d2jsp
d2jsp Forums > Other Languages > Русский > Ultimate All-in-one Ladder Slasher Guide / F A Q > By Nara (мой перевод) Don't Post Here
Closed New Topic New Poll
Norlander
#1 Apr 4 2008 06:43am
Group: Member
Posts: 31,586
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
Немец проделал колоссальную работу, за что ему огромная благодарность: титанический труд написать такое да еще и перевести на английский. Всех новичков можно смело отсылать сюда smile.gif


Содержание:
    1. Что такое Ladder Slasher?
    2. Персонажи
      2.1 Fighter
      2.2 Barbarian
      2.3 Rogue
      2.4 Mage
      2.5 Секретные персонажи
    3. Описание статов
    4. Описание модов вещей
    5. Market Place
      5.1 Качество предмета
      5.2 Tier вещи, ее требования по уровню и шанс дропа
      5.3 Поиск и покупка вещей
      5.4 Продажа вещей
      5.5 Мулинг:
    6. Принятые сокращения:
    7. Transmutation box
    8. Well of Evil
    9. Shrine of Mu'rakar
    10. Гилд-пойнты и MQ
    11. Accessory charm
    1. Что такое Ladder Slasher?

    Ladder Slasher- это абсолютно бесплатная браузерная рпг от njaguar. Настолько простая, насколько и захватывающая.

    http://ladderslasher.d2jsp.org/

    Игра сама по себе описывается легко:
    • Логинитесь.
    • Выбираете одного из 4 персонажей.
    • Распределяете статы.
    • Находите, покупаете или варите вещи,
    • которыми сражаетесь с мобами в реальном времени, кликая по их изображению,
    • чтобы докачаться до 71 лвл и получить доступ к MQ (Master Quest).
    • Если Вы его пройдете, то откроются секретные персонажи,
    • ну, а если сможете открыть всех и пройти последним из них masterquest,
    • то произойдет ресет ладдера и реролл всех персонажей у игроков, вещи сохраняются



    На это картинке основный вид Combat Arena, где Вы собственно и деретесь с врагами.
      1. Лайф-бар
      2. Мана-бар
      3. Имя и текущий лвл
      4. Эксп-бар
      5. Лвл моба
      6. Выбор способа боя, оружие ( горячая клавиша: q) , чарма (горячая клавиша: e) accessory чарма (горячая клавиша: a ) ( активное оружие выделено красным)
      7. Вызвать моба
      8. Открыть инвентарь (горячая клавиша: i)
      9. Открыть статы персонажа (горячая клавиша: c)
      10. Текущее оружие
      11. Текущая броня
      12. Текущая чарма
      13. Текущая accessory чарма
      14. Инвентарь
      15. Корзина, куда выкидывают ненужные вещи
      16. Текущие кол-во Ваших вещей (одетых и в инвентаре) и их максимально возможное кол-во
      17. Окно чата

      Примечание:
      The Old Pub- это место для чата, но пока что там мало посетителей.
      Вы можете использовать его, чтобы копировать статы вещей, чтобы не переписывать и не делать скринов. Просто перетащите вещь в окно чата (квадрат с логом сообщений)

      Player vs. Player, кстати, тоже еще не введено.
    Как создать персонажа?
    • Зайдите на сайт Ladder Slasher .
    • Залогиньтесь со своим жсп-акком, пассом и голд-пассом.
    • Если пасс неправильный, проверьте Caps Lock.
    • Кликнете на кнопку Login.
    • Выберите персонажа по вкусу, кликнув на соответствующую ему строчку.
    • Напишите в окошке уникальное имя для своего персонажа.
    • Клик на окошке с надписью Hardcore создаст персонажа на хардкоре, что означает, что если персонаж умрет, то умрет навсегда и потеряет все вещи.
    • Если Вы готовы, то кликайте на кнопку Create.
    • Теперь Вы можете выбрать своего нового персонажа, кликнув по нему в главном меню.
    2. Персонажи

