d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > Starcraft 2
Prev123459Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 4,703
Joined: Jul 3 2008
Gold: 2,049.66
May 16 2018 08:29am
Quote (TaGueule @ 16 May 2018 13:29)
Tiens d'ailleurs Bremen, tu sais un peu où ça en est deepmind pour sc2 ? Ya des IA qui farment le ladder ? Elles en sont où (bronze/gm) ?



jamais entendu parler d’ia sur sc2
Member
Posts: 133
Joined: Apr 9 2018
Gold: 0.00
May 16 2018 08:49am
Quote (TaGueule @ May 16 2018 01:29pm)
Tiens d'ailleurs Bremen, tu sais un peu où ça en est deepmind pour sc2 ? Ya des IA qui farment le ladder ? Elles en sont où (bronze/gm) ?


La dernière info que j'ai date de mars 2018. Les IA de DeepMind ont beaucoup de difficultés à utiliser la caméra et la minicarte pour récupérer de l'information la "voir" (puisque l'idée c'est qu'elles jouent mieux que des humains, sans jouer comme des machines). Les types avaient des situations bizarres où l'IA clique sur la map dans tous les sens et revient jamais à la base par exemple. Aussi, les chercheurs utilisent un système de mini-jeux pour apprendre aux IA, du genre "construire beaucoup d'ouvriers uniquement", "déplacer des unités", "attaquer d'autres unités" etc ...

Donc encore les bases pour l'instant ! Sinon, lis ce papier : https://arxiv.org/pdf/1708.04782.pdf c'est très complet, c'est une publi scientifique de DeepMind et Blizzard de mi-2017.
Member
Posts: 9,837
Joined: Feb 20 2011
Gold: 4,815.00
May 16 2018 12:38pm
Quote (Brelmen @ May 16 2018 03:49pm)
La dernière info que j'ai date de mars 2018. Les IA de DeepMind ont beaucoup de difficultés à utiliser la caméra et la minicarte pour récupérer de l'information la "voir" (puisque l'idée c'est qu'elles jouent mieux que des humains, sans jouer comme des machines). Les types avaient des situations bizarres où l'IA clique sur la map dans tous les sens et revient jamais à la base par exemple. Aussi, les chercheurs utilisent un système de mini-jeux pour apprendre aux IA, du genre "construire beaucoup d'ouvriers uniquement", "déplacer des unités", "attaquer d'autres unités" etc ...

Donc encore les bases pour l'instant ! Sinon, lis ce papier : https://arxiv.org/pdf/1708.04782.pdf c'est très complet, c'est une publi scientifique de DeepMind et Blizzard de mi-2017.


Tout bon ça, merci.
Member
Posts: 35,865
Joined: Apr 8 2006
Gold: 111.10
May 17 2018 04:29am
Quote (Akiran @ 16 May 2018 16:29)
jamais entendu parler d’ia sur sc2


Pourtant...

C'est le nouveau jeu ou l'IA essaye de battre les humains après avoir torché les échecs et le go

https://www.numerama.com/sciences/281721-lia-de-google-va-bientot-defoncer-tout-le-monde-a-starcraft-2.html

notez la subtilité du titre

et 6 mois plus tard

https://www.numerama.com/sciences/303535-sur-starcraft-ii-les-joueurs-professionnels-dominent-encore-largement-les-systemes-dia.html

Mais bon, voir l'APM de l'IA c'est FOU
Member
Posts: 9,614
Joined: Apr 23 2008
Gold: 268.15
May 17 2018 08:35am


bon tuto mais qui date un peu puisqu'il commence avec à peine 6 ouvriers / 10 ravitaillement

nous on commence avec 50 cristal & 12 ouvriers / 14 ravitaillement
le "6 pool" n'est donc plus d'actualité

"6 pool" ça signifie que quand vous avez 6 unités, vous lancez le bassin
donc c'est impossible
le plus petit qu'on peut faire, c'est le "12 pool" (puisqu'on commence avec 12 unités) et ça semble pas terrible.

je pense qu'un truc correct, c'est quelque chose comme un "15 pool".

This post was edited by Chevaucheur on May 17 2018 08:48am
Member
Posts: 9,837
Joined: Feb 20 2011
Gold: 4,815.00
May 17 2018 10:01am
Quote (Chevaucheur @ May 17 2018 03:35pm)
http://www.youtube.com/watch?v=qj_dM_j2AXI

bon tuto mais qui date un peu puisqu'il commence avec à peine 6 ouvriers / 10 ravitaillement

nous on commence avec 50 cristal & 12 ouvriers / 14 ravitaillement
le "6 pool" n'est donc plus d'actualité

"6 pool" ça signifie que quand vous avez 6 unités, vous lancez le bassin
donc c'est impossible
le plus petit qu'on peut faire, c'est le "12 pool" (puisqu'on commence avec 12 unités) et ça semble pas terrible.

je pense qu'un truc correct, c'est quelque chose comme un "15 pool".


