d2jsp
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > ¤ Ladder Slasher ¤ > Help And Guides
12Next
Closed New Topic New Poll
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:01am
Ladder Slasher



Történelem:

A Ladder Slasher 1996-ban egy egyszerű szövegalapú RPG-ként indult, írója és fejlesztője Paul Taulborg volt. 2006-ban új platformra lett átalakítva úgy, hogy a ma játékosai is élvezhessék. A játék alapja egy egyszerű egymás után következő hack & slash támadási rendszer és egy kiélezett verseny lett, a mai napi RPG-k majmolása nélkül. Végülis a játék sok héten át tartó erőlteljes előteszteléseket követően (amit önkéntesek végeztek az oldalról) 2006. augusztus 26-án felkerült a d2jsp.org-ra. 2008. január elején a szövegalapú változat át lett alakítva egy valós idejű és grafikus rendszerre amit széles körben üdvözöltek a hű jázékosok, ezen felül sok új ember vadul vetette bele magát az új verzióba. A játék folyamatosan fejlődik az újításokkal melyek éjjel-nappal ösztönöznek a folytatáshoz és a küldetés különböző útjaihoz a szabadidődben.


Cél:

A játék egy egyszerű dolog körül forog: Ölj szörnyeket, szerezz tapasztalatot, növeld a szintedet, próbálkozz a master quest-tel, tégy használhatóvá új "titkos" karakterosztályokat és ismételd ezt az utolsóig. Aki előszőr eljut a legutolsó kasztig és sikeres lesz a master questet-je az ezzel a cselekedetével mindenkinek visszaviszi a karakterét a kezdő állapotba (legelső kaszt és lvl1) a sajátját is beleértve természetesen, persze a Softcore és Hardcore független egymástól ebben a tekintetben. Minden felszerelés és proficiencie megmarad, de az egyebek elvesznek.


Hacking ans Slashing:

Kétféleképpen tudod kivívni, hogy felkerülj a ladderre és mindkettőnek megvan a maga előnye. Ha egyedül játszol próbálj minél több szörnyet megölni egyhuzamban, a Mob Chain Counter számánák növekedésével több tapasztalati pontot kapsz és nagyobb eséllyel esnek a cuccok. Ha többen játszotok, tudtok csapatot építeni különböző módokon a katakombában. A maze kínálja a leggyorsabb csatát amíg felderíted a kanyargós kazamatát, gyílkolj szörnyeket és találj kincseket. Jutalmak és gyilkos találkozások teszik folymatosan meglepővé a katakombát.


Fejlesztések és növekedés:

A Ladder Slasher folyamatosan fejlődik és növekszik, gyakran egy héten többször is. Sokszor az első döntés csak egy tesztjelleget képez és javításra/átalakításra kerül a jövőben.


A Ladder Királya:

Ha játszottál ezelőtt a Ladder Slasherrel, ha nem, tegyél próbát és írd be magad a Ladder Slasher történelmébe!



***Figyelem: A játék súlyos függőséget okoz. ^_^


1 ¤ Mi is az a Ladder Slasher?
    1.1.1 New Character
    1.1.2 Deleting
    1.1.3 Rerolling
    1.1.4 Change Class
    1.1.5 Renaming

    1.2.1 Arena
    1.2.2 Marketplace
    1.2.3 Catacombs
    1.2.4 Shrine of Mu'Rakar
    1.2.5 Monster Chain Counter
    1.2.6 Well of Evil
    1.2.7 Chatroom
    1.2.8 Proficiencies
    1.2.9 Stats
    1.2.10 Inventory
    1.2.11 Accessory Slot
    1.2.12 Quick Item Slots
    1.2.13 Gold
    1.2.14 Master Quest




2 ¤ Classes
    2.1 Fighter
    2.2 Barbarian
    2.3 Rogue
    2.4 Magician
    2.5 Guardian
    2.6 Samurai
    2.7 Paladin
    2.8 Monk
    2.9 Ninja
    2.10 Warlock
    2.11 Headhunter
    2.12 Alchemist

3 ¤ Weapons
    3.1 Sword
    3.2 Club
    3.3 Axe
    3.4 Dagger
    3.5 Staff
    3.6 Longsword
    3.7 Warhammer
    3.8 Battleaxe
    3.9 Spear
    3.10 Polearm

4 ¤ Armors
    4.1 Robe
    4.2 Padded Robe
    4.3 Leather Armor
    4.4 Scale Armor
    4.5 Chain Mail
    4.6 Plate Mail

5 ¤ Charm
    5.1 Ice
    5.2 Fire
    5.3 Lightning
    5.4 Wind
    5.5 Earth
    5.6 Wild Heal
    5.7 Heal
    5.8 Focused Heal

6 ¤ Items:
    6.1 Fish
    6.2 Glyph
    6.3 Comfrey
    6.4 Potion
    6.5 Totem


7 ¤ Objects
    7.1 Fishing Rod
    7.2 Essence

8 ¤ Magical Stats
    8.1 General
    8.2 Totems
    8.3 Recovery Items
    8.4 List of Magical Prefixes

9 ¤ Skills
    9.1 Cooking
    9.2 Glyphing
    9.3 Transmuting
    9.4 Fishing

10 ¤ Item Vault

11 ¤ Objectives
    11.1 Objectives Overview
    11.2 Objective List

12 ¤ /Slash Commands
    12.1 Command List


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 11:27am
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:07am
    1 ¤ Mi is az a Ladder Slasher?



1.1.1 New Character - Karakter létrehozása:


    Ahhoz, hogy létre hozzunk egy karaktert, csupán annyi a teendőnk, hogy rá kattintunk a "Create" gombra.
    Majd kiválasztjuk a rendelkezésünkre álló karakterek közül, melyikkel kínáljuk a csatánkat vívni.
    Miután adtunk nevet a karakternek (csak az angol ABC betűivel és számokkal tudjuk ezt megtenni),
    lehetőségünk nyílik eldönteni, hogy "Softcore" vagy "Hardcore" módban fogunk haladni.
    Softcore: Halál esetén xp-t vesztünk.
    Hardcore: Halál esetén a karaktert és a rajta lévő tárgyakat is elveszítjük.

    Egy felhasználó 16 karaktert tud létrehozni. A multizás (azaz több felhasználónévvel való regisztráció)
    nem engedélyezett a d2jsp-n.