    Существуют 4 базовых персонажа с различными атрибутами и соотв. различными стилями игры, у каждого свои преимущества и недостатки, на которые стоит обратить внимание:
      2.1 Fighter
      • Оружие, что может использовать: Swords, Clubs, Axes
      • Броня: любая
      • Статы в начале: 50 strength, 40 dexterity, 10 intelligence, 50 vitality.
      • Вывод: Сбалансированные strength (базовый дамаг), vitality (лайф и защита от физ. дамага), и dexterity (скорость атаки, крит. дамаг), но низкий intelligence (слаб к магическому дамагу). Говорят, что fighter всесторонне развит и не выделяется в какой бы то ни было области. Так что он может быть многофункциональным, особым преимуществом является то, что он может носить любую броню и различное оружие, что делает его отличным выбором для новичков. Это также преимущество для того, чтобы сделать fighter-кастера, хотя его intelligence низок.
        Настоящий кастер-персонаж, mage, может носить только легкую броню и имеет низкий лайф, отчего и уязвим для критов, особенно на хай лвл, а цена на хороший еквип слишком высока. У fighter же хорошая защита, и хотя не такой дамаг как у mage, но еквип гораздо дешевле.
      • Распределение статов
        Melee: Все очки в dexterity. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в vitality.
        Кастер: Все очки в intelligence. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в vitality.
      2.2 Barbarian
      • Оружие, что может использовать: Swords, Clubs, Axes
      • Броня: любая
      • Статы в начале: 60 strength, 25 dexterity, 5 intelligence, 60 vitality.
      • Вывод: Barbarian не зря так называется. Он сильный и смелый, но умственно отсталый biggrin.gif . У него огромные лайф и защита от физ. дамага, как и базовый дамаг, но низкая dexterity. Так что его скорость атаки и шанс крит. удара крайне низки и поединки затянутся от этого. Так же существует уязвимость к магическому дамагу, так как у него самый низкий intelligence из всех персонажей.
        Этот персонаж крайне рекомендован для старта, потому что он довольно дешев и играбелен без какого-либо high-end еквипа. Недостатком, конечно же, является то, что поединки длятся очень долго и Вам понадобится терпение. Хотя терпение и труд- все перетрут  .
      • Распределение статов:
        Melee: Все очки в dexterity. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в vitality или даже больше для vita-barb ( вплоть до лвл 15-20)
        Этот чар очень дешевый. Все, что Вам нужно, это броня с большой защитой, возможно с strength или vitality, средненькое оружие с enhanced effect и чарму с vitality, strength, max life или life steal. Dexterity еквип обойдется дороже.
        Кастер: Все очки в intelligence. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в vitality. Из-за низкого intelligence и высокой strength этот чар редко используется как кастер.
      2.3 Rogue
      • Оружие, что может использовать: Swords, Clubs, Axes, Daggers, Staffs
      • Броня: вплоть до средней
      • Статы в начале: 30 strength, 60 dexterity, 25 intelligence, 35 vitality.
      • Вывод: Это, вероятно, самый быстрый персонаж из-за высокой dexterity.
        Заточен на криты и высокую скорость атаки. Rogue может носить все виды оружия, но легкую и среднюю броню, так что защита невелика. Лайф тоже довольно низок, так что он выдерживает лишь несколько ударов. Метод боя атакующий: убивайте врага быстрее, чем он контр-атакует и убивает Вас. Критические контр-атаки довольно опасны, и если нападение слабо (хорошие вещи стоят дорого), придется часто убегать, чтобы выжить. Для новичков этот чар годится в весьма ограниченном порядке, в основном из-за цены.
      • Распределение статов:
        Melee: Все очки в dexterity. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в or vitality и даже больше. Если Ваш еквип недостаточно хорош, то готовтесь к смерти. На софткоре это не будет проблемой, а вот на хардкоре…
        Кастер: Все очки в intelligence. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в vitality и даже больше. По моему мнению, такой тип нуждается в high-end еквипе даже больше, из-за низкого стартового intelligence и того факта, что Вы не можете лайфстилить кастером. Играйте этим чаром только, если у Вас достаточно fg на него.
      2.4 Mage
      • Оружие, что может использовать: Daggers, Staffs
      • Броня: только легкая
      • Статы в начале: 20 strength, 50 dexterity, 60 intelligence, 20 vitality.
      • Вывод: “Настоящий” mage, конечно, имеет наибольшие способности к касту. Его сопротивление к физическим атакам и лайф очень невелики, но это компенсируется высоким дамагом от магической атаки.
      • Распределение статов:
        Melee: не реккомендуется
        Кастер: Все очки в intelligence. Если у Вас нет хорошего еквипа, то можете вложить стартовые 5-10 очков в vitality и даже больше. Из-за низких лайф/защиты (только легкая броня) и ограниченного набора оружия этот персонаж довольно дорог и им трудно играть, если Вы ограничены в средствах.
      2.5 Секретные персонажи (в порядке их открытия)
      • Samurai
        (strength: 45, dexterity: 50, intelligence: 10, vitality: 50)
        Оружие, что может использовать: daggers, swords
        Броня: любая
      • Paladin
        (strength: 60, dexterity: 55, intelligence: 20, vitality: 55)
        Оружие, что может использовать: swords, axes, clubs
        Броня: любая
      • Monk
        (strength: 40, dexterity: 65, intelligence: 20, vitality: 40)
        Оружие, что может использовать: daggers, staffs
        Броня: только легкая
      • Ninja
        (strength: 40, dexterity: 70, intelligence: 15, vitality: 45)
        Оружие, что может использовать: daggers, swords
        Броня: только легкая
      • Warlock
        (strength: 15, dexterity: 45, intelligence: 80, vitality: 35)
        Оружие, что может использовать: staffs
        Броня: только легкая
      • Headhunter
        (strength: 60, dexterity: 75, intelligence: 5, vitality: 35)
        Оружие, что может использовать: axes
        Броня: вплоть до средней
      • Alchemist
        (strength: 15, dexterity: 40, intelligence: 110, vitality: 15)
        Оружие, что может использовать: никакое
        Броня: только легкая
    Используемый еквип и различающиеся статы подразумевают особенное их распределение. Упоминать это в гайде для новичков я не буду, но принцип остается тем же.