Plutôt que de te focaliser sur cette merde, tu ferais mieux de mater les épisodes "newbie tuesday" de "day9" sur youtube.
Member
Posts: 133
Joined: Apr 9 2018
Gold: 0.00
May 17 2018 10:20am
Quote (TaGueule @ May 17 2018 06:01pm)
Plutôt que de te focaliser sur cette merde, tu ferais mieux de mater les épisodes "newbie tuesday" de "day9" sur youtube.


Ah ouais c'est anoss en plus, j'avais pas vu ^^. A fuir de toute urgence.
Member
Posts: 9,614
Joined: Apr 23 2008
Gold: 268.15
May 17 2018 10:47am
Celui-là il me paraît mieux.



raccourcis en mid game:
1: 4 bases (couveuse/tannière)
2: 34 cafards
3: 6 hydralisks
4: 3 reines
5: 20 cafards ---> 5 vigilants
6: 1 bassin
7: 1 dominant (au début, pour explorer)


build order:
13 0:13 Overlord
17 0:52 Hatchery
18 1:11 Extractor
17 1:14 Spawning Pool
19 1:40 Overlord
20 2:01 Queen x2
20 2:02 Zergling x4
26 2:11 Metabolic Boost
26 2:13 Zergling x2
31 2:40 Hatchery
32 2:56 Overlord, Queen
36 3:16 Overlord
44 3:32 Overlord
45 3:43 Queen
51 3:52 Queen
56 4:07 Spore Crawler x2
54 4:14 Roach Warren
55 4:20 Extractor
57 4:30 Lair
61 4:33 Extractor x2
61 4:44 Spore Crawler
59 4:45 Zergling x4
68 5:17 Roach x7
82 5:27 Glial Reconstitution
82 5:32 Roach x3
82 5:33 Overseer
96 5:37 Extractor
105 6:16 Zergling x2
118 6:30 Evolution Chamber
118 6:31 Hydralisk Den
118 6:51 Hatchery
129 7:02 Zerg Missile Weapons Level 1, Grooved Spines
138 7:26 Extractor
136 7:41 Hydralisk x7
146 7:50 Extractor x2
144 8:04 Hydralisk x3
162 8:09 Pneumatized Carapace
162 8:13 Lurker Den
162 8:14 Muscular Augments
167 8:27 Overseer
168 8:58 Zerg Missile Weapons Level 2
167 9:19 Hatchery, Queen
194 9:42 Lurker x6
200 9:48 Spine Crawler x3
200 9:50 Spore Crawler
196 9:54 Infestation Pit
196 9:57 Spine Crawler

https://lotv.spawningtool.com/build/68954/
Member
Posts: 133
Joined: Apr 9 2018
Gold: 0.00
May 17 2018 11:33am
Quote (Chevaucheur @ May 17 2018 06:47pm)
Celui-là il me paraît mieux.

http://www.youtube.com/watch?v=Sz4Z-W0bf5g

raccourcis en mid game:
1: 4 bases (couveuse/tannière)
2: 34 cafards
3: 6 hydralisks
4: 3 reines
5: 20 cafards ---> 5 vigilants
6: 1 bassin
7: 1 dominant (au début, pour explorer)


build order:
13 0:13 Overlord
17 0:52 Hatchery
18 1:11 Extractor
17 1:14 Spawning Pool
19 1:40 Overlord
20 2:01 Queen x2
20 2:02 Zergling x4
26 2:11 Metabolic Boost
26 2:13 Zergling x2
31 2:40 Hatchery
32 2:56 Overlord, Queen
36 3:16 Overlord
44 3:32 Overlord
45 3:43 Queen
51 3:52 Queen
56 4:07 Spore Crawler x2
54 4:14 Roach Warren
55 4:20 Extractor
57 4:30 Lair
61 4:33 Extractor x2
61 4:44 Spore Crawler
59 4:45 Zergling x4
68 5:17 Roach x7
82 5:27 Glial Reconstitution
82 5:32 Roach x3
82 5:33 Overseer
96 5:37 Extractor
105 6:16 Zergling x2
118 6:30 Evolution Chamber
118 6:31 Hydralisk Den
118 6:51 Hatchery
129 7:02 Zerg Missile Weapons Level 1, Grooved Spines
138 7:26 Extractor
136 7:41 Hydralisk x7
146 7:50 Extractor x2
144 8:04 Hydralisk x3
162 8:09 Pneumatized Carapace
162 8:13 Lurker Den
162 8:14 Muscular Augments
167 8:27 Overseer
168 8:58 Zerg Missile Weapons Level 2
167 9:19 Hatchery, Queen
194 9:42 Lurker x6
200 9:48 Spine Crawler x3
200 9:50 Spore Crawler
196 9:54 Infestation Pit
196 9:57 Spine Crawler

https://lotv.spawningtool.com/build/68954/



Il est pas "mieux", c'est des builds différents
Member
Posts: 9,614
Joined: Apr 23 2008
Gold: 268.15
May 17 2018 01:57pm
est-ce que vous auriez une liste des différents builds orders qui existent (les plus populaires)?

la plupart des guides que je trouve sur internet sont dépassés: ils commencent avec 6 ouvriers et pas 12.
Go Back To Français Topic List
Prev123459Next
Add Reply New Topic New Poll