d2jsp
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Magyar > Ladder Slasher - Magician Guide > By Xlestatx
1234Next
Add Reply New Topic New Poll
Psyclon
Group: Member
Posts: 38,603
Joined: Oct 30 2006
Gold: 588.20
Sep 25 2008 06:58am
Ladder Slasher

Magician Guide



Induló Statok:
  • Life: 40
  • Mana 120
  • Str: 20
  • Dex: 50
  • Int: 60
  • Vit: 20
    Kezdésnek kapunk +10 Stat pontot amit szét kell osztanunk. Erre több lehetőség is van.
    Leginkább közkedvelt az, mikor a +10 Stat pontot intre adják. Hisz a későbbiekben is csak
    és kizárólag intelligenciára fogunk pakolni. A nagyobb dmg miatt.
    Ha wellre kell a karakter, márpedig a mage az egyetlen olyan karakter amivel 99% ban sikerül kiütnünk
    a well bost, akkor ajánlott + 5 statkot kezdéskor vitalitire adunk a maradék 5 statot pedig ugyszint int-re rápakolni.
    Ezzel a húzással elérjük, azt hogy több lesz az élete a karakterünknek, de nagyon minimálisan kevesebb a dmg-je.
Összegezve:

  • Climb: 1-71-ig a gyors haladás érdekében +10 Stat pontot Intelligenciára adjuk.
  • Well: Azért, hogy megkönnyítsük dolgunkat +5 Vita +5 Int kombinációval, dolgozzunk.


Hogy mit tud használni a Magician Karakter?

Fegyverek:
  • Dagger
  • Staff

Armor:
  • Csak is Robe. Ez lehet Padded Robe ill. sima Robe.

Charm:
  • Minden egyes Charm-ot használhatunk. [ Ezzel támadunk, illetve töltjük vissza életünket ]
    ( Ice, Light, Fire, Eath, Wind, Heal, Wild heal, Focused Heal )

Felszerelések:
    Mivel ebben a játékban nincsenek megegyező itemek mint pl. Diablóban, hisz a játék leginkább az itemekre épül fel,
    ezért nagyon nehéz megmondani mit is vegyen az ember. Ezen okból azt fogom példának felhozni amik nekem vannak
    és ebből kiindulva tudtok hasonló itemeket felhalmozni magatoknak.

LVL: 1-10
    Ekkor Célszerű meele ként haladni. Tehát fegyverrel ütünk nem pedig charmal. Fegyverekren lehetőleg minél több Enhanced Effect.
    Armoron minél több Strength legyen. Charmban a legjobb lenne Strength és Life per Kill tulajdonság. De ha ez nem oldható meg,
    akkor valamelyik a kettő közül legyen rajta, legjobb lenne ha ez Life per Kill tulajdonság lenne.

Fegyver:

[ 1-5 ]
  • Rare bronze dagger
    Damage: 28 to 50

    +60% Enhanced Effect
    +1 Jubilance
[5-10]
  • Arcane iron dagger
    Level Req: 5
    Damage: 41 to 72

    +79% Enhanced Effect
    +1 Magic Luck
    +1 Mana Regen
    +1 to 2 Mana per Attack
    +1% Physical Damage Reduction
    +1% Glancing Blow
Armor:

[1-10]
  • Magical woolen padded robe
    Defense: 0 to 8

    +29 Strength
Charm:

[5-10]
  • Magical fire IV
    Level Req: 5
    Spell Damage: 18 to 49
    Mana Cost: 35

    +1 to 136 Life per Kill
    1-10-ig ezzel az összeállítással nagyon hamar megvan az első 10 szint. Regelni egyáltalán nem kell,
    hisz az lvl 5 charmon található Lpk tulajdonságnak köszönhetően, miután megöltem egy mobot, az életem azonal vissza töltödik.

LVL 10
    Ettől a szinttől kezdve már én elfelejtem a meele ként való haladás és rátérek a Mage erősségére a castolásra.
    Mostmár fegyveren és armoron egy arán Intelligence legyen, charmon pedig Enhanced Effect.
Fegyver:
  • Rare steel dagger
    Level Req: 10
    Damage: 27 to 47

    +24 Intelligence
    +1 to 6 Life per Attack
Armor:
[ nekem lvl 15 töl jön fel ez az armor.]
  • Angelic silk padded robe
    Level Req: 15
    Defense: 0 to 16

    +26 Intelligence
    +1% Experience Gained
    +2% Block
    -4% Mana Consumption
Charm:
  • Angelic ice V
    Level Req: 10
    Spell Damage: 76 to 91
    Mana Cost: 45

    +97% Enhanced Effect
    +14 Dexterity
    +1 Extra Item Slots
    +1% Mind Numb
    Ezzel az összeállítással 10-25-ig szoktam eljutni. Mana illetve Life regelést úgy szoktam megoldani,
    hogy azokat az itemeket amiket találok menet közben és nem jó semmire azokat bele dobom Shrine-ba.
    Ezzel azt érem el, hogy a életem illetve manam vissza töltődik és már folytathatom is az aprítást.


