Quote (duffman09 @ 10 Oct 2021 12:32)
Das ist doch neu in D2r oder nicht, dass man offline mit 1 Soj den clone spawnen lässt?
Werden die chars immer noch getrennt nach SP/bnet?
Dachte weil der Char nicht mehr realm gebunden ist, wird da auch nicht unterschieden ^^
Spiele es ja gar nicht xd
single player spawnt man dclone mit einem soj
im bnet sind es weiterhin 75-120

und ja, selbstverständlich ist singleplayer weiterhin nicht mit bnet gekoppelt, also jetzt noch weniger wie vorher, da man seine alten d2 vanilla safe-files in den d2r ordner imporptieren kann um somit seine singleplayer-chars zu übertragen
Quote (Berdy @ 10 Oct 2021 13:07)
damals war es imo tatsächlich gedacht um gezielt mass duped sojs aus dem verkehr zu ziehen.
das daraufhin erstmal tonnenweise sojs duped wurden, damit hätte selbstverständlich niemand rechnen können :santa:
warum sie das system, vor allem diese scheiße mit server ip finden etc. genau so übernommen haben, ka denke mal faulheit xd
/e: hätte man z.b. einfach so machen können, dass dc meintewegen ne 50:50 chance hat genau in deinem game zu spawnen wenn du halt einen soj verkaufst, aber naja
allerdings wären annis halt am ende wirklich genauso wenig was "besonderes" wie torches, wenn jeder soj quasi ne 50:50 chance hätte ein anni zu erzeugen
aber 10-20% chance hätte gehen können, dann wäre man grob auf die selbe anzahl benötige sojs pro anni gekommen (davon ausgehend, dass pro world event aktuell im schnitt 10-15 annis generiert werden, das würde auch zu den aktuellen preisverhältnissen passen mit 1,3k vs 10k)
This post was edited by SubbroT on Oct 10 2021 11:16am