    Какого персонажа выбрать?
    Выбор персонажа возлагается целиком на Вас, в этом случае игра доставит Вам наибольшее удовольствие. Ваш запас fg, к несчастью, играет значимую роль и Вам заранее необхоимо подумать о том, сколько Вы хотите/можете потрать на это дело.
    Если Вы не вложите ничего или совсем мало на старте, то все равно сможете играть, но будете ограничены и должны уяснить себе, что драки, реген и весь путь в ладдере займет больше времени, но нет ничего невозможного. Каждый ведь начинал с малого, а потом становился экспертом.


    Какие предметы покупать в общем?
    Кастер:
    Чармы с enhanced effect, а также intelligence, life, mana
    Оружие с intelligence, life, mana, mana per kill (для старта)
    Броня с intelligence, life, mana, mana per kill (для старта)

    lightning чарма: очень высокий макс. дамаг, очень низкий мин. дамаг, огромный разброс, для везунчиков с хорошим еквипом, 0-9 дамага на лвл 1
    wind чарма: очень высокий макс. дамаг, очень низкий мин. дамаг, огромный разброс, для везунчиков с хорошим еквипом, 1-8 дамага на лвл 1
    fire чарма: макс. дамаг больше, мин. дамаг меньше, большой разброс, но более сбалансированный дамаг, 3-6 дамага на лвл 1
    earth чарма: высокий макс. дамаг, средний мин. дамаг, средний разброс, но еще более сбалансированный дамаг, 2-7 дамага на лвл 1
    ice чарма: средний макс. дамаг, высокий мин. дамаг, небольшой разброс, хорошо сбалансированный дамаг, 4-5 дамага на лвл 1

    Помните: каст требует ману. Нет маны- нет каста.

    Melee:
    Чармы с dexterity, strength, life steal, life after kill (для старта), critical strike
    Броня с dexterity, strength, life steal, life after kill (для старта), critical strike
    Оружие с enhanced effect, а также dexterity, life steal, life per kill (для старта), critical strike

    swords: очень высокий макс. дамаг, очень низкий мин. дамаг, огромный разброс, для везунчиков с хорошим еквипом, 1-10 дамага на лвл 1
    clubs: очень высокий макс. дамаг, очень низкий мин. дамаг, огромный разброс, для везунчиков с хорошим еквипом, 2-9 дамага на лвл 1
    staves: макс. дамаг больше, мин. дамаг меньше, большой разброс, но более сбалансированный дамаг, 3-8 дамага на лвл 1
    daggers: высокий макс. дамаг, средний мин. дамаг, средний разброс, но еще более сбалансированный дамаг, 4-7 дамага на лвл 1
    axes: средний макс. дамаг, высокий мин. дамаг, небольшой разброс, хорошо сбалансированный дамаг, 5-6 дамага на лвл 1


    Я не могу никого убить. Что мне делать?
    Если у Вас нет денег, чтобы купить шмот получше или вы просто не так раскачали чара, то сделайте реролл, нажатием одноименной кнопки в главном меню. Вы снова начнете с лвл 1, но сохраните все вещи.

    Как добыть вещи?
    Находите кликая или покупая их на Market Place. Шанс дропа, в основном, из каждого пятого моба.


