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d2jsp Forums > Off-Topic > Deutsch > Diablo Serie > D2 Wird Wohl Remastered
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Jun 26 2017 03:29am
komme dann einfach wieder mit verschwundene enigma skin und drop trade.
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Jun 26 2017 03:32am
Quote (Medusa @ Jun 26 2017 08:34am)
die musst du aber auch erst farmen, bzw. sind die doch auf 3 stück begrenzt?
also nix mit char unendlich umskillen

D2 war damals (2000-2010) ein richtig geiles game
es würde aber imho heute nicht mehr funktionieren, da die Leute nur noch leichte Kost wollen
daher würde es aus ökonomischer sicht auch keinen sinn machen da ein Remake hinzuklatschen
ausser sie machen alle intems soulbound, stoppen das dupen und klatschen ein ingame AH hin wo man die HRs kaufen kann :rofl:



Oder einfach mal der fancommunity was gutes tun und das spiel einfach so lassen wie es ist + grafisches Remake. Evtl, wie gesagt, ne neue Klasse, die ja damals sogar geplant war und neuen Akt / Quest. Dupes und Bugitems verhindern. Läuft . Würde evtl ein mal ein WT machen und es wieder beiseite legen. Pvp reizt mich da heute nicht mehr wirklich

This post was edited by HARRISONJONES on Jun 26 2017 03:33am
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Jun 26 2017 03:49am
Quote (HARRISONJONES @ 26 Jun 2017 10:32)
Oder einfach mal der fancommunity was gutes tun und das spiel einfach so lassen wie es ist + grafisches Remake. Evtl, wie gesagt, ne neue Klasse, die ja damals sogar geplant war und neuen Akt / Quest. Dupes und Bugitems verhindern. Läuft . Würde evtl ein mal ein WT machen und es wieder beiseite legen. Pvp reizt mich da heute nicht mehr wirklich


In einer perfekten Welt wäre sowas denkbar.
Nur leider sieht die Realität anders aus.
Die Firmen wollen Shekel sehen und sonst nix.
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Jun 26 2017 03:50am
spiel is doooooooooooooooooooooooooooooud jongs
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Jun 26 2017 08:34am
Quote (Medusa @ 26 Jun 2017 08:34)
die musst du aber auch erst farmen, bzw. sind die doch auf 3 stück begrenzt?
also nix mit char unendlich umskillen

D2 war damals (2000-2010) ein richtig geiles game
es würde aber imho heute nicht mehr funktionieren, da die Leute nur noch leichte Kost wollen
daher würde es aus ökonomischer sicht auch keinen sinn machen da ein Remake hinzuklatschen
ausser sie machen alle intems soulbound, stoppen das dupen und klatschen ein ingame AH hin wo man die HRs kaufen kann :rofl:


was heisst die leute wollen nur noch leichte kost?

Ich hasse diese neuen drecksspiele allesamt wie die pest. Genau die Punkte welche du aufgezählt hast, gold aufsammeln etc., dass ist doch das was spass macht an nem spiel...

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Jun 26 2017 09:19am
Quote (Medusa @ Jun 26 2017 11:49am)
In einer perfekten Welt wäre sowas denkbar.
Nur leider sieht die Realität anders aus.
Die Firmen wollen Shekel sehen und sonst nix.



Kann den Aufwand nicht einschätzen, aber vermutlich wird es nicht zu aufwändig sein die Texturen anzupassen.

Die Handvoll wünsche der Community bekommen kleine private Programmierer sogar umgesetzt. Also kann dies auch nicht sooo aufwändig sein.

Das Game würde easy 1mio mal verkauft werden, also sogar locker etwas Marge abschmeissen
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Jun 26 2017 01:14pm
Gibt es shaped strand ? :)

// BILD entsprechend ham sie natürlich Diablo 1 Screenshot gewählt xDD :thumbsup:

This post was edited by 0x00 on Jun 26 2017 01:16pm
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Jun 27 2017 12:09am
Quote (Medusa @ Jun 26 2017 11:49am)
In einer perfekten Welt wäre sowas denkbar.
Nur leider sieht die Realität anders aus.
Die Firmen wollen Shekel sehen und sonst nix.


einfach ne Handvoll progger kurz akt + 1-2 Klassen hinklatschen lassen, grafisches rework und das ganze dann als Expansion für 20€ verkaufen

da das ding locker weniger als ne Million in der Produktion kosten würde hätte man schon bei 50k verkauften titeln einen roi
und 50k wenn es um eine d2 Expansion geht... das kriegt man ja schon fast im gersub alleine hin, wenn man yoginator zum gersub zählt :ph34r:


Quote (0x00 @ Jun 26 2017 09:14pm)
Gibt es shaped strand ? :)

// BILD entsprechend ham sie natürlich Diablo 1 Screenshot gewählt xDD :thumbsup:


musste gestern auch erstmal schmunzeln

This post was edited by SubbroT on Jun 27 2017 12:11am
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Jun 27 2017 01:33am
Quote (BizepsBodo @ 26 Jun 2017 16:19)
Kann den Aufwand nicht einschätzen, aber vermutlich wird es nicht zu aufwändig sein die Texturen anzupassen.

