3. In der GruppeDas ist der Gruppenbildschirm. Er ist eingeteilt in 4 Sektoren, wovon einer meine eigene, charakterspezifische Anzeige ist.
Die ChatboxDie Chatbox links unten bietet die Möglichkeit, sich vor dem Kampf abzusprechen.
Die GruppenstatistikHier (unten rechts) erfahren wir alles, was wir über unsere Gruppe wissen müssen. Oben sind die Life und Manaleisten der jeweiligen Spieler, sowie ihre Charakterklasse zu sehen. Dazu befinden sich noch dort noch eine Zahl und ein Buchstabe. Die Zahl steht für das jeweilige Level und der Buchstabe zeigt die Kampfposition an.
Ein F steht hier für Front, das M steht für Middle und das B für Back. Je nachdem wie weit vorne ich im Kampfgeschehen stehe, richtet sich die Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden. Hier bieten sich also Möglichkeiten für offensive und defensive Charaktertypen.
Die eigene Kampfposition kann man mit den 3 Felder links unten in der Gruppenstatistik bestimmen. Der schwarz leuchtende Button ist demzufolge unser aktueller Standpunkt. Man kann diesen nur vor oder nach einem Kampf verändern, nicht dazwischen.
Mit der Option "Leave" verlasse ich die Party/Gruppe zu jeder Zeit. Man kann sie auch während eines Kampfes verlassen, wenn die Hp zuneige gehen.
Wenn man der Leader der Gruppe ist, befindet sich neben den Kampfpositionen und Leave noch die Option "Engage". Mit dieser kann nur der Ersteller der Gruppe die Monsterwellen unabhängig von den anderen Spielern rufen.
Die Zahlen über den Charakterbalken entsprechen dem erhaltenen Schaden. Wer hier in der Gruppe stirbt, wird automatisch wieder in die Lobby befördert.
Der KampfsektorIm Kampfsektor spielt sich der Kampf ab. Mit der eben genannten Option Engage wird die erste Welle gerufen. Alle Spieler können durch Klicken auf ihren Gegner einwirken. Dadurch erscheinen Zahlen über dem Monster, die dem angerichteten Schaden entsprechen. Zuordnen kann die Zahlen allerdings nicht. Ziel ist es natürlich, die komplette Monsterwelle auszuschalten.
Hier sieht man die zweite Monsterwelle. Es sind also 2 Monster zu besiegen und das linke Monster wurde bereits besiegt. Wenn auch noch das 2. Monster niedergestreckt wird, kann die dritte Welle mit 3 Monstern gerufen werden. Maximal gibt es 9 Wellen mit maximal 9 Monstern auf einmal. Außerdem kann man hier auch den bereits angesprochenen „Engage“ Befehl sehen.
4. Besonderheiten des Multiplayer ModusFür die Katakomben gelten gesonderte Regeln. Manche Einzelheiten sind noch nicht bekannt, trotzdem gibt es ein paar bekannte, gravierende Unterschiede zum Singleplayer Modus.
Für die Party
- Eine Party besteht immer aus 2,3,4 oder 5 Spielern; wenn diese Zahl irgendwie unter 2 fallen sollte, wird die Party aufgelöst.
- Die einzige Möglichkeit, Life oder Mana wieder herzustellen sind Heilcharms. Man klickt einfach auf den Charakterbalken des Spielers, um diesen zu heilen. Life Regen, Mana Regen, Life Steal, Life per Hit, Life per Kill, Mana per Hit, und Mana per Kill funktionieren nicht.
- Der Partyleader kann mit dem Eingeben des Befehls /kick PLAYER einen Spieler von der Gruppe entfernen.
- Wenn die Gruppe nur aus Mitgliedern ein und derselben Gilde besteht, gibt es je Mitglied +1 % mehr Erfahrung und +1 % Bonus zum Drop.
- Die Monster hinterlassen nach ihrem Ableben oft Items. Diese nimmt man, indem man mit dem Mauszeiger auf das jeweilige Objekt klickt. Der, der das als erstes tut, erhält das Item.
Neue Items
- Potions und Totems kommen als neue Items hinzu, die nur in den Katakomben droppen können.
- Potions erscheinen mit einer bestimmten Anzahl von +beliebiger Stat. Wenn man dieses Item in die "Use Item" box des Inventars wirft, wird die Potion verbraucht und die Stats werden direkt den Statistiken der Charakters hinzugefügt. (Sie werden beim Rerollen oder nach dem Masterquest wieder gelöscht.)
- Totems werden auf die gleiche Art und Weise genutzt wie Potions. Sie können aber mitunter den wertvollen Stat + Guildpoints haben.
- Bei der finalen 9. Monsterwelle können beide Items häufiger fallen. Aber allgemein kann man sagen, dass sie sehr selten sind.
Sonstiges
- Mit dem Kommando /who wird der eigene Accountname angegeben
- Accessory Charms wirken zu 75 % statt zu 50 %.
- Die Erfahrungsmengen sind in den Katakomben bedeutend größer als im Singleplayer Modus.
5. Kurze DanksagungDanken möchte ich
Pimper, der mir einen Screenshot gemacht hat und mir meine Fragen beantwortet hat.
This post was edited by TheOnlyDenny on Jul 7 2008 12:45pm