    3. Описание статов
    • Strength
      Увеличивает физический дамаг на 0.9 за каждое очко = ~ 1 enhanced effect
    • Dexterity
      Увеличивает шанс критического удара на 0.x за каждое очко
      Примечание:
      чем больше Вы вложете, тем меньше будет сам эффект с каждым следующим уровнем ( брейкпойнт= ~200 )
      Увеличивает скорость атаки
      Примечание:
      чем больше Вы вложете, тем меньше будет сам эффект с каждым следующим уровнем.
      Увеличивает дамаг критического удара на ~ 1% за каждое очко
      Уменьшает дамаг от полученного от моба критического удара на ~ 1% за каждое очко
    • Intelligence
      Увеличивает магический дамаг на ~1% за каждое очко
      Увеличивает скорость каста
      Примечание:
      чем больше Вы вложете, тем меньше будет сам эффект с каждым следующим уровнем.
      Уменьшает полученный магический дамаг
      Увеличивает ману с каждый полученный уровнем
      ( работает только от вложенных очков, а не от тех, что получили с предметов)
    • Vitality
      Увеличивает защиту на броне (снижение физического дамага) на ~0.9 за каждое очко
      Увеличивает лайф с каждый полученный уровнем
      ( работает только от вложенных очков, а не от тех, что получили с предметов)
    • Монстр:
      У врагов тоже есть статы. Их значения присваиваются случайно, создавая различных противников с их сильными и слабыми сторонами. Поэтому не кликайте слепо как угорелые, пытайтесь понять, какими примерно статами моб оказался перед Вами.
      Сильный моб с высокими статами принесет Вам больше опыта.

      Отдельно от вложенных статов, Вы можете использовать еквип с соотв. бонусами к атаке и защите. Принципы те же.

      Подсказки по дракам на софткоре:

      Если в первые 2-3 удара моб наносит высокий дамаг, убегайте.
      Если у Вас 50% лайф, а у моба все еще больше, убегайте.
      Если у Вас уже 10% лайф, а у моба примерно столько же, убегайте, если вы не rogue с хорошими шансами на крит.
      В остальных случаях деритесь.

      Ренерация- вот еще одна важная вещь, помимо дамага. Большое кол-во времени Вы будете просто ждать пока лайф и мана восстановятся.
      Посему достаньте еквип ускоряющий этот процесс:
      После боя (просто замените им текущий еквип):
      Эквип для регенерации лайфа/маны

      Во время боя:
      life/mana per combat round-еквип
      life/mana per kill gear-еквип
      life steal-еквип

      Чем меньше у вас лайфа/маны, тем меньше Ваш нужно регенерировать, но и кончаться будут быстрее.


This post was edited by Norlander on Apr 4 2008 06:56am
Norlander
#2 Apr 4 2008 06:44am
Group: Member
Posts: 31,586
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
4. Описание модов вещей
  • Max Life
      увеличивает Вашу лайф на это число
  • Max Mana
      увеличивает Вашу ману на это число
  • Experience Gained
      увеличивает Вашу экспу за схватку на это число, зависит от моба
  • Life regen
      увеличивает Вашу регенерацию лайфа на это число (вне схватки)
  • Magic regen (
      увеличивает Вашу регенерацию маны на это число (вне схватки)
  • Life per kill
      Эти очки добавляются к Вашей лайф после убийства моба (не действует на мобов, что намного ниже Вашего уровня)
  • Magic per kill
      Эти очки добавляются к Вашей мане после убийства моба (не действует на мобов, что намного ниже Вашего уровня)
  • Extra item slots
      Увеличивает максимальное число предметов, что Вы можете держать в инвентаре. Работает только надетым. Вы не потеряете лишние предметы, если их снимите, но не сможете поднять новые.
  • Critical Strike
      Увеличивает Ваш дамаг в разы (физический). Зависит от ловкости.
  • Life/Magic per Round
      Добавляет лайф/ману за раунд. Необходимо нанести урон, иначе не засчитывается раунд и соотв. ничего не добавляется
  • Mind Numb
      Игнорирует intelligence цели и таким образом увеличивает дамаг (магический). Добавляется только с предметов. Его эффект зависит от значения intelligence у моба.
  • Enhanced Effect, EE
      Увеличивает дамаг оружия.
      Увеличивает защиту на броне (с брони к оружию не добавляется ЕЕ и наоборот!).
      Увеличивает дамаг чармы таким же образом.
      Один из самых важных модов. Предмет с высоким EE можеть быть даже лучше, чем предмет следующих классов, с преимуществом, что его можно надеть раньше.
  • Magic Luck
      Имеет положительное влияние на предметы во время варки их в Transmutation Box, добавляет шанс получить предмет более высокого качества в итого, также влияет и на дроп.
  • Armor Pierce
      Игнорирует защиту цели
  • Block
      Увеличивает шансы заблокировать физическую атаку. Фактически удваивает защиту.
  • Critical Flux
      Увеличивает шансы проигнорировать dexterity врага во время критического удара. В этом схож с Mind Blast.
  • Physical Damage Reduction
      Сокращает полученные физические повреждения на это число
  • Magical Damage Reduction
      Сокращает полученные магические повреждения на это число
  • Life Steal
      Крадет лайф у Вашего врага, добавляя Вам. Зависит от врага (не действует на мобов, что намного ниже Вашего уровня) и нанесенного урона.
  • Damage Return
      Возвращает часть полученного урона атакаюшему мобу. Зависит от нанесенного Вам урона.
5. Market Place

