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Oct 9 2021 03:23pm
In d2r sollte der soj Preis und der Wert eines Unid Annis doch gekoppelt sein.

Soj ist derzeit 1300fg
Unid Anni knapp 10k fg WTF
Mittlerweile gibt es doch Smiter wie Sand am Meer

Das Delta sollte doch maximal der Differenz zwischen Unid torch und 3x3 entsprechen.
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Oct 9 2021 07:04pm
der spawned doch nicht einfach so in deinem game wenn du nen soj verkaufst :lol:
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Oct 10 2021 04:32am
Quote (Berdy @ 10 Oct 2021 03:04)
der spawned doch nicht einfach so in deinem game wenn du nen soj verkaufst :lol:



Das ist doch neu in D2r oder nicht, dass man offline mit 1 Soj den clone spawnen lässt?

Werden die chars immer noch getrennt nach SP/bnet?
Dachte weil der Char nicht mehr realm gebunden ist, wird da auch nicht unterschieden ^^
Spiele es ja gar nicht xd
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Oct 10 2021 04:38am
Quote (duffman09 @ Oct 10 2021 12:32pm)
Das ist doch neu in D2r oder nicht, dass man offline mit 1 Soj den clone spawnen lässt?

Werden die chars immer noch getrennt nach SP/bnet?
Dachte weil der Char nicht mehr realm gebunden ist, wird da auch nicht unterschieden ^^
Spiele es ja gar nicht xd


offline kann sein, aber ofc sind die chars vom bnet abgetrennt.
so wie ich das verstanden habe, funktioniert das spawnen genau wie früher, nur die anzahl der sojs die verkauft werden müssen wurde reduced.

hier hat jemand einen walk organisiert, scheint richtig cancer zu sein auf die hot ip server zu kommen xdd
https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=86676322&f=268

This post was edited by Berdy on Oct 10 2021 04:38am
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Oct 10 2021 04:59am
annis wurden bisher nur in privaten events gespawned und da ist es halt leichter den preis vorzugeben
beim ersten anni event kamen zig neue leute ins forum die sich dann gegenseitig hochgeoffert haben damit es sich für die lohnt
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Oct 10 2021 05:00am
Mal im gersub nen Anni-Day organisieren? Jeder bis dahin 1-3 sojs und dann ab? Wäre dabei :)
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Oct 10 2021 05:05am
Quote (Berdy @ Oct 10 2021 12:38pm)
offline kann sein, aber ofc sind die chars vom bnet abgetrennt.
so wie ich das verstanden habe, funktioniert das spawnen genau wie früher, nur die anzahl der sojs die verkauft werden müssen wurde reduced.

hier hat jemand einen walk organisiert, scheint richtig cancer zu sein auf die hot ip server zu kommen xdd
https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=86676322&f=268


vielleicht bin ich zu sehr boomer xd aber was zum teulfe2r hat die entwickler dazu gebracht, so einen bullshit zu implementieren XD
also damals ja schon, aber dies auch heute zu übernehmen. Ist doch weder interessant noch cool noch irgendwas
also verstehe es wirklich nicht^^
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Oct 10 2021 05:07am
Quote (PerfekteCarbonara @ Oct 10 2021 01:05pm)
vielleicht bin ich zu sehr boomer xd aber was zum teulfe2r hat die entwickler dazu gebracht, so einen bullshit zu implementieren XD
also damals ja schon, aber dies auch heute zu übernehmen. Ist doch weder interessant noch cool noch irgendwas
also verstehe es wirklich nicht^^


damals war es imo tatsächlich gedacht um gezielt mass duped sojs aus dem verkehr zu ziehen.
das daraufhin erstmal tonnenweise sojs duped wurden, damit hätte selbstverständlich niemand rechnen können :santa:

warum sie das system, vor allem diese scheiße mit server ip finden etc. genau so übernommen haben, ka denke mal faulheit xd

/e: hätte man z.b. einfach so machen können, dass dc meintewegen ne 50:50 chance hat genau in deinem game zu spawnen wenn du halt einen soj verkaufst, aber naja

This post was edited by Berdy on Oct 10 2021 05:12am
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Oct 10 2021 05:11am
Quote (Berdy @ Oct 10 2021 01:07pm)
damals war es imo tatsächlich gedacht um gezielt mass duped sojs aus dem verkehr zu ziehen.
das daraufhin erstmal tonnenweise sojs duped wurden, damit hätte selbstverständlich niemand rechnen können :santa:

warum sie das system, vor allem diese scheiße mit server ip finden etc. genau so übernommen haben, ka denke mal faulheit xd


ah ok danke xd
ja damit konnte niemand rechnen :D

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Oct 10 2021 11:11am
Quote (duffman09 @ 10 Oct 2021 12:32)
Das ist doch neu in D2r oder nicht, dass man offline mit 1 Soj den clone spawnen lässt?

Werden die chars immer noch getrennt nach SP/bnet?
Dachte weil der Char nicht mehr realm gebunden ist, wird da auch nicht unterschieden ^^
Spiele es ja gar nicht xd


single player spawnt man dclone mit einem soj
im bnet sind es weiterhin 75-120 ^_^

und ja, selbstverständlich ist singleplayer weiterhin nicht mit bnet gekoppelt, also jetzt noch weniger wie vorher, da man seine alten d2 vanilla safe-files in den d2r ordner imporptieren kann um somit seine singleplayer-chars zu übertragen

Quote (Berdy @ 10 Oct 2021 13:07)
damals war es imo tatsächlich gedacht um gezielt mass duped sojs aus dem verkehr zu ziehen.
das daraufhin erstmal tonnenweise sojs duped wurden, damit hätte selbstverständlich niemand rechnen können :santa:

warum sie das system, vor allem diese scheiße mit server ip finden etc. genau so übernommen haben, ka denke mal faulheit xd

/e: hätte man z.b. einfach so machen können, dass dc meintewegen ne 50:50 chance hat genau in deinem game zu spawnen wenn du halt einen soj verkaufst, aber naja


allerdings wären annis halt am ende wirklich genauso wenig was "besonderes" wie torches, wenn jeder soj quasi ne 50:50 chance hätte ein anni zu erzeugen
aber 10-20% chance hätte gehen können, dann wäre man grob auf die selbe anzahl benötige sojs pro anni gekommen (davon ausgehend, dass pro world event aktuell im schnitt 10-15 annis generiert werden, das würde auch zu den aktuellen preisverhältnissen passen mit 1,3k vs 10k)

This post was edited by SubbroT on Oct 10 2021 11:16am
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