрабов нет.
Хорошая цитата с пушки: "Разработчики хотят как-то вознаграждать за игру, чтобы время проведенное в ней постоянно вознаграждало, но как еще не решили."
Феерично.
Остальное в QA сессиях - маркетологи ссут в уши. Ну типа про "новый движок" (типа старый не позволял делать плавные анимации, скины дождей и смену дня/ночи - ржунимагу), "open world" (только внезапно, с зонами меньше, чем в д3 и ограничением ppl в пати - так что же это за open world?), "никаких +10000% к урону" (ага, только с маст-хэвными аугментами скиллов, привязанных к легендаркам) и т.д.
В общем, чуда не произошло. д4 атм - казуальный ремастер д3.
аминь)