Здесь Вы можете покупать и продавать вещи.

    5.1 Качество предмета:
  • Magical-предметы имеют 1 мод.
  • Rare-предметы имеют 2 мода.
  • Mystical-предметы имеют 3 мода.
  • Angelic-предметы имеют 4 мода.
  • Mythical-предметы имеют 5 модов.
  • Arcane-предметы имеют 6 модов.
  • Legendary-предметы имеют 7 модов.
  • Godly-предметы имеют 8 модов.
  • Epic-предметы имеют 9 модов.
  • Relic-предметы имеют 10 модов.
  • Artifact-предметы имеют 11 модов.
  • Unique-предметы имеют 12 модов.
    5.2 Tier вещи, ее требования по уровню и шанс дропа
  • I tier предметы дропаются с мобов уровня 1 и выше.
  • II tier предметы дропаются с мобов уровня 5 и выше.
  • III tier предметы дропаются с мобов уровня 10 и выше.
  • IV tier предметы дропаются с мобов уровня 15 и выше.
  • V tier предметы дропаются с мобов уровня 20 и выше.
  • VI tier предметы дропаются с мобов уровня 25 и выше.
  • VII tier предметы дропаются с мобов уровня 30 и выше.
  • VIII tier предметы дропаются с мобов уровня 35 и выше.
  • IX tier предметы дропаются с мобов уровня 40 и выше.
  • X tier предметы дропаются с мобов уровня 45 и выше.
  • XI tier предметы дропаются с мобов уровня 50 и выше.
  • XII tier предметы дропаются с мобов уровня 55 и выше.
  • XIII tier предметы дропаются с мобов уровня 60 и выше.
  • XIV tier предметы дропаются с мобов уровня 65 и выше.
Это всего лишь краткий обзор. За ВСЕЙ подробной информацией советую пройти по ссылке на гайд ragnaroks: Item Mechanics Guide v9 -> All Informations About Items Here!

Примечание по предметам:

Базовые статы предмета считаются без статов Вашего персонажа, таких как:
strength увеличивает физический дамаг
vitality увеличивает защиту
и intelligence увеличивает магический дамаг

Поэтому будьте осторожны покупая предмет у кого-то с высокими статами, на Вашем персонаже он будет смотреться по-другому.

На этом рисунке показаны все преффиксы предметов:



    5.3 Продажа и покупка предметов




Weapons: Искать только оружие
Броня: Искать только броню
Charm: Искать только чармы
Level Range: Искать предметы в промежутке между указанными уровнями
Min Magic Level: Искать предметы от магических и выше в зависимости от выбора
Cost Range: Искать предметы в промежутке между указанными ценами
3 больших окошка снизу: Искать по особым модам на предмете
3 окошка поменьше за ними: Минимальное значение мода на предмете ( 0 = если не важно )
Only items i can use: Искать предметы, которые Вы сможете использовать сразу (зависит от Ваших класса и уровня)

Пример:

Weapon, Level Range 10-15, Min Magic Level Arcane, Cost Range 20-30, Dexterity 30.

Искать все оружие с 10 по 15 лвл, которое как минимум Arcane, стоит от 20 до 30 fg и имеет как минимум 30 dexterity.

Примечание:
Если предмет будет хотя бы на единичку отличаться от заданных в поиске параметров, то Вы его не найдете. Поэтому Вы должны поискать заново по другим значениям, возможно, более щадящим, чтобы не упустить предмет, который хотите такполучить.

Search Flood
Если Вы ищете слишком часто, Вы получите такую ошибку. Покиньте Market Place и подождите некоторое время, затем сможете продолжить.
Это защита от снайперов, что слишком часто ищут предмете на Market Place в надежде купить подешевле или украсть во время мулинга.

В каком порядку показываются результаты?
Предметы упорядочены по цене от низшей к высшей, если результатов слишком много, то Вы увидите только самые дешевые, убедитесь, что задали достаточно параметров..

