II - FAQLes Personnages : - Le
fighter : si vous réussissez votre MQ avec lui, vous gagnez 2 gp
Il peut utiliser les clubs, les axes les swords, les Longswords, Spears, Polearm
(Str:50 Dex:40 Int:10 Vit:50)
- Le
barbarian : si vous réussissez votre MQ avec lui, vous gagnez 2 gp
Il peut utiliser les clubs, les axes, les swords et toutes les armures.
(Str:60 Dex:25 Int:5 Vit:60)
- Le
rogue : si vous réussissez votre MQ avec lui, vous gagnez 2 gp
IL peut utiliser les swords, clubs, axes, daggers, staffs et spears et peut utiliser les robes, les armures légères (leather armors), les armures d'écailles (scale armors).
(Str:30 Dex:60 Int:25 Vit:35)
- Le
magician : si vous réussissez votre MQ avec lui, vous gagnez 2 gp
Il peut utiliser les daggers, les staffs, et ne peut utiliser que les robes
(Str:20 Dex:50 Int:60 Vit:20)
- Le
guardian : si vous réussissez votre MQ avec lui, vous gagnez 2 gp
Il peut utiliser les clubs, les armures lourdes et seulement les heal charms.
(Str:30 Dex:10 Int:55 Vit:55)
- Le
samurai (premier personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 3 portes, vous gagnez 5 gp
Il peut utiliser les swords et les daggers et toutes les armures.
(Str:45 Dex:50 Int:10 Vit:50)
- Le
paladin (deuxième personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 3 portes, vous gagnez 6 gp
Il peut utiliser les axes , les clubs, les swords,Longswords, Warhammers, Battleaxes, Polearms et toutes les armures.
(Str:55 Dex:30 Int:20 Vit:55)
- Le
monk (troisième personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 4 portes , vous gagnez 10 gp
Il peut utiliser les daggers, les staffs, spears et les robes
(Str:40 Dex:65 Int:20 Vit:40)
- Le
ninja (quatrième personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 4 portes, vous gagnez 12 gp
Il peut utiliser les swords et les daggers et les robes
(Str:40 Dex:70 Int:15 Vit:45)
- Le
warlock (cinquième personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 5 portes, vous gagnez 25 gp
Il peut utiliser les bâtons et les robes
(Str:15 Dex:45 Int:75 Vit:35)
-
L’headhunter (sixième personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 5 portes, vous gagnez 30 gp
Il peut utiliser les haches, les robes, les armures légères , les armures d'écailles.
(Str:55 Dex:75 Int:5 Vit:35)
-
L’achemist (septième et dernier personnage à débloquer) : si vous réussissez votre MQ avec lui - 6 portes, vous gagnez 100 gp et le ladder est reset
Il ne peut pas utiliser d’armes et ne peut porter que les robes.
(Str:10 Dex:40 Int:110 Vit:15)
Comment faire pour débloquer un nouveau personnage ?Arrivé au niveau 71 vous avez l’accès à la master quest (MQ), Votre équipement n’influe en rien dans cette quête c’est juste une question de chance. Si vous réussissez votre master quest vous gagnez 2 points pour votre guilde et vous débloquez le samurai, si vous ne la réussissez pas, rien de grave vous gagnez un point pour votre guilde et votre personnage retour au niveau 1 vous pouvez changer de classe de personnage.
Attention, si vous réussissez votre MQ et que vous ne prenez pas la classe de personnage que vous avez débloqué, lors de votre prochaine MQ, vous n’aurez que 1gp même si vous la réussissez.
Stats du personnage :La Strength - augmente vos dommages de votre arme.
La Dexterity - permet d'augmenter les chances d'infliger un coup critique, augmente.
L'intelligence - augmente vos points de mana ( 1 int : 2 points de mana ), à chaque niveau, votre nombre total d'intelligence sera ajouté à votre mana (si vous avez 20 intelligence, vous gagnerez 20 par level, puis si vous ajoutez 1, vous gagnerez 21, ainsi de suite..). L'intelligence sur l'équipement, n'augmente pas votre mana, elle augmente juste vos dommages ainsi que vos heals. Aussi, elle augmente votre résistance contre les mobs (monstres) casters.