1.1.2 Deleting - Karakter törlése:


    Ha ki szeretnénk törölni egy karaktert, nincs más dolgunk, mint rákattintani a "Delete" gombra,
    majd ezt követően beírni a DELETE szót.
    A karaktereket ezzel véglegesen kitörlöd. Minden, ami rajta van a semmibe vész.
    (Ajánlom, mielőtt törölsz egy karaktert, bizonyosodj meg arról,
    hogy nincs semmi olyan rajta, amit a későbbiekben használnál.)



1.1.3 Rerolling - Vissza a Kezdetekhez:


    Ha úgy gondoljuk, újra szeretnénk kezdeni a karakterünket csak épp másik fajta harcosként, szeretnénk ezt megtenni,
    erre lehetőséget kínál nekünk a "Reroll" gomb. Csak rá kattintunk, majd beírjuk, hogy REROLL.
    Ez a lépés visszavonhatatlan. A karakterünket teljesen előröl, kell kezdeni.
    A "Proficiencies" és a karakteren lévő tárgyak megmaradnak. Ezeket nem veszítjük el mint a "Delete" funkciónál.


1.1.4 Change Class - Kategória választás:



    Karakterünket újra ki kell választanunk, ha lader reset történik a játékban, ha nekipróbálkozunk a Master Quest-nek, vagy ha Reroll-t használunk.
    Ilyenkor csak annyi a teendő, hogy rákattintunk a karakterünkre, majd alul a "Change Class" gombra.
    A felsorolt lehetőségek közül kiválasztjuk, amelyiket szeretnénk, és már folytathatjuk is a játékot.


1.1.5 Renaming - Átnevezés:


    Ha meg szeretnénk változtatni a karakterünk nevét, erre is van lehetőségünk.
    Miután rákattintottunk a karakterre ki válaszuk az alsó sorban a "Rename Character" lehetőséget.
    A felső rublikába a Gold Password kerül beírásra, míg az alsóba az új név.
    Ha mindennel rendben vagyunk katt a "Rename Character"-re és már kész is.
    Ezt 100 Forum Gold ellenében tudjuk csak megtenni!



1.2.1 Arena - Harctér:



    Az Aréna képére kattintva, láthatjuk, hogy milyen lesz a szörny szintje amivel harcolni fogunk.
    Ez alaphelyzetben mindig a mi szintünknek fog megfelelni. De akár mi magunk is beírhatunk egy szintet.
    Ez nem haladhatja meg a karakterét, de kisebb lehet. 71 szintnél ha tovább szeretnénk menni,
    onnantól csak 70-es szintű szörnyekkel küzdhetünk meg. Ha készen állunk a harcra, csak rá kell menni a "Summon" gombra
    és már küzdhetünk is életre, halálra.



    A harc egyszerű. A megjelenő szörny képére kattintva tudjuk azt sebezni. A mi sebzésünk fekete számokkal fog megjelenni az ellenfelen
    és ugyanez vonatkozik ránk is. Az életünkre tekintve láthatjuk, hogy fekete számok jelzik mennyit sebeztek épp ránk.
    Ha rendelkezünk "Heal Charm"-mal, vissza is tudjuk tölteni az életünket. Ezt úgy tudjuk elérni, hogy a billentyűzet 'E' vagy 'R' gombját használjuk,vagy simán rákattintunk a "Heal Charm"-ra és ugyanúgy ütjük a szörnyet, de ilyenkor nem az ő élete fog fogyni, hanem a mi életünk nőni.

    Ha az életünk lecsökken 0-ra, a csatát elveszítettük az ellenféllel szemben és meghaltunk. Ez "Softcore"-ban xp veszteséget jelent,"Hardcore"-ban viszont a visszavonhatatlan halált.



    A billentyűzeten található Q ; E ; R gombokkal tudjuk változtatni, hogy mivel támadjunk.

    Q : Weapon
    E : Charm
    R : Acc. Charm




    Mikor megöltünk egy szörnyet, megvan az esélye, hogy dobjon bizonyos itemeket.
    Ezt úgy tudjuk felvenni, hogy rákattintunk.


    Ha készen állunk a következő csatára, rámegyünk a "Re-Summon Monster" gombra és a harc folytatódik.
    Vagy a "Back to Town" vissza visz minket a faluba.

1.2.2 Marketplace - Piac


    Mikor a játékban esik valami olyan felszerelés, amire te nem tartasz igényt, de szeretnél belőle ’jövedelmet’ [ Forum Gold ] profitálni, erre megvan az esélyed. De ugyanúgy van esélyed a hősödet ellátni jobbnál jobb felszereléssel, ami megkönnyíti a játékban való előrébbjutást.
    Található egy külön részleg a Ladder Slasher Fórumon belül, ami kizárólag az üzletelést hivatott szolgálni.
    Két részre oszlik a trade is:

    Ladder Slasher Trading

    Ladder Slasher Hardcore Trading

    Ide megjegyezném, hogy ha nem tudod mit mennyibe vegyél, vagy adj el, ebben tudsz segítséget kérni a következő helyeken.
    De itt is csak tájékozódási jelleggel mondanak árat egyes felszerelésekre, hisz LS-ben nem lehet megmondani pontosan mi mennyit is ér.

    Price Check Thread

    Hardcore Price Check Thread

    Price Check-ben, azaz PC-ben én is állok rendelkezésetekre, amennyiben nem Hardcore-ban játszotok.




    Mikor belépünk a játékba a karakterünkkel, a Town Center-ben találjuk magunkat, ami a kiinduló pontunk. Itt találjuk meg a Marketplace-t [MP] amiben az üzleteket tudjuk lebonyolítani.








    Mikor ide belépünk bal oldalt először egy üres négyzetet, találunk amiben, a későbbiekben megtalálhatjuk az a felszerelést, amit épp keresünk.
    Jobb oldalt találhatunk olyan beállítási lehetőségeket, amik elsőre nem biztos, hogy tisztán átláthatóak mindenkinek. Ezért részletesen le fogom vezetni, mi micsoda.








    1# Buy – Erre kattintva tudunk különböző cuccokat VÁSÁROLNI.

    2# Selling – Ha erre kattintunk rá, akkor itt tudjuk megnézni az eladásra szánt különböző felszereléseket.