LVL 25

    Úgy ahogy lvl 10-en itt is casterként fogom folytatni pályafutásomat.


Fegyver:
  • Magical mithril dagger
    Level Req: 25
    Damage: 46 to 81

    +32 Intelligence

Armor:
  • Magical elvan robe
    Level Req: 25
    Defense: 0 to 11

    +34 Intelligence

Charm:
  • Mystical ice VIII
    Level Req: 25
    Spell Damage: 143 to 172
    Mana Cost: 75

    +132% Enhanced Effect
    +1 Mana Regen
    +1 to 2 Life per Attack
    Innentől már berakok egy Acc. Charmot is. Emi ezekután fontos szerepet játszik a Mage életében.
Acc. Charm
  • Mythical focused heal VIII
    Level Req: 25
    Heals: 133 to 159
    Mana Cost: 75

    +115% Enhanced Effect
    +61 Max Life
    +1% Experience Gained
    +1 to 4 Life per Kill
    +3% Quick Draw
    Ennek a Charmank mint látszódik nem dmg-t ad, hanem healer tulajdonságot ad.
    Ami abban merül ki, hogy ha egy szörnnyel való küzdelem során vészesen alacsonyra menne az életem,
    akkor átváltok erre a charmra és a nevemre, kezdek el kattingatni, aminek következménye ként növekedni fog az életem.
    Miután úgy látom, hogy mostmár jó az életszintem, visszaváltok a támadó charmomra és folytatom a szörny támadását.
    Ezzel elkerülhet ő a halál, így nem vesztünk xp-t.


    Ebben az összeállításban elég sokáig maradok. Persze kivételt képeznek a charmok.
    Hisz azokat minimum 10 lvl-ként cserélni érdemes. Kivétel természetesen, ha a megadott szintű
    charmunk nagyon jó Enhanced Effect-el rendelkezik így űbereli a következő 1-3 szintű charmokat.
LVL 30
    Itt kap a karakterem 2 lvl 30-as Charmot
Charm:
  • Angelic ice IX
    Level Req: 30
    Spell Damage: 158 to 189
    Mana Cost: 85

    +127% Enhanced Effect
    +3% Experience Gained
    +5 Magic Luck
    +2 Life Regen
Acc. Charm:
  • Angelic focused heal IX
    Level Req: 30
    Heals: 146 to 175
    Mana Cost: 85

    +110% Enhanced Effect
    +9% Experience Gained
    +4 Magic Luck
    +3 Critical Strike
    Ezzel Dmg növekedést érünk el, ami nem árt.



LVL 35
    Fegyver és Armor megegyezik.

    Ekkor úgyszint kap a karakterem egy új támadó Charmot, a magasabb dmg érdekében.
Charm
  • Mythical ice X
    Level Req: 35
    Spell Damage: 186 to 223
    Mana Cost: 95

    +140% Enhanced Effect
    +424 Max Life
    +4% Experience Gained
    +7 Magic Luck
    +1 to 22 Mana per Kill
    Amint a fentiekben megemlítettem, ha jó Charmmal rendelkezünk egy bizonyos szinten,
    ami felülmúlja dmg-t tekintve a következő charmunkat akkor nyugodtan megtarthatjuk,
    nem kell lecserélni. Ezzel a Charmal egésszen lvl 45 ig megyek el.
LVL 45

Fegyver:
  • Rare tempered diamond dagger
    Level Req: 45
    Damage: 75 to 131

    +35% Enhanced Effect
    +45 Intelligence
Armor:
  • Marad az lvl 25 ös armorom.
Charm:
  • Rare ice XII
    Level Req: 45
    Spell Damage: 273 to 328
    Mana Cost: 115

    +194% Enhanced Effect
    +5% Life Steal
Acc. Charm:
  • Arcane wild heal XI
    Level Req: 40
    Heals: 105 to 1055
    Mana Cost: 105