Вы увидите список предметов, которые отвечают параметрам Вашего поиска, справа от каждого- его цена. Чтобы увидеть моды- наведите на предмет курсор.

Почему предметы различного цвета?
Темные могут быть надеты, красные- нет (потому что уровень Вашего персонажа низок или его класс не позволяет носить такой предмет)

Следуйте этим шагам, если хотите купить какой-либо предмет:
  • Зайдите на Market Place и поищите нужный Вам предмет как указано выше.
  • Перетащите понравившийся предмет с зажатой левой кнопкой мыши в большое окошко левом углу.
  • Справа введите голд-пасс и кликните
  • Buy item кнопку следом.
  • Предмет перенесется в инвентарь а с Вас автоматически снимут fg.
  • Примечание:
    Вы НЕ сможете отметить сделку раз уже купили вещь, даже если нажали случайно!


This post was edited by Norlander on Apr 4 2008 06:58am
Norlander
#3 Apr 4 2008 06:45am
Group: Member
Posts: 31,586
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
    5.4 Продажа вещей:
  • Зайдите на Market Place, кликните на кнопку selling и откройте Ваш инвентарь.
  • Перетащите нужный предмет с зажатой левой кнопкой мыши в большое окошко левом углу как уже делали.
  • Справа введите голд-пасс.
  • Укажите цену в маленьком окошке.
  • Кликните на кнопку sell item.
  • В следующем окошке Вы увидите число Seller Fee и новую кнопку Confirm fee and sell.
  • Это число- 5% цены, что Вы ввели и она автоматически пойдет в Forum Bank всякий раз когда Вы что-то продаете.
  • Если Вы указали цену в 20 и более fg, то налог с них возьмется вперед, а не по продаже.
  • Примечание:
    Налог не возвращается, например, потмоу что Вы не продали вещь, раздумали ее продавать или уже произошел ресет ладдера.
  • Обновите список вещей на продажу, например, выйдя и зайдя на MQ снова.
  • В этом списке все Ваши вещи на продажу.
Примечание:
  • Максимум 10 вещей на персонажа.
  • Предметы, что не были проданы в этот отрезок времени ( ~7 дней), автоматически вернутся в Ващ инвентарь.
  • Вам снова придется выставлять предмет на MP и платить налог.
  • Вам нужно подождать 24 часа, чтобы снять с продаж Ваш предмет.
  • Вы не можете повысить цену на предмет раз уже выставили его на MQ
  • Но сможете снять его и выставить заново, уплатив заново налог
  • Вы можете снизить цену на Ваш предмет на MP через три часа: перетащите предмет в большое окошко и смените цену, затем кликните на кнопку edit.
  • Вещи, которые Вам больше ненужны могут быть окончательно удалены перетаскиванием их на изображение с корзиной.
  • Качество предмета должно быть как минимум “magical”, чтобы выставить его на продажу. Обычные вещи на MP продать нельзя.
  • Если же Вы не знаете сколько стоит предмет, то можете поискать на MP схожие или спросить у экспертов на форуме в этом топике:
  • Pricecheck-Thread
  • Помните, что эти парни делают эту тяжелую работы забесплатно и в свободное время, так что запаситесь терпением.
    5.5 Мулинг:


Что это такое?
Мулинг- это процесс перекида вещей между персонажами из-за нехватки места, чтобы использовать их в дальнейшем или продать.

А как мулить?

Это НЕ заявленная особенность игры и из-за этого довольно рискованная:
  • Выставите предмет на Market Place и установите цену
  • Ваш друг или Ваш мул тепеь ищет этот предмет и покупает его
Примечание:
В это время ЛЮБОЙ игрок может купить Вашу вещь и не отдавать, кроме того Вы платите налог, поставив ее на Market Place.