    3# Transfer – Itt tudjuk egyik karakterünkről áttenni egy másikra a különböző itemeket.

    4# Weapons:

    • Sword
    • Club
    • Axe
    • Dagger
    • Staff
    • Longsword
    • Warhammer
    • Battleaxe
    • Spear
    • Polearm

    5# Armor:

    • Robe
    • Padded Robe
    • Leather Armor
    • Scale Armor
    • Chain Mail
    • Plate Mail

    6# Charms:

    • Ice
    • Fire
    • Lightning
    • Wind
    • Earth
    • Wild Heal
    • Heal
    • Focused Heal

    7# Items:

    • Potion
    • Totem
    • Comfrey
    • Fish
    • Glyph

    8# Object:

    • Fishing rod
    • Essence

    9# Type – Itt adhatjuk meg pontosan mit is keresünk. [Lásd 4# - 8# felsorolásaiban]

    10# Level Range – Be tudjuk állítani, hogy az itemek milyen szintűek legyenek. [Egy-egy item között 5 szintkülönbség van. 0 5 10 15 stb.]

    11# Min Magic Level:

    • Magical
    • Rare
    • Mystical
    • Angelic
    • Mythical
    • Arcane
    • Legendary
    • Godly
    • Epic
    • Relic
    • Artifact
    • Unique

    12#[ Cost Range – Be tudjuk állítani azt az árat ami közé essen a keresett tárgy.

    13# & 14# & 15# - Itt meg tudjuk adni azokat a tulajdonságokat, ami a keresett tárgyon legyen.

    • Enhanced Effect
    • Strenght
    • Dexterity
    • Vitality
    • Intelligence
    • Max Life
    • Max Mana
    • Experience Gained
    • Magic Luck
    • Life Regen
    • Mana Regen
    • Exta Item Slots
    • Critikal Strike
    • Life per Attack
    • Mana per Attack
    • Life per Kill
    • Mana per Kill
    • Life Steal
    • Damage Return
    • Mind Numb
    • Armor Pierce
    • Block
    • Critical Flux
    • Physical Damage Reduction
    • Magical Damage Reduction
    • Mana Syphon
    • Quick Draw
    • Mana Compustion
    • Heal Mastery
    • Mana Skin
    • Power Shor
    • Glancing Blow
    • Jubilance

    16# Only Items I Can Use – Csak olyan tárgyakat fog mutatni, amiket a válaszott kasztod tud használni.

    17# Ide tudjuk behúzni azt az tárgyat amit meg szeretnénk venni, illetve el szeretnénk adni.

    18# Gold Pwd. – Egyértelmű.

    19# Cost. – Itt látjuk mennyiért, vesszük meg a kiválasztott tárgyat. Illetve meg tudjuk adni, hogy mennyi Forum Gold ért szeretnénk eladni azt.

    20# Seller Fee – Talán az új játékosoknak a legmeglepőbb, hisz itt azt látjuk mennyit von le egy-egy üzlet során.
    Ez 5%. Szóval ha el akarunk adni valamit 100 Forum Gold-ért, akkor ebből 5%-ot, azaz 5 Forum Gold-ot von le.
    19,99 FG alatt nem veszi ezt le előre.



    Tárgyak Vétele:




    1# Buy – Rámegyünk a vásárlás pontra. Hisz venni akarunk.

    2#[ Weapon / Armor / Charms / Items / Objects – Kiválasztjuk azt, amit meg szeretnénk fenni.

    3# Type – Megadjuk a kiválasztott tárgy fajtáját.

    4# Level Range – Megadjuk a tárgy szintjét.

    5# Min Magic Level – Az item lvl szintje mellet megadhatjuk többek között, hogy milyen magas legyen a magic lvl je is. Ez Magical – Unique közé eshet.

    6# Itt beállítjuk milyen tulajdonság, legyen az adott tárgyon és az a tulajdonság minimum vagy pontosan mennyi is legyen.

    7# Search – Ha mindent megadtunk, akkor erre rányomva, kidobja nekünk a keresni kívánt tárgyat.

    8# Ha megtaláltuk az itemet amit, kerestünk, és megfelel az elvárásainknak, mind tulajdonságilag, mind pedig árban, akkor behúzzunk ebbe a téglalapba.

    9# Cost - Ide kiírja, hogy mennyit fogunk érte fizetni.

    10# Buy Item – Erre rákattintva már meg is vásároltuk.




    Tárgyak Eladása:



    1# Selling – Erre rákattintva tudjuk értékesíteni az itemeinket.

    2# Ide behúzzuk az eladásra szánt itemet.

    #3 Cost – Beírjuk az árát amennyiért el szeretnénk adni.
    (Ez általában közös megegyezés alapján történik, hisz a jobb felszereléseknek érdemes topicot nyitni a megfelelő helyre.)

    4# Seller Fee – Itt mutatja mennyit fog levonni. (Az a bizonyos 5%)

1.2.3 Catacombs - Katakombák:


    A katakomba a játék azon része ahol több játékossal ( 1 - 5 max ) tudunk vállvetve harcolni.
    A maximum szintkülönbség 3, tehát nem léphetsz be olyan játékba amit egy nálad 4 szinttel magasabb vagy alacsonyabb szintű
    játékos hozott létre.
    Lehetőség van csak és kizárólag Guild társakkal együtt játszani. Ebben az esetben több xp-t kapunk és nagyobb esélyünk van jobb tárgyak találására.
    Itt minden tárgy megtalálható/fellelhető ami a játékban van.
    A katakombákban 1 - 9 ellenfél támadhat ránk egyszerre. De nem kell megijedni, hisz ti is többen lesztek.
    Az ellenfelek gyengébbek, mint soloban így gyorsabb a fejlődés is.

    Számos meglepetés várhat ránk a katakombák mélyén.
    Treasure Chest: azaz kincsesláda, ami tele van jó tárgyakkal.
    Trap Door: Mikor ide belépünk, az ellenfelek kicsivel erősebbek és ezért több XP-t is kapunk.
    Olyan helyre is léphetünk a katakombák csavaros rendszerében, ahol az életünk és a manánk bizonyos százalékát vissza kapjuk.

    Ha szeretnél csatlakozni egy csoporthoz, csak annyit kell tenned, hogy megnézed van-e a te szintednek megfelelő csapat
    és csatlakozol.



