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Oct 3 2016 01:57pm
yop,


toujours du monde dessus ?

This post was edited by hosA on Oct 3 2016 02:08pm
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Dec 22 2016 02:18am
Oui mais on ne joue pas avec les voleurs de pixels.

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Feb 14 2017 04:53pm


HYPE
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Feb 15 2017 02:24am
Mega hype
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Feb 15 2017 11:06am
yep je m'attendais pas à 6 actes d'un coup lol
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Feb 15 2017 12:26pm
Mouais, faut se méfier tout de même.

J'vois pas comment GGG pourrait pondre 6 nouveaux actes qui soient vraiment consistants sachant qu'ils s'apprêtent à nous chier une version Xbox du jeu (le fait qu'il y ait un staff de développement pour les 2 supports pc/console change que dalle).
Ca pue l'homogénéité et l'absence de diversité mais bon, on verra bien.

C'est Hype, mais je ris bien des fanboys naïfs qui pensent à aucun moment se heurter aux "downsides" de ce qui est annoncé, va forcément y avoir une contrepartie.

Après il leur reste 4 mois et quelques pour finir de produire tout le merdier, sachant qu'ils mettent en place un support SSF et que le jeu en 10 actes va résoudre le problème de répétitivité des modes cruel - merciless (fin quand on a joué à D2 j'imagine que ça dérange personne, mais pourquoi pas, ça pourrait être plus smooth d'avoir un seul progress), donc y a du bon.

Faut voir comment tout ça va se jouer.
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Feb 15 2017 11:40pm
Quote (Akiba @ Feb 15 2017 07:26pm)
Mouais, faut se méfier tout de même.

J'vois pas comment GGG pourrait pondre 6 nouveaux actes qui soient vraiment consistants sachant qu'ils s'apprêtent à nous chier une version Xbox du jeu (le fait qu'il y ait un staff de développement pour les 2 supports pc/console change que dalle).
Ca pue l'homogénéité et l'absence de diversité mais bon, on verra bien.

C'est Hype, mais je ris bien des fanboys naïfs qui pensent à aucun moment se heurter aux "downsides" de ce qui est annoncé, va forcément y avoir une contrepartie.

Après il leur reste 4 mois et quelques pour finir de produire tout le merdier, sachant qu'ils mettent en place un support SSF et que le jeu en 10 actes va résoudre le problème de répétitivité des modes cruel - merciless (fin quand on a joué à D2 j'imagine que ça dérange personne, mais pourquoi pas, ça pourrait être plus smooth d'avoir un seul progress), donc y a du bon.

Faut voir comment tout ça va se jouer.


Bon après les mecs ont fait plutôt un bon taf' sur leur jeu jusque là.
Puis ça fait longtemps qu'ils disent qu'ils veulent 10 actes. Ca fait p'tet un bout de temps qu'ils bossent dessus.
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Feb 16 2017 12:28pm
Quote (Akiba @ Feb 15 2017 08:26pm)
Mouais, faut se méfier tout de même.

J'vois pas comment GGG pourrait pondre 6 nouveaux actes qui soient vraiment consistants sachant qu'ils s'apprêtent à nous chier une version Xbox du jeu (le fait qu'il y ait un staff de développement pour les 2 supports pc/console change que dalle).
Ca pue l'homogénéité et l'absence de diversité mais bon, on verra bien.

C'est Hype, mais je ris bien des fanboys naïfs qui pensent à aucun moment se heurter aux "downsides" de ce qui est annoncé, va forcément y avoir une contrepartie.

Après il leur reste 4 mois et quelques pour finir de produire tout le merdier, sachant qu'ils mettent en place un support SSF et que le jeu en 10 actes va résoudre le problème de répétitivité des modes cruel - merciless (fin quand on a joué à D2 j'imagine que ça dérange personne, mais pourquoi pas, ça pourrait être plus smooth d'avoir un seul progress), donc y a du bon.

Faut voir comment tout ça va se jouer.


jpense les new acts ca va être des nouvelles "maps" avec les décors des anciens acts principalement, peut être 1 nouveau décor pour un des actes, mais le reste ils vont juste faire des new quests et voila, enfin jpense.
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Feb 16 2017 07:14pm
Quote (TheGlobalElite @ 16 Feb 2017 20:28)
jpense les new acts ca va être des nouvelles "maps" avec les décors des anciens acts principalement, peut être 1 nouveau décor pour un des actes, mais le reste ils vont juste faire des new quests et voila, enfin jpense.


oué c'est ça l'idée, y a une correspondance des actes 6 à 9 inclus avec les actes 1 à 4 si j'ai bien compris, ils reprennent le même pattern en gros

Quote (TaGueule @ 16 Feb 2017 07:40)
Bon après les mecs ont fait plutôt un bon taf' sur leur jeu jusque là.
Puis ça fait longtemps qu'ils disent qu'ils veulent 10 actes. Ca fait p'tet un bout de temps qu'ils bossent dessus.


ben niveau industrie du jeu vidéo, GGG c'est des monstres imo, y a de quoi les admirer pour leur effort et leur développement continu du jeu (du nouveau contenu tous les 3 mois, des nouvelles leagues, du content endgame, etc.)

