Quote (TheGlobalElite @ 16 Feb 2017 20:28)
jpense les new acts ca va être des nouvelles "maps" avec les décors des anciens acts principalement, peut être 1 nouveau décor pour un des actes, mais le reste ils vont juste faire des new quests et voila, enfin jpense.
oué c'est ça l'idée, y a une correspondance des actes 6 à 9 inclus avec les actes 1 à 4 si j'ai bien compris, ils reprennent le même pattern en gros
Quote (TaGueule @ 16 Feb 2017 07:40)
Bon après les mecs ont fait plutôt un bon taf' sur leur jeu jusque là.
Puis ça fait longtemps qu'ils disent qu'ils veulent 10 actes. Ca fait p'tet un bout de temps qu'ils bossent dessus.
ben niveau industrie du jeu vidéo, GGG c'est des monstres imo, y a de quoi les admirer pour leur effort et leur développement continu du jeu (du nouveau contenu tous les 3 mois, des nouvelles leagues, du content endgame, etc.)
Mais si tu regardes bien, le jeu est sur une certaine pente depuis quelques temps
Par exemple le gameplay a vachement été impacté par des skills et des items "overtuned", de même que le maintien du contenu de certaines leagues précédentes (Essence, Prophecy par exemple)
Les divination cards pareillement te permettent de chopper des items top tiers bien plus facilement qu'avant
Le jeu va beaucoup plus vite aujourd'hui, en témoigne le temps qu'il te faut aujourd'hui pour reach le lvl 100 comparé à un lvl 100 de la beta (et il s'agit pas seulement de dire qu'aujourd'hui on est largement meilleurs du fait de l'expérience et de la connaissance du jeu qu'on a pu acquérir)
Le grinding c'est pareil, tu peux cumuler un dps tellement monstrueux que tu nettoies des maps en l'espace d'une petite minute et demi, le tout en exploitant l'atlas bien salement et en te réservant le droit de farm les maps de ton choix, sans la moindre contrainte
Les flasks complètement broken qui accentuent salement le déséquilibrage entre life/es, surtout pour le endgame
alors après je sais bien que tout le monde joue pas forcément pour être le plus compétitif ou quoique ce soit et que la majorité de la communauté s'en branle et joue sans se poser de question quant à son efficacité in game, mais il n'empêche que le jeu offre beaucoup moins de "reward" qu'avant.
Le jeu est tout simplement plus facile et pourra jamais être équilibré à cause de l'industrie du
meta gaming qui nourrit sa communauté de joueurs à coup de nouveautés qui perturbent sans cesse l'équilibre du jeu
J'pense qu'on rencontre aisément le problème sur bien d'autres jeux (hearthstone, LoL, WoW, CS:GO)
Mais bon, y a pas de souci à se faire, la nouvelle league se nomme Legacy, on fait du neuf avec du vieux, quelle ironie