Quote (harg @ Aug 7 2018 06:01pm)
ça sert à pas être touché par certaines attaques dépendant de l'ar.
Sur le papier, c'est pas useless, sauf que ya plein d'attaques (notamment les projectiles) qui n'en dépendent absolument pas. Et que tu as 75% block pour déjà parer sur les attaques où la défense est utile. Et que les pala ont naturellement une good def avec holyshield...
Tldr, fous ton exil à la poubelle, ça pue la merde à moins de vouloir smite les ubers.
Quant à ce que tu appelles "les animations relou", c'est parce que t'as pas un pet de fhr sur ton build. Jte donne un indice, spirit à lui seul en donne 55.
Les plus grands dangers du jeu, c'est
les poupées de l'acte 3 (attaque de corps à corps),
les serviteurs de la destruction de l'acte 5 (attaque de corps à corps),
les âmes ardentes de l'acte 5 (attaque foudre), et
les seigneurs venin de l'acte 4 (attaque feu).
C'est rare qu'il y ait des gens qui meurent face aux missiles de Lord de Seis.
Donc oui, La
Défense, c'est important.
Nilhatak, elle peut t'allumer avec l'explosion de cadavres.
Sauf si tu la tues elle la première.
Les vipères, elles sont dangereuses, mais elles attaquent elles aussi au corps à corps.
Donc la défense, c'est important.
Si tu connais un bon moyen de se défendre face aux missiles de Lord de Seis, ou face aux explosions de Nilhatak, alors je t'en prie ça m'intéresse.
Mais à ma connaissance, il y a dans le jeu peu de moyens pour se défendre face à la magie ou face aux missiles.
C'est d'ailleurs pour ça qu'en pvp les nécromanciens et les hammer sont assez pétés.
This post was edited by Chevaucheur on Aug 8 2018 01:22am