Mais si tu regardes bien, le jeu est sur une certaine pente depuis quelques temps

Par exemple le gameplay a vachement été impacté par des skills et des items "overtuned", de même que le maintien du contenu de certaines leagues précédentes (Essence, Prophecy par exemple)

Les divination cards pareillement te permettent de chopper des items top tiers bien plus facilement qu'avant

Le jeu va beaucoup plus vite aujourd'hui, en témoigne le temps qu'il te faut aujourd'hui pour reach le lvl 100 comparé à un lvl 100 de la beta (et il s'agit pas seulement de dire qu'aujourd'hui on est largement meilleurs du fait de l'expérience et de la connaissance du jeu qu'on a pu acquérir)

Le grinding c'est pareil, tu peux cumuler un dps tellement monstrueux que tu nettoies des maps en l'espace d'une petite minute et demi, le tout en exploitant l'atlas bien salement et en te réservant le droit de farm les maps de ton choix, sans la moindre contrainte

Les flasks complètement broken qui accentuent salement le déséquilibrage entre life/es, surtout pour le endgame

alors après je sais bien que tout le monde joue pas forcément pour être le plus compétitif ou quoique ce soit et que la majorité de la communauté s'en branle et joue sans se poser de question quant à son efficacité in game, mais il n'empêche que le jeu offre beaucoup moins de "reward" qu'avant.

Le jeu est tout simplement plus facile et pourra jamais être équilibré à cause de l'industrie du meta gaming qui nourrit sa communauté de joueurs à coup de nouveautés qui perturbent sans cesse l'équilibre du jeu

J'pense qu'on rencontre aisément le problème sur bien d'autres jeux (hearthstone, LoL, WoW, CS:GO)

Mais bon, y a pas de souci à se faire, la nouvelle league se nomme Legacy, on fait du neuf avec du vieux, quelle ironie

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Feb 17 2017 04:59am
Quote (Akiba @ Feb 17 2017 03:14am)
oué c'est ça l'idée, y a une correspondance des actes 6 à 9 inclus avec les actes 1 à 4 si j'ai bien compris, ils reprennent le même pattern en gros



ben niveau industrie du jeu vidéo, GGG c'est des monstres imo, y a de quoi les admirer pour leur effort et leur développement continu du jeu (du nouveau contenu tous les 3 mois, des nouvelles leagues, du content endgame, etc.)

Mais si tu regardes bien, le jeu est sur une certaine pente depuis quelques temps

Par exemple le gameplay a vachement été impacté par des skills et des items "overtuned", de même que le maintien du contenu de certaines leagues précédentes (Essence, Prophecy par exemple)

Les divination cards pareillement te permettent de chopper des items top tiers bien plus facilement qu'avant

Le jeu va beaucoup plus vite aujourd'hui, en témoigne le temps qu'il te faut aujourd'hui pour reach le lvl 100 comparé à un lvl 100 de la beta (et il s'agit pas seulement de dire qu'aujourd'hui on est largement meilleurs du fait de l'expérience et de la connaissance du jeu qu'on a pu acquérir)

Le grinding c'est pareil, tu peux cumuler un dps tellement monstrueux que tu nettoies des maps en l'espace d'une petite minute et demi, le tout en exploitant l'atlas bien salement et en te réservant le droit de farm les maps de ton choix, sans la moindre contrainte

Les flasks complètement broken qui accentuent salement le déséquilibrage entre life/es, surtout pour le endgame

alors après je sais bien que tout le monde joue pas forcément pour être le plus compétitif ou quoique ce soit et que la majorité de la communauté s'en branle et joue sans se poser de question quant à son efficacité in game, mais il n'empêche que le jeu offre beaucoup moins de "reward" qu'avant.

Le jeu est tout simplement plus facile et pourra jamais être équilibré à cause de l'industrie du meta gaming qui nourrit sa communauté de joueurs à coup de nouveautés qui perturbent sans cesse l'équilibre du jeu

J'pense qu'on rencontre aisément le problème sur bien d'autres jeux (hearthstone, LoL, WoW, CS:GO)

Mais bon, y a pas de souci à se faire, la nouvelle league se nomme Legacy, on fait du neuf avec du vieux, quelle ironie


ouè le jeu est devenu méga "facile", enfin jveux dire ya 2 ans quand j'avais pas mal nerd poe, j'avais genre ultra galéré pour me faire un character qui puisse faire du endgame content (déjà pour jouer cyclone fallait soultaker, et soultaker c'était genre 40ex, en gros impossible a farm pour un casu, a part s'il drop un top tier item par chance).

la j'ai geek la nouvelle league et au bout d'1 semaine ou deux j'avais déjà un char qui pouvait clear tout l'endgame, et qui m'a couté genre 2-3ex.

ya plus vraiment d'item a "chase" vu que n'importe quel cheap build peut finir le jeu

c'est dommage et en meme temps c'est cool pour les casus

/e sinon akiba n'hesite pas a m'offrir un knife cs go

This post was edited by TheGlobalElite on Feb 17 2017 05:00am
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