    Lehetőség van arra is, hogy téged invitáljanak játékba. Ez jobb oldalon alul fog megjelenni. Ha elfogadod a felkérést,
    csak rákattintasz a "Join Group" gombra és már ben is vagy.




    Ebben az ablakban láthatod a játékosokról az információkat.

    1 Hol helyezkedik el
    2 Szintje
    3 Milyen karakter
    4 A neve
    5 Élete
    6 Manája

    Ha helyet szeretnénk változtatni ezt alul tudjuk megtenni.

    F - Front: Te állsz legelöl. ( ide leginkább olyan karakterek szoktak állni, akik nagy védelmet tudnak nyújtani a többieknek )
    M - Middle: Középen. ( ha épp nem vagy olyan erős hogy te állj előre, de bírod az ütéseket akkor itt a helyed )
    B - Back: Hátul. ( ide akkor menj, ha az ütéseket nem igazán tudod tolerálni. Leginkább a Healer szokott ide állni )

    Alul jobb oldalon található 2 gomb.

    Engange - Ez akkor érhető el számodra, ha te vagy a csoport vezetője. Erre akkor kattintasz, ha egy rádtámadó csoportot kivégeztétek és tovább szeretnétek haladni.
    Leave - Ha vége a játéknak ezzel tudsz kilépni a katakombából. Vagy ha az életed veszélyesen lecsökkent ezzel tudsz elmenekülni, hátad mögött hagyva mindenkit.

1.2.4 Shrine of Mu'Rakar - Mu'Rakar oltára:


    Aki belép eme szent falak közé és áldozatot mutat be Mu'Rakar-nak, sebei össze forrnak és újult erővel folytathatja a harcot.
    Azokat a tárgyakat amiket a küzdelem során zsákmányolsz és nem tartasz rá igényt, fel tudod áldozni itt annak érdekében, hogy életed és manád vissza töltődjön.
    A tárgynak Magical++ szintűnek kell lennie.
    Minimum 20% fog vissza töltődni, de ez nagyobb értékre ugrik ha "jobb" tárgyat áldozol fel.

    Csak ezeket a tárgyakat tudod felhasználni: weapons, armor, charms, glyphs.

1.2.5 Monster Chain Counter


    Ez egy úgynevezett számláló. Akkor jelenik meg, ha rövid időn belül több ellenfelet sikerül legyőznöd.
    Ha megállsz, életedet/manádat töltöd vissza vagy szintet lépsz, a számláló lenullázódik.
    Bonusz tulajdonságot ad, ez pedig a több xp, ami gyorsabb szint lépéshez jól jön és nagyobb esélyünk van több/jobb
    tárgyak találására is.


1.2.6 Well of Evil - A kút őre


    A játék során sokszor fogtok olyan tárgyakat találni, amik nem adnak semmilyen tulajdonságot.
    Ezeket a tárgyakat úgymond ki tudjuk wellezni. Hogy ez hogyan működik?
    Roppant egyszerű. Annyi a dolgunk, hogy a tárgyat amit találtunk, beledobjuk a kútba és
    a kút őrzőjével megharcolunk.
    Ha győzünk, a tárgy kap plusz tulajdonságot. Viszont ha vesztünk, odavész a tárgy.

    Fontos: Csak a te szintednek illetve az alatti fegyvert, armort, charmot wellez. Ez felettit ugyan lehet,
    de a kút őre olyan erős lesz, hogy nem tudjuk legyőzni.

    Tipp: A wellezéshes használj olyan karaktert ami caster. Ezen típusú karakterek ugyanis sokkal,
    nagyobb eséllyel győzik le a kút őrét.

    Well Mage Leírás itt található

1.2.7 Chatroom - Beszélgető szoba


    Itt tudtok beszélgetni a többi játékossal. Megtudjátok vitatni az aznap eseményeit, hogy ki milyen felszerelésben halad.
    Egyszóval ez az a hely ahol az online játékosok tudnak beszélgetni egymással.

1.2.8 Proficiencies


    A használatban lévő fegyver illetve charmunkhoz + enhanced effect bonuszt kapunk.
    Minél többet használunk egy fegyvert/charmot annál több +enhanced effect-et kapunk.
    + 1 enhanced effect - 1000 ütés
    + 2 enhanced effect - 2000 ütés
    + 3 enhanced effect - 3000 ütés

    Tehát hogy kapjunk + 3 enhanced effect bonuszt, 6000 szer kell ütünk összességében.
    Halál esetén "xp"-t vesztünk, így többet kell dolgoznunk vele a bonuszért.

    A bonusz mindig megmarad a karakteren.

1.2.9 Stats


    Strength: Ezzel növelhetjük a fegyverünk sebzését.
    Dexterity: Növeli az esélyét annak, hogy fegyverünkkel "kritikus" sebzést vigyünk be, illetve csökkenti a ránk mért ütések nagyságát.
    Vitality: Páncélzatunk védelme és életünk nő, ha ide osztjuk el a pontokat. Minden 25 pont után + 1 élet regenerációt kapunk.
    Intelligence: Ha caster karakterünk van, ide kell adni a pontokat. Ezáltal nő a Charm sebzése. Minden 25 pont után + 1 mana regenerácó jár.

1.2.10 Inventory - Táska


    Ide kerülnek azok az itemek amiket találunk, vásárolunk, wellezünk illetve cserélünk.
    Minden egyes karakternek 8 szabad helye van. Ezt tovább növelhetjük, ha a fegyveren, armoron vagy charmon +eis azaz Exta item slot található.
    Egy tárggyal maximum 14 szabad helyet tudunk biztosítani. Így maximum 50 férőhellyel rendelkezhetünk.
    Ha szeretnénk egy tárgyat törölni, alul bal oldalt található egy kuka, amibe bele dobva ezt megtehetjük.

    Ha a karakterünkkel kirakunk egy itemet a piacra, azt is beleszámolja az inventoriba,
    de csak ha át szerenénk adni egyik karakterről a másikra egy itemet.

1.2.11 Accessory Slot - Másodlagos Charm hely


    Ide általában egy heal charmot szoktak berakni, hogy a karakter tudja az életét harc közben növelni.
    Az ide elhelyezett Charmon a statok ( Strength/Dexterity/Vitality/Intelligence ) nem működnek.
    Egyedül az enhanced effect az amit használni tudunk, DE ezt is csak 75%-ban.