Подсказка:
    Держите два окна браузера открытыми, Ващ обычный и один “вспомогательный” на экране логина игры со введенными данными или спросите друга, чтобы был готов, если у Вас возникнут проблемы со связью.
    За Ваши проблемы со связью никто кроме Вас не отвечает.
    Если вещь дорогая, выставляйте ее за высокую цену, хотя и налог будет выше.
    Гораздо лучше заплатить налог в 50 fg, если вещь стоит 1000 fg, чем потерять ее, положив за 1.
    Забивайте цены “покорявей”, чтобы по ним найти свой предмет и хоть как-то защитиься от снайперов.
    Убедитесь, что знаете/записали основные моды Вашей вещи, чтобы облегчить поиск.
6. Принятые сокращения:
    BIN (buy it now): Владелец вещи сразу продаст ее за эту цену.
    Близко к FT (fast trade) на трейде в Д2 (Европа), но тут термин встречается чаще другом значении
    FT (for trade/fast trade): Продавец предлагает предмет на продажу, или же аналогично BIN
    C/O (current offer): Лидируещее предложение в fg за вещь
    iso (in search of): Создатель топика нуждается в чем-либо
    diso (desperate in search of): Создатель топика остро нуждается в чем-либо
    Pc (price check): Оценка стоимости предмета экспертом
    imo = in my opinion
    np = no problem
    nt = no thanks
    atm = at the moment
    ty = thank you
    acc = account
    pw = password
    mp = market place
    mq = master quest
    mq charm / mq weapon = Хорошая вещь, с которой Вы дойдете до MQ
    pvp = player vs player
    ee = enhanced effect
    int = intelligence
    vit = vitality
    dex = dexterity
    str = strength
    regen = регенерация
    dual regen = одновременная лайф + мана регенерация
7. Transmutation Box
    Так что с этим box?

    Transmutation Box аналогичен хорадрическому кубу в Д2 и работает также:
      Сложите в него две однотипные вещи и нажмити кнопку transmut. Скрестите пальцы.
      Магические (Magical+) качества не обязательно должны быть одинаковыми.
      Генерируется новый предмет со случайными параметрами
      Тип предмета остается тем же, а магическое качество зависит от ингридиентов.
      Пример: Вы мешаете два diamond sword с магическими качествами magical и rare.
      Теперь Вы получите один diamond sword с новыми параметрами, и его магическое качество разнится от magical до rare.
      Также существует мизерный шанс даже апгрейднуть вещь до mystical.
      Magic Luck положительно влияет на шанс апгрейда и получения высоких параметров на вещи, но в детали мы не будем углубляться.
8. Well of Evil

В этом колодце спит древнее и могущественное зло, пока какой-нибудь идиот не бросит туда обычную вещь и не разбудит его. Ну а как бы Вы поступили, если бы крепко спали и Ваш сон потревожил какой-то засранец? Прально, сделали как этот моб: выбили все говно из этого незнакомца. Но берегитесь, он может быть намного сильнее Вас. Если вы победите монстра, то получите нехилое кол-во экспы, а обычная вещь, что Вы бросили в колодец, обратится в magical+. Это лучший способ добыть хорошие и дорогие вещи, но помните, что Вам обязательно нужно победить моба для этого, иначе не получите ничего кроме смерти (если не убежите вовремя), а предмет будет потерян. Монстры усиливаются с каждым полученным Вами уровнем и монстр из Well of Evil не исключение.

Подсказка:
Существует два диапазона, в пределах которых бой с велл-мобом наиболее эффективен
( если у Вас high-end еквип, то это не имеет значения, но такие и не будут читать этот гайд).

Первый: 1-10 лвл
Велл-мобы довольно слабые и уязвимые, прямо как Вы. Но у Вас есть преимущество: Вы можете покупать шмот tier III, который выпадает только начиная с 10 лвл. Таким образом к Вашим услугам и Market Place и Ваши предыдущие персонажи, мулить Вы уже научились. Убить моба не так просто, есть недостаток, к которому я еще вернусь.
Второй: 70 лвл ( от 60 и выше)
Велл-мобы сильнее Вас, но ненамного. Они ограничены 70-м лвлом. Это означает: чем ближе Вы подбираетесь к этому порогу, тем меньше разница между мобом и Вами, на 70-м лвле ее вообще нет.
В процессе Вы можете обнаружить, что победить мобов уже трудно, а чаще и невозможно. С этих пор уже нет смысла швырять вещи в колодец, их лучше оставить на потом. Появляется необходимость в extra item slot эквипе. На высоких лвлах вы можете купить эти вещи совсем дешево, так что используйте это, чтобы расширить Ваш склад.
Если же возникают проблемы и с обычными мобами, а денег на хороший шмот нет или Вы неверно раскидали статы, то лучше и не продолжать.
Сделайте реролл и начните заново. Вы сохраните все вещи и сможете кинуть их в колодец на более низком уровне, чтобы получить что-то стоящее, что поможет в этой новой попытке или пойдет на продажу.
Будьте внимательны: Ваш extra item slot еквип работает только, когда надет и на 1-м лвл Ваш хай-лвл шмот нельзя будет надеть тоже. Так что стоит позаботиться о лоу-лвл extra item slot еквипе, который стоит намногодороже. Впрочем, лучше докачаться до 5 лвл, чтобы купить вещи на него и подешевле и, возможно, перекинуть хай-лвл шмот на мула до реролла. Если у Вас больше 8-ми предметов, не беспокойтесь. Вы ничего не потеряете, просто не сможете ничего поднять пока.