Die Handvoll wünsche der Community bekommen kleine private Programmierer sogar umgesetzt. Also kann dies auch nicht sooo aufwändig sein.

Das Game würde easy 1mio mal verkauft werden, also sogar locker etwas Marge abschmeissen


Du tönst wie die Tech-Noobs aus meiner Firma.
Die haben auch immer das Gefühl, mit 3 Klicks sei sowas erledigt.

Aufgrund der Tatsache, dass du den Aufwand nicht schätzen kannst, herzuleiten dass es "nicht aufwändig sei" ist der grösste Fehler im Programmier-Business.
Ich arbeite inzwischen genug lange mit Programmierern und kann sagen, dass so eine Aktion ein Mammut-Projekt ist.

Grund: die Engine ist inzwischen fast 20 Jahre alt. Dokumentiert wird wohl wenig bis nix sein und neue Programmierer müssten sich somit erstmal in das Projekt einlesen & einarbeiten.
Das dauert schon Wochen.



Quote (SubbroT @ 27 Jun 2017 07:09)
einfach ne Handvoll progger kurz akt + 1-2 Klassen hinklatschen lassen, grafisches rework und das ganze dann als Expansion für 20€ verkaufen

da das ding locker weniger als ne Million in der Produktion kosten würde hätte man schon bei 50k verkauften titeln einen roi
und 50k wenn es um eine d2 Expansion geht... das kriegt man ja schon fast im gersub alleine hin, wenn man yoginator zum gersub zählt :ph34r:


Same here

Ich weiss ganz genau, was passiert wenn man "einfach ne Handvoll progger" drauflos wursteln lässt.
Hatte schon ein Projekt, dass von 4 Osteuropa-proggern über 3 mohnerte hingezogen wurde.
Eine andere Firma hatte für die exakt gleiche arbeit einen halben Tag. Der Programmierer hat aber auch 200 CHF pro h gekostet.

This post was edited by Medusa on Jun 27 2017 01:36am
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Jun 27 2017 02:25am
Quote (Medusa @ Jun 27 2017 09:33am)
Du tönst wie die Tech-Noobs aus meiner Firma.
Die haben auch immer das Gefühl, mit 3 Klicks sei sowas erledigt.

Aufgrund der Tatsache, dass du den Aufwand nicht schätzen kannst, herzuleiten dass es "nicht aufwändig sei" ist der grösste Fehler im Programmier-Business.
Ich arbeite inzwischen genug lange mit Programmierern und kann sagen, dass so eine Aktion ein Mammut-Projekt ist.

Grund: die Engine ist inzwischen fast 20 Jahre alt. Dokumentiert wird wohl wenig bis nix sein und neue Programmierer müssten sich somit erstmal in das Projekt einlesen & einarbeiten.
Das dauert schon Wochen.





Same here

Ich weiss ganz genau, was passiert wenn man "einfach ne Handvoll progger" drauflos wursteln lässt.
Hatte schon ein Projekt, dass von 4 Osteuropa-proggern über 3 mohnerte hingezogen wurde.
Eine andere Firma hatte für die exakt gleiche arbeit einen halben Tag. Der Programmierer hat aber auch 200 CHF pro h gekostet.


Jo klar, die alte engine wird der Knackpunkt sein hast du schon Recht
Wenn die nicht darauf ausgelegt ist sich optimieren zu lassen müsste man worst case nochmal das gesamte Spiel neu aufsetzen (so wie Poe vor zwei Jahren bei Release von Patch 2.0 auch nochmal von Grund auf neu geschrieben wurde)
Das ofc eine andere Dimension

Ich denke aber trotzdem das die Kosten im Vergleich zum potentiellen Ertrag (0,5 - 1mio verkaufte Kopien sollten bei einer d2 Expansion mit modernisierter optik locker machbar sein) verschwindent gering wären
Vor allem verglichen mit heutigen aaa Produktionen
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