1.2.12 Quick Item Slots


    Ide kizárólag a következő tárgyakat tudjuk elhelyezni: Fish / Glyph / Comfrey / Potion / Totem.
    Az ide elhelyezett tárgyak nem kerülnek ki a táskádból. Csak megkönnyíti a használatukat.
    Használni úgy tudod, ha egyszerűen lenyomod a slot számát a billentyűzeten, vagy az táskából
    belehúzod az "Use Item" rublikába. Harc közben nem használhatod ezeket a tárgyakat.

1.2.13 Gold - Arany


    A játékban a vásárláshoz illetve eladáshoz Forum Gold szükséges. Ez a játék fizetőeszköze.
    Ha szeretnél Forum Goldot vásárolni, ezt megteheted ITT

1.2.14 Master Quest
    Ha elérted a karaktereddel a 71 szintet, jogosultságot kapsz megpróbálni az úgy nevezett MQ-t azaz Master Quest-et.
    Sikeres küldetés esetén felszabadul számodra egy új karakter, és visszalépsz 1 szintre. Viszont ha elbukod a küldetést,
    ebben az esetben a karaktered újra 1 szintű lesz és megpróbálhatod újra amint elvitted megint 71-re, de ekkor már,
    + 1 kezdőponttal többet oszthatsz szét.
    Ha egy Guild tagja vagy, a próbák után Guild Pontot kapsz. Harcore-ban a dupláját mint Softcore-ban.
    Hogy miért mennyi pont is jár azt a karakterek leírásánál, fogod megtalálni.

    A próbák során semmilyen tárgy nem törlődik.


This post was edited by Zayl on Jun 19 2009 12:59pm
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:11am

2.1 Fighter - Harcos:


    A harcos egy nagyon kiegyensúlyozott karakter minden harci típusban.
    Kiegyensúlyozott, de nem specializálodott semmire.
    Inkább a közelharcot részesíti előnyben, de a harcban nem olyan erőteljes mint a barbár.
    Nagyon ügyesen használja a fegyvereit, intelligensebb mint közelharci társai.

    Használhat:
    Vért: Minden fajta
    Fegyver: Sword, Club, Axe, Longsword, Spear, Polearm
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 2, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 50
    Dexterity: 40
    Intelligence: 10
    Vitality: 50


2.2 Barbarian - Barbár:


    A barbár egy kemény közelharci karakter. Ellenfeleit, a magas intelligenciája helyett inkább a brutális erejével és kíváló bátorságával félemliti meg.
    A barbár először támad, és csak azután kérdez.

    Használhat:
    Vért: Minden fajta
    Fegyver: Sword, Club, Axe, Warhammer, Battleaxe, Polearm
    Charm: Minden fajta

    Guild Pont: Pass: 2, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 60
    Dexterity: 25
    Intelligence: 5
    Vitality: 60

2.3 Rouge - Tolvaj


    A tolvaj a sebesség mestere és árnyékbol támad. Nagyon gyorsan tud harcolni a fegyvereivel és ezáltal nagy a sebzése is.

    Használhat:
    Vért: Robe, Padded Robe, Leather Armor, Scale Armor
    Fegyver: Sword, Club, Axe, Dagger, Staff, Spear
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 2, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 30
    Dexterity: 60
    Intelligence: 25
    Vitality: 35

2.4 Magician - Mágus


    A mágus elementális sebzéssel támad. Fizikailag nem erős, viszont mentálisan fókuszált, elementális sebzéssel támadja az ellenfeleit. Hasonlóan mint a tolvaj,legfontosabb, hogy előbb sebezzen mint az ellenfél, mivel fizikailag nem bírja sokáig a harcot.

    Használhat:

    Vért: Robe, Padded Robe
    Fegyver: Dagger, Staff
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 2, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 20
    Dexterity: 50
    Intelligence: 60
    Vitality: 20

2.5 Guardian - Orzo


    Az őrző a szent kisugárzását a tudományok elsajátításával nyerte. Mu'rakar istent dicsőíti.
    Nagyon jó vezér, legfontosabb tulajdonsága a gyógyítás.

    Használhat:

    Vért: Chain Mail, Plate Mail
    Fegyver: Club, Longsword, Warhammer, Battleaxe, Spear, Polearm
    Charm: Wild Heal, Heal, Focused Heal

    Guild Pont: Pass: 2, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 30
    Dexterity: 10
    Intelligence: 55
    Vitality: 55

2.6 Samurai - Szamuráj


    A szamuráj egy nívós harcos, aki az ellenfele szívéig hatol.
    Megfontolt harcos, előbb gondolkodik és csak azután támad.

    Használhat:

    Vért: minden fajta
    Fegyver: Sword, Dagger, Longsword
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 5, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 45
    Dexterity: 50
    Intelligence: 10
    Vitality: 50

2.7 Paladin - Paladin


    A paladin egy robosztus hős, védelmezi a gyengét és az ártatlant. Életcélja, hogy megtisztítsa a világot a gonosztól. Harc közben nem fél, és védelmezi a bajtársait.

    Használhat:

    Vért: minden fajta
    Fegyver: Sword, Club, Axe, Longsword, Warhammer, Battleaxe, Polearm
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 6, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 55
    Dexterity: 30
    Intelligence: 20
    Vitality: 55

2.8 Monk - Pap


    A pap egy aszkét harcos. A sebessége és az intelligenciája védi Őt.
    Nagy túlélő, mert hatalmas sebzést mér az ellenfeleire.

    Használhat:

    Vért: Robe, Padded Robe
    Fegyver: Dagger, Staff, Spear
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 10, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 40
    Dexterity: 65
    Intelligence: 20
    Vitality: 40

2.9 Ninja - Nindzsa


    A nindzsa igazi árnyékharcos, aki megakarja támadni az szörnyü rémálmokkal nézhet szembe.
    A harcművészetek mestere is egyben.

    Használhat:

    Vért: Robe, Padded Robe
    Fegyver: Sword, Dagger, Spear
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 12, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 40
    Dexterity: 70
    Intelligence: 15
    Vitality: 45

2.10 Warlock - Warlock


    A warlock kombinálja a szent tudást és az Isteni inspiráciot ellenfele legyőzése érdekében.
    Hatalmas mágikus sebzésével a legerősebb ellenfelet is térdre kényszeríti.
    Jelmondata: sebezz hatalmasat, de menekülj ha kell.