    +189% Enhanced Effect
    +1 Extra Item Slots
    +1 to 2 Life per Attack
    +6% Critical Flux
    +1% Mana Syphon
    +1% Quick Draw
    Ezzel az összeállítással lvl 55-ig megyek el.
LVL 55
    Fegyer és Charm megegyezik. Ekkor rárakom a karakteremre azt az armort ami,
    lvl 55 től elkísér egészen az MQ-ig.
Armor:
  • Mystical spiderthread robe
    Level Req: 55
    Defense: 0 to 16

    +44 Intelligence
    +1 Mana Regen
    +2% Mana Syphon



Összegzés:

Melyik a legjobb Charm támadásra?
  • Az Ice Charmokra jellemzően a Dmg nem ugrál. MQ felszereléssel a dmg-m 900-1100 között mozog, ami igen jó.
    Nem ugrál, mint például a Light Charmoknál hogy néha 200 néha meg 2000. Persze kinek mi az ízlése illetve mire telik.
    De szívből ajállom az Ice charmot.

Melyik a legjobb Charm életet visszatölteni?
  • Az Ice charmhoz hasonlóan van egy heal charm aminek, a life visszatöltése viszonylag szük keretek közé esik.
    Értem ez alatt azt, hogy például 500-650 ig tölt az életen, de az alatt vagy felett nem fog. Ez a Charm pedig a Focused Heal ami,
    igen közkedvelt, érthető hogy miért.

Mennyi Int elég fegyveren és armoron?
  • Intb-ől sose elég. Probáljuk meg a lehető legtöbb int-et felhalmozni, mint fegyverünkre, mint pedig armorunkra.

Mennyi idő eljutni 1-71 ig?
  • Hát igen. Na ez az ami teljes mértékben item függő. Mert az csak egy dolog, hogy mennyi időt fordítasz a játékra,
    rossz/gyenge itemek-kel elég sokáig tart elvánszorogni a célig. Az én itemeimmel durván 12H - 24H amíg végig vergődöm magam 1-71 ig.
    Szóval mindenkinek más és más lesz.

Első Guide-m, ebből kifolyólag hibák előfordulhatnak. Jelezzétek ha találtok benne.
Ha valamit kihagytam ami érdekel titeket, kérdéseitekre örömmel válaszolok.


GoGo KattkaTTkaTTkaTT


This post was edited by xLestatx on Sep 25 2008 07:00am
H4xooR
Group: Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Sep 25 2008 07:01am
szepen osszeszedted
viszont nem mindenkinek van fgje ilyen cuccokra

btw, en altalaban az elejen is charmmal szoktam menni proficieny miatt

Anarkin
Group: Member
Posts: 53,819
Joined: Apr 15 2007
Gold: 22,222.22
Trader: Trusted
Sep 25 2008 07:03am
Szép guide, ty tongue.gif

Egy kérdés : a magiciannak a cuccait a késöbbiekben rá lehet tenni a valamelyik unlockolható karira részben vagy teljesen ?
bonemaster
Group: Member
Posts: 8,237
Joined: Feb 5 2007
Gold: Locked
Trader: Scammer
Warn: 20%
Sep 25 2008 07:03am
vouch rici

amugy fgm nekem sincs sok a 10es karim már megvan 1 honapja de ritkán játdszok vele mondjuk
ScooleRpety
Group: Member
Posts: 14,004
Joined: Dec 12 2005
Gold: 862.50
Sep 25 2008 07:05am
Quote (Anarkin @ Thu, 25 Sep 2008, 15:03)
Szép guide, ty tongue.gif

Egy kérdés : a magiciannak a cuccait a késöbbiekben rá lehet tenni a valamelyik unlockolható karira részben vagy teljesen ?


samurai mindent fel tud venni ezekből!
itt megint fail'd
csak annyi a baj hogy samurai 10 int-tel indul szóval manája elég gyér!
de ezért ajánlott heavy armor int-tel és akkor kevesebbet ütnek rád!

This post was edited by ScooleRpety on Sep 25 2008 07:11am
Psyclon
Group: Member
Posts: 38,603
Joined: Oct 30 2006
Gold: 588.20
Sep 25 2008 07:06am
Quote (H4xooR @ Thu, 25 Sep 2008, 15:01)
szepen osszeszedted
viszont nem mindenkinek van fgje ilyen cuccokra

btw, en altalaban az elejen is charmmal szoktam menni proficieny miatt


Igen tudom jól hogy nincs mindenkinek lehetőse megvenni ilyen itemeket, ezért is írtam oda az elejére hogy elég nehéz megmondani milyen itemben haladjatok.
lvl 0-10 Ig szerintem felesleges charmokban szenvedni mage-nál, kivéve akkor ha olyan cuccaid vannak rá. Mint pl lvl 0 30+ int fegyo, 100+ Mpk armor. Ezekre úgy néz ki a közeljövőben én is be fogok ruházni. De atm nekem 1-10 meele utánna caster felszerelésem van. smile.gif