Пример: У Вас 13+ вещей после реролла, но Вы можете надеть только 4. Если Вы теперь бросите что-нибудь в колодец, а в ответ выпадет что-то хорошее, то ничего не сможете поднять. Придется выкинуть что-то пока вещей не станет 7. Это очень раздражает, не забывайте.

This post was edited by Norlander on Apr 4 2008 06:59am
Norlander
#4 Apr 4 2008 06:47am
Group: Member
Posts: 31,586
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
9. Shrine of Mu'rakar

Этот колодец- возможность получить лайф и ману вне схватки, что-то вроде зелья лечения. Чем выше качество предмета, тем больше восстановится лайф и маны, но перед этим убедитесь: не стоит ли предмет того, чтобы сварить его или продать.


10. Гилд-пойнты и MQ
    Что такое ГП?
    ГП они же гилд-пойнты представляют активность в Ладдер Слэшер различных гильдий и их игроков здесь на форуме, а также порядок расположения гильдий на d2jsp guild list. Кроме того престиж гильдии, ее активность и сплоченность.

    Что случится, если я уйду из гильдии?
    ГП останутся в гильдии, но Вы их у себя не увидите.

    Как получить гп?
    За попытку на MQ, который появляется на 71 уровне (как только Вы его получаете)

    Сколько очков я получу за пройденный MQ?
    • Один из базовых персонажей - Samurai - 2 гп за удачный MQ
    • Samurai - Paladin - 5 гп за удачный MQ
    • Paladin - Monk - 6 гп за удачный MQ
    • Monk - Ninja - 7 гп за удачный MQ
    • Ninja - Warlock - 8 гп за удачный MQ
    • Warlock - Headhunter - 9 гп за удачный MQ
    • Headhunter - Alchemist - 10 гп за удачный MQ
    • Alchemist - Reset Ladder - 100 гп за удачный MQ
    • Если провалите MQ, то получите 1 гп независимо от класса персонажа
    Что происходит после MQ?
    Чар откатится на 1-й лвл и если Вы прошли MQ, то откроется следующий секретный персонаж. Если провалите, то Вас просто откатит на 1-й лвл. В обоих случаях Вы сохраните вещи и получите н-ое кол-во гп.

    Что такое MQ?
    Вы узнаете сами когда дойдете. Но всегда помните: Вам не нужен шмот или хорошая мышка, все зависит только от везения и удачи.

    Когда ресет ладдера?
    Когда игрок откроет всех секретных персонажей и выполнит MQ последним из них. Все персонажи откатятся на 1-й лвл, но сохранят свои вещи. Ресет не происходит мгновенно. Ресет на софткоре не влияет на хардкорный ладдер и наоборот.


11. Accessory charm
    Как она действует?
    Вы надеваете ее перетаскивая в accessory charm-слот в инвентаре.
    Итак, Вы можете использовать 2 чармы одновременно, но они не будут работать одинаково:
    Acc. charm не дает бонусов к статам, а ее эффективность (читай, ee) урезан на 50%
    Вы можете использовать ее и для атаки, но она практически неэффективна.
    Ее лучше использовать как лечилку:
    Выберите эту чарму, кликнув на ее изображении или нажав горячую клавишу “а” (она выделится красным)
    Вызовите моба, кликайте на по своему нику, что в центре экрана наверху, пока хватает маны.


    Не работает..?
    Помните, Вы можете использовать этот чарм во время боя и пока хватает маны, так что нет маны- нет лечения.

    Могу ли я использовать лечилку как основной чарм?
    Да, можете, так даже эффективней. Основная чарма работает на 100% и дает все бонусы, что есть на чарме, ес-но.

    Существуют следующие виды лечилок:
    • Wild heal: небольшое мин. лечение, высокое макс. лечение, большой разброс
    • Heal: мин. лечение выше, макс. лечение не так высоко, средний разброс
    • Focused Heal: высокое мин. лечение, среднее макс. лечение, наименьший разброс
    • Эти особенности будут использоваться более широко со введение пвп и мультиплеера
    • Мобы также могут использовать чармы, чтобы лечиться
    • Подсказка:
      Вызовите моба первого уровня и лечитесь на нем пока не кончится манна, т к сам он не сможет Вам навредить
    • Кастеры скорее всего не найдут в этих чармах ничего полезного, так как мана у них кончается раньше, чем лайф
Go Back To Русский Topic List
Closed New Topic New Poll