    Használhat:

    Vért: Robe, Padded Robe
    Fegyver: Staff
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 25, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 15
    Dexterity: 45
    Intelligence: 75
    Vitality: 35

2.11 Headhunter - Fejvadász


    A fejvadász élvezi ha szembe kell néznie az ellenfelével, és élvezettel töri őket össze.
    Sajnos néha a saját fejét sem találja.

    Használhat:

    Vért: Robe, Padded Robe, Leather Armor, Scale Armor
    Fegyver: Axe, Battleaxe
    Charm: Lightning, Wild Heal

    Guild Pont: Pass: 30, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 55
    Dexterity: 75
    Intelligence: 5
    Vitality: 35

2.12 Alchemist - Alkimista:


    Az alkimista a méregkeverés nagymestere. Inkább a szellemi, mágikus sebzést részesiti előnyben, mint a fizikait. Célja a halhatatlanság elixírjének feltalálása.

    Használhat:

    Vért: Robe, Padded Robe
    Fegyver: nem használhat
    Charm: minden fajta

    Guild Pont: Pass: 100, Fail 1

    Kezdő Stat:

    Strength: 10
    Dexterity: 40
    Intelligence: 110
    Vitality: 15


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 11:04am
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:12am

3.1 Sword


    Ütési Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Rogue, Samurai, Paladin, Ninja


3.2 Club


    Ütési Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Fa
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Rogue, Guardian, Paladin

3.3 Axe


    Ütési Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Rogue, Paladin, Headhunter

3.4 Dagger


    Ütési Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Rogue, Magician, Samurai, Monk, Ninja

3.5 Staff
    [img]http://ladderslasher.d2jsp.org/images/staff.jpg[img]

    Ütési Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Fa
    Karakterek amik tudják használni: Rogue, Magician, Monk, Warlock

3.6 Longsword


    Ütési Sebesség: 2 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Guardian, Samurai, Paladin

3.7 Warhammer


    Ütési Sebesség: 2 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Barbarian, Guardian, Paladin

3.8 Battleaxe



    Ütési Sebesség: 2 másodperc
    Alapanyag: Fa
    Karakterek amik tudják használni: Barbarian, Guardian, Paladin, Headhunter

3.9 Spear


    Ütési Sebesség: 2 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Rogue, Guardian, Monk, Ninja

3.10 Polearm


    Ütési Sebesség: 2 másodperc
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Barbarian, Fighter, Guardian, Paladin


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 11:04am
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:12am

4.1 Robe


    Típusa: Könnyű
    Alapanyag: Szövet
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter


4.2 Padded Robe


    Típusa: Könnyű
    Alapanyag: Szövet
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter

4.3 Leather Armor


    Típusa: Közepes
    Alapanyag: Bőr
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Rogue, Samurai, Paladin, Headhunter

4.4 Scale Armor


    Típusa: Közepes
    Alapanyag: Csont
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Rogue, Samurai, Paladin, Headhunter

4.5 Chain Mail
    [img]http://ladderslasher.d2jsp.org/images/chainmail.jpg[img]

    Típusa: Nehéz
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Guardian, Samurai, Paladin

4.6 Plate Mail


    Típusa: Nehéz
    Alapanyag: Fém
    Karakterek amik tudják használni: Fighter, Barbarian, Guardian, Samurai, Paladin


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 11:05am
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:13am


5.1 Ice



    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Jég
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter kivéve Guardian és Headhunter


5.2 Fire


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Tűz
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter kivéve Guardian és Headhunter


5.3 Lithning


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Villám
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter kivéve Guardian és Headhunter


5.4 Wind


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Szél
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter kivéve Guardian és Headhunter


5.5 Earth


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Föld
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter kivéve Guardian és Headhunter

5.6 Wild Heal


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Gyógyító erő
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter


5.7 Heal


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Gyógyító erő
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter


5.8 Focused Heal


    Sebesség: 1 másodperc
    Alapanyag: Gyógyító erő
    Karakterek amik tudják használni: Minden karakter


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 11:03am
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:14am



6.1 Fish


    A játékban lehet horgászni is.
    A halakat elfogyasztva életet/manát nyersz vissza.
    Lehetőséged van megfőzni őket, amivel fokozhatod hatásukat. (több life ill. mana)


6.2 Glyph


    Ezzel a tárggyal plussz statokat tudsz adni a karakterednek, de csak bizonyos ideig. ( az idő szerepelni fog a glyph-en )
    Emellett, ha kijelentkezel a karaktereddel idő lejárta előtt, úgyszint megszűnnek a bónusz statok.
    Egyszerre csak 1 glyph-et tudsz felhasználni.


6.3 Comfry


    Ez egy gyógynövény ami visszatölti az életed/manád mikor elfogyasztod.

6.4 Potion


    Ez a főzet plussz tulajdonságot ad karaktarednek, ha megiszod.
    Hatása kitart egésszen addig amíg nem rerollozod, megpróbálod MQ-t, vagy netán Ladder Reset törtnénne.


6.5 Totem


    Ez a tárgy speciális jutalmakat ad számodra.
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:16am



7.1 Fishing Rod


    A horgászbot segítségével tudsz horgászni.
    De vigyázz, mert ha eltörik a bot, örökre búcsút mondhatsz neki.
7.2 Essence
    Ezt a kivonatot úgy tudod a tárgyakból kinyerni, hogy a transmuting boxba, egy magical + tárgyat raksz.
    Későbbiekben ezzel tudod majd megváltoztatni az egyes tárgyak tulajdonságát.


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 10:22am
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:26am




8.1 Általános Statok:

    Ezek a statok találhatóak meg a Fegyvereken, Armorokon, Charmokon.