La vitalité - augmente vos points de vie ainsi que votre défense.
Le Market Place :Le market place sert à vendre ou à en acheter, il vous sera très utile car sans y acheter quelques objets le jeu sera bien plus difficile.
Pour acheter des items, cliquez sur le dessin du marché, en haut à gauche de votre jeu. Cliquez sur "Buy" , les boutons serviront à rendre la recherche plus facile, en spécifiant les items recherchés, tels que le type d'arme/armure/charm, le level requis, les stats présents.
Cinq onglets sont disponibles : Weapons (armes), Armor (armures), Charms (charmes), Items (objets), et Objects (objets n°2)
Après avoir spécifié la recherche, cliquez sur « Search »
Lorsque vous faîtes votre recherche et que le message « Error: Search flood. », retournez en ville puis au market , ce message apparaît si vous ne laissez pas assez de temps entre vos recherches ou si vous venez de changer de personnage.
Vous pouvez vendre vos items en cliquand sur le bouton « Selling », faîtes glisser votre item jusqu'en bas, entrez votre gold password, ainsi que le prix désiré.
*Note* - Jusqu'à 19.99fg, la fee ( un impôt ) sera prélevé après la vente de l'item. Au dessus de 19.99, la fee sera déduite directement de votre compte. Elle est de 5% sur chaque item.
Les Transmutations (muting) : Le transmuting (ou muting) est un moyen de recréer un nouvel item, et faire apparaître de nouvelles stats, grâce à un autre item, plus mauvais en lui même.
Avant il était beaucoup plus facile d'acquérir du forum gold en vendant des muteables (objets bons à muter). Cependant, un nouveau systeme est arrivé, il est beaucoup plus complèxe que le précédent, et pas entièrement découvert.
Pour muter, cliquez sur l'image du coffre dans l'écran Ladder Slasher
Le but est de mettre un premier item dans la première barre, et de cliquer sur Transmute
Un écran comme ceci s'affichera. La barre du bas (Transmutation) est la barre de progression sur la transmutation de votre objet. La barre Volatility est la barre de danger, qui pourrait vous faîre rater la transmutation.
Si la barre de Volatility augmente trop, cliquez sur le bouton Stabilize, ce qui fera baisser votre barre. Quand la transmutation est finie (la barre du bas est entièrement rouge), appuyez sur i, et dans les 16 slots du bas, vous trouverez une essence. Cette essence à pour utilité de pouvoir reroll (changer) les stats d'un objet. Donc si vous voulez changer les stats d'un objet, mettez cette essence dans un slot de la transmutation box, et l'item voulu dans l'autre slot, puis refaîtes la manipulation autant de fois que vous le voudrez.
Des points de proficiency sont en récompense, appuyez sur p et vous aurez un menu, la dernière image est celle de la muting proficiency, et augmente et fur et à mesure que vous mutez des items.
Voici la liste des premières catégories d'items à pouvoir transmuter, de level 0 à 10.
*Note* - Les "tier" sont les numéros sur les charmes ( I , II , III, IV, V, VI ... ), sur les armures (rawhide, woolen, cotton..), ou encore sur les armes (rusted, copper, bronze..)
Les tiers sont disponibles
icilevel 0 - tier 1 magical + rare
level 1 - tier 1 myst + angelic + mythical
level 2 - tier 1 arcane + legendary + godly
level 3 - tier 2 magical + rare
level 4 - tier 2 magical + rare
level 5 - tier 2 magical + rare
level 6 - tier 2 mystical + angelic + mythical
level 7 - tier 2 arcane + legendary + godly
level 8 - tier 3 magical + rare
level 9 - tier 3 magical + rare
level10- tier 3 magical + rare
level11- tier 3 mystical + angelic + mythical
level12- tier 3 arcane + legendary + godly
This post was edited by _Mork_ on Jul 31 2009 02:42am