Quote (ScooleRpety @ Thu, 25 Sep 2008, 15:05)
samurai mindent fel tud venni ezekből!
paladin mindent fel tud venni ezekből!
csak annyi a baj hogy samurai 10 int-tel indul szóval manája elég gyér!
de ezért ajánlott heavy armor int-tel és akkor kevesebbet ütnek rád!


Paladin nem tudja felvenni a fegyvereket. smile.gif Nekem oda lvl 45 től volt int kardom és armorom. Addig meele. És szerintem ez a palánál elég jól működik. happy.gif

This post was edited by xLestatx on Sep 25 2008 07:08am
H4xooR
Group: Member
Posts: 25,661
Joined: Mar 19 2007
Gold: 0.71
Sep 25 2008 07:07am
Quote (Anarkin @ Thu, 25 Sep 2008, 15:03)
Szép guide, ty tongue.gif

Egy kérdés : a magiciannak a cuccait a késöbbiekben rá lehet tenni a valamelyik unlockolható karira részben vagy teljesen ?


hat ee daggereket lehet asszem valamelyik karival kesobb... samuraal, monkkal, ninjaval
meg a full caster eqet warlockkal meg alchemisttel
Oberon_os
Group: Member
Posts: 31,873
Joined: May 14 2005
Gold: 124.45
Sep 25 2008 07:09am
Nice! Én csak azt hiányolom, hogy leírd melyik tulajdonság a fontos bizonyos szinteken. pl: meeleként life/kill (k, ez bent van ^-^), mageként int. Vagy az hogy csak mana regen cucc kell, life nn mert idézel egy lvl1 szörnyet és heal... Akik ugyanis mennek ls "hunsubra", azok úgyis tudják ezeket, inkább a kezdőknek kéne tippeket adni.
De amúgy nagyon jó, mind a leírás, mind a kari. wink.gif
Psyclon
Group: Member
Posts: 38,603
Joined: Oct 30 2006
Gold: 588.20
Sep 25 2008 07:13am
Quote (Oberon_os @ Thu, 25 Sep 2008, 15:09)
Nice! Én csak azt hiányolom, hogy leírd melyik tulajdonság a fontos bizonyos szinteken. pl: meeleként life/kill (k, ez bent van ^-^), mageként int. Vagy az hogy csak mana regen cucc kell, life nn mert idézel egy lvl1 szörnyet és heal... Akik ugyanis mennek ls "hunsubra", azok úgyis tudják ezeket, inkább a kezdőknek kéne tippeket adni.
De amúgy nagyon jó, mind a leírás, mind a kari. wink.gif


happy.gif Uhh. Ty Mana/life reg tényleg lemaradt.

Amiket elmondtál mind igaz. Life-al nem kell törődni. Mana viszont... Én lvl 50 től foglalkozok leginkább a mana reggel.

icon_pointr.gif http://forums.d2jsp.org/user.php?c=3&i=285139&p=165587

Itt vannak a mana reg itemeim. Azért lvl 50 től vannak mert itt kell már komolyabban a mana reg. Addig esik elég shrine food item ami megkönnyíti a dolgunkat =)


This post was edited by xLestatx on Sep 25 2008 07:13am
ScooleRpety
Group: Member
Posts: 14,004
Joined: Dec 12 2005
Gold: 862.50
Sep 25 2008 07:17am
Quote (xLestatx @ Thu, 25 Sep 2008, 15:13)
happy.gif Uhh. Ty Mana/life reg tényleg lemaradt.

Amiket elmondtál mind igaz. Life-al nem kell törődni. Mana viszont... Én lvl 50 től foglalkozok leginkább a mana reggel.

icon_pointr.gif http://forums.d2jsp.org/user.php?c=3&i=285139&p=165587

Itt vannak a mana reg itemeim. Azért lvl 50 től vannak mert itt kell már komolyabban a mana reg. Addig esik elég shrine food item ami megkönnyíti a dolgunkat =)


majd ha lesz fg-m akkor veszek is valamit mage-re smile.gif
addig viszont elérem 68-at és egy kis cata hogy meglegyen nekem 71? tongue.gif
Go Back To Magyar Topic List
1234Next
Add Reply New Topic New Poll