    + % Enhanced Effect - Weapons = Nagyobb sebzés, Armors = Nagyobb védelem, Támadó Charmok = Nagyobb sebzés, Gyógyító Charmok = Nagyobb élettöltés, Glyph = Több idő.
    + Strength - Ezzel jövelhetjük a fegyverünk sebzését.
    + Dexterity - Növeli az esélyét annak, hogy fegyverünkel "kritikus" sebzést vigyünk be, illetve csökkenti a ránk mért ütések nagyságát.
    + Vitality - Páncélzatunk védelme és életünk nő, ha ide osztjuk el a pontokat. Minden 25 pont után + 1 élet regenerációt kapunk.
    + Intelligence - Ha caster karakterünk van, ide kell adni a pontokat. Ezáltal nő a Charm sebzése. Minden 25 pont után + 1 mana regenerácó jár. A ránkeső mágikus támadásokat is redukálja.
    + Max Life - Több Élet.
    + Max Mana - Több Mana.
    + % Experience Gained - Egy bizonyos %-ban több xp-t ad a legyőzött szörnyek után.
    + Magic Luck - Nagyobb esélyt ad jobb és több item találására.
    + Life Regen - + 1 Life Regen = 1 másodperc + 1 Élet. Ez csak akkor működik, ha nem vagy harcban, illetve katakombában sem működik.
    + Mana Regen - + 1 Mana Regen = 1 másodperc + 1 Mana. Ez csak akkor működik, ha nem vagy harcban, illetve katakombában sem működik.
    + Extra Item Slots - Noveli a táskád "ürtaltamát"
    + Critical Strike - A fegyvereknek nagyobb esélyel lesz "kritikus" sebzése. Csak melee támadáskor működik.
    + Life per Attack - Ütésenként a meghatározott life értéket fogod visszakapni.
    + Mana per Attack - Ütésenként a meghatározott life értéket fogod visszakapni.
    + Life per Kill - Minden gyilkolás után ez érték között tölt vissza életeden.
    + Mana per Kill - Minden gyilkolás után ez érték között tölt vissza életeden.
    + % Life Steal - Átalakítja 1 - X %-ban a meele sebzését életté, így vissza töltődik életed minden ütés által.
    + % Damage Return - A támadó sebzését X %-ban visszafordítja rá.
    + % Mind Numb - x %-ban esélyel figyellmen kívül hadja az ellenfél inteligenciáját így nagyobb sebzést vihetünk be caster karakter esetében.
    + % Armor Pierce - X %-ban ad esélyt arra, hogy csökkentse az ellenfél páncélját, így nagyobb sebzést mérhetünk rá.
    + % Block - x %-ban ad esélyt arra, hogy kivédjük az ellenfél támadását.
    + % Critical Flux - X %-ban ad esélyt arra, hogy a bevitt "kritikális" ütés betaláljon az ellenfélnek.
    + % Physical Damage Reduction - A rádeső fizikai sebzést X %-ban csökkenti.
    + % Magical Damage Reduction - A rádeső elementális sebzést X %-ban csökkenti.
    + % Mana Syphon - X % eséllyel tölti vissza a manádon. Csak a caster ellenfeleknél lép működésbe.
    + % Quick Draw - X %-ban töbször üthetsz egymás után gyorsan.
    - % Mana Consumption - X %-ban levon a Charm használatával járó mana veszteségből.
    + % Heal Mastery - X %-ban növeli a gyógyító charm hatékonyságát. De a támadó chármot nem erősíti.
    + % Mana Skin - X %-ban lehetségessé teszi, hogy a rád mért ütést ne az életedből, hanem a manádból kerüljön levonásra.
    + % Power Shot - X %-ban ütheted a fegyvereddel a rá írt sebzési maximumot.
    + % Glancing Blow - X %-ban ad esélyt, hogy az ellenfél fegyverén lévő alsó sebzését üsse rád.
    + Jubilance - + 1 xp-t ad másodpercenkét. 70-nes szint felett nem működik. Csak a faluban indul be.



8.2 Totemek:

    A totemen ezek az értékek találhatóak meg.

    + to Guild Points - + Guild Pontot ad mikor ezt el használod.
    + to Stat Points - + Statpontot ad a karakterednek. ( Strength/Dexterity/Vitality/Intelligence )



8.3 Visszatöltő cuccok:

    Ezek az értékek találhatóak meg a Halakon illetve a Comfrey-ken.

    Heals Life - Visszatölti azt az élet mennyiséget ami rá van írva.
    Recovers Mana - Visszatölti azt a mana mennyiséget ami rá van írva.
    Cooked % - Ez mutatja meg, mennyire sikerül megfőzni a halat. 100% a tökéletesen megfőtt hal.



8.4 Tulajdonságok Mennyisége:

    Magical - 1 tulajdonság
    Rare - 2 tulajdonság
    Mystical - 3 tulajdonság
    Angelic - 4 tulajdonság
    Mythical - 5 tulajdonság
    Arcane - 6 tulajdonság
    Legendary - 7 tulajdonság
    Godly - 8 tulajdonság
    Epic - 9 tulajdonság
    Relic - 10 tulajdonság
    Artifact - 11 tulajdonság
    Unique - 12 tulajdonság
Zayl
Group: Retired Moderator
Posts: 17,423
Joined: Aug 8 2005
Gold: 1,486.07
Trader: Trusted
Jun 18 2009 10:35am


9.1 Cooking


    Érdemes mindenképpen párhuzamosan fejleszteni a Horgászattal. Mégpedig azért mert főzéssel meg lehet duplázni egy hal regeneráló értéket.
    A jobb halakat érdemes magasabb főzés skillig tartogatni, mert alacsonyabb szinten nem fogjuk tudni 100%-ra főzni őket.

    A főzés hasonlóan müködik mint a halászat, ugyanúgy van 2 csík és 2 gomb csak más a nevük (snag helyett flame van):
    A koncepció ugyanaz, ha villan a flame gomb nyomj a flame counter-re.
    A csíkok itt nem fogynak hanem nőnek. A cél hogy az alsó csík hamarabb érjen végig mint a felső.
    Ha a felső végigér, odaég a hal. Annyi -%-ot kap amennyi hiányzott, hogy végigérjen az alsó csík.

    megjegyzés: a főzésnél akkor is kapsz prof pontot ha nem főződ 100%-ra lényeg hogy + %-os legyen.

    Említettem a stack-ot , ebben rejlik az igazi ereje a halászat/főzés skilleknek.
    A lényege hogy össze tudsz rakni több halat (csak főzőtt halakat tudsz összerakni és +%-osnak kell lennie)
    Azt, hogy mennyit tudsz összerakni a halászat és főzés skilled nagyságától függ.
    Itt van egy táblázat ahol le van irva mekkora skillnél mekkora "csomagokat" tudsz készíteni:



9.2 Glyphing


    Elsőre ez egy nagyon hasznos skillnek tünik és tényleg az lenne, csak nagyon lassan fejlődik.
    Ezzel egy tárgy tulajdonságait ki tudod szedni egy scroll-ba, mit ha akarsz bármikor felhasználhatsz egyszer.
    A hatóidő: szintenként 5 perc. ( tier I - 5 perc, tier II - 10 perc )
    A hatóidőt növelheti az enchanted effect: + X % enchated effect X %-al növeli meg a hatóidőt, pl egy tier1 20%ee item az 6 percig tart.
    Fontos, hogyha meghalsz vagy kilépsz a karakterről akkor eltünik a magadra rakott scroll/glyph, ezért érdemes meggondolni, hogy mikor rakod fel magadra.

    A skill müködéséről:

    Ha elindítod a glyphing-et, akkor megjelenik 2 csík és 3 gomb (a 3 gomb véletlenszerűen kerül egymás mellé, nem mindig ugyanúgy, erre figyelj!).

    Felső csík: a tárgyad "életereje" amit glyphelni akarsz.
    Alsó csík: a glyping processed, ha végig ér ez a csík akkor sikerült a glyphing.

    Ez alatt van a 3 gomb (transmute, purge, inscribe):

    Ahogy felvillan egy szó meg kell nyomnod a megfelelő gombot.
    A trükk ott van, hogy néha nem a 3 szó egyike villan fel hanem ez: ?!?!?! - itt valamelyik gombot nyomd meg. Ha szerencséd van, eltalálod melyik a jó, ha rossz gombot nyomsz vesztesz az "életerő"-ből, ha elfogy a tárgyad megsemmisül.
    Az abort gombal felfüggeszted a glyp-ezést. Ezáltal az a tárgyat elveszted és skill pontot se kapsz.

    Pár tanács hogy milyen szinten milyen itemekkel probálkozz:

    lvl0 glyph - tier1 magic/rare itemek
    lvl1 glyph - tier1 mythical/angelic itemek
    lvl2 glyph - tier1 arcane + itemek
    lvl3 glyph - tier2 magic/rare itemek

    A továbbiakban majd kitapasztalod te magad, hogy hogyan is tudod megfelelően fejleszteni a skilledet.


9.3 Transmuting


    Talán ez a legfontosabb skill a 4 közül. Ezzel tudsz uj tulajdonságokat adni egy itemnek.

    A transmute kb egy végtelen manával rendelkező wellmage-re hasonlít, ahol a támadás a csíkra kattintásnak, a stablilize gomb pedig a heal-nek felel meg.

    Felül láthatod a violity-t alatta meg a transmutation csíkot, a violitynak nem szabad végigérni, mert akkor megsemmisül az item, a mute pedig nem sikerül.
    A violity-t, a stabilize gombbal tudod csökkenteni.

    Először essence-ekre lesz szükséged, ezeket magic+ itemekből tudsz szerezni még pedig így:

    Berakod az itemet a felső sorba és rányomsz a transmute-ra, ha sikerült megcsinálnod az inventorydban lesz egy essence.

    Mute-nál:

    Felső sorba berakod az tárgyat.
    Alsó sorba az essence-t.

    A tárgynak és az essence-nek azonos szintűnek kell lennie. Erre figyelj oda.
    Az hogy hány tulajdonság marad meg (pl egy angelic itemből magic lesz-e ) részben a szerencsétől függ.
    De az essence-ek magic levelje jobban számít mint a tárgyé.
    (pl egy magic tárgy+rare essence -nél nagyobb eséllyel lesz rare az eredmény mint fordított esetben)

    Amikor essence-t csinálunk akkor is csökkenhet a magic szintet.
    Nagyon ritkán előfordulhat hogy egy mute után fehér item lesz az eredmény.

    Egy kis segítség hogy milyen szinten mit érdemes muteolni:

    lvl0 mute - tier1 magic/rare
    lvl1 mute - tier1 mytical/angelic
    lvl2 mute - tier1 arcane+
    lvl3 mute - tier2 magic/rare


9.4 Fishing


    Ezzel a minijátékal olyan halakat lehet kifogni, amik manát illetve életet töltenek vissza.
    Néha itemeket vagy akár szörnyeket is foghatsz. Persze nem lehet egyből találni 55ös tárgyakat vagy összefutni lvl70es szörnyekkel.
    A hal szintje meghatározza hogy milyen szintű szörnyeket/tárgyakat foghatunk pl: lvl1-es halnál 1es szintű aréna szörnyek jöhetnek,
    illetve tier1es itemeket találhatunk.

    A halászat így néz ki:

    Először beállítod hogy milyen szintű halakat akarsz fogni, ha prof pontot is akarsz kapni, akkor fishing skill + 1 szintű halakkal kell probálkoznod.
    Illetve itt tudod berakni a horgászbotot ha használni akarod.

    Ha elindítod látsz 2 csíkot és 2 gombot:

    Felső csík a horgászbotod "életereje"
    Alsó csík a hal "életereje"

    Felső gomb snag counter.
    Alsó gomb abort fishing (ennek akkor van jelentősége ha használsz horgászbotot).

    A snag counter-re akkor kell kattintani, ha felvillan a snag szó (előbb kell rákattintani a snag counter-re mint hogy a hal még egyet "támadjon".
    Ha nem kattintasz időben a snag counter-re, akkor a botod veszít egy nagyobbat az életerejéből!

    A halászat ereje igazából magas szinten rejlik, mert akkor tudsz kifogni jobb halakat, illetve összerakni őket nagyobb Csomagokba.

    A halak regenáló értéke így néz ki :

    tier 1 hal 5-50 élet/mana, de ha rare akkor mindkettő lehet rajta (ezt a halakat minden szinten lehet fogni)
    tier 2 hal 5-100 élet/mana vagy ha rare akkor mindkettő lehet rajta (tier2 halat lvl5ös halaktól lehet fogni)

    Így növekszik a további szinteken.


This post was edited by Zayl on Jun 18 2009 10:40am
Go Back To Magyar Topic List
12Next
Closed New Topic New Poll