Quote (harg @ May 10 2018 05:17pm)
ils ne jouent pas "safe" pour jouer safe, ils exploitent pleinement - et en fonction bien sûr de ce qu'ils savent ou non du placement du jungler adverse - leur fenêtre de supériorité sur l'adversaire pour essayer de gagner l'avantage. Et comme celui-ci les connait également, il évite généralement de leur en donner l'opportunité, quitte à perdre quelques creeps. Toi tu crois que c'est safe parce que tu vois pas forcement de kill, mais c'est juste que t'y connais strictement rien et que tu comprends quedale à ce qu'il se passe sur la lane. En jouant ce que tu appelles "safe"faker te mettrait 5 0 en 5 minutes dude.
+ à pro lvl, les mecs se battent pas forcement pour faire un kill pour obtenir la priorité sur la lane (ils pushent en premier et ça leur permet de roam sur une autre lane, d'aller appuyer leur jungler ou de placer de la vision dans la jungle adverse)
Et non faker joue pas en LCS, le championnat coréen ça s'apelle les LCK
Quant au choix du champion, c'est uniquement une question de meta. Le jour où les assassins seront meta, faker les jouera à pro lvl.
Ah d'accord, autant pour moi, désolé pour le terme "LCS".
Il y a tellement de gens qui font l'erreur que je me suis fait avoir.
Ce que je disais, aussi, c'est que league of legends est un sport d'endurance.
Dans la sélection des champions, il y a un temps limité.
Et en championnat du monde, pour chaque manche, les matchs se déroulent le même jour.
En finale du championnat du monde 2016, par exemple, SKT et SSG se sont affrontés en 5 matchs, qui se sont déroulés le même jour, le 30 octobre 2016.
https://www.lolesports.com/en_US/worlds/world_championship_2016/matches/elimination/R3M1Ça doit être très fatiguant pour les joueurs.
Ce n'est pas un sport de pointe.
Il n'y a pas l'équivalence du sprint sur 100 mètres qu'il y a en athlétisme.
Le sport dure pendant plusieurs heures.
C'est à ça que je faisais allusion.
Je ne critique pas Faker ni aucun joueur de SKT ou d'une autre équipe professionnelle.
Ce que je remarque, c'est que les manches dans les championnats durent longtemps.
D'habitude, les jeux vidéos offrent une certaine liberté.
Par exemple, on peut imaginer que des joueurs veulent ne faire qu'une partie par jour, parce qu'ils considèrent qu'on ne peut être au top de sa forme que pendant une partie.
Avec ce système de championnat, cette liberté est perdue.
Les joueurs sont obligés d'enchaîner 3 à 5 matchs.
Et ça se fait probablement au détriment de la qualité du match.
Si il n'y avait qu'un match par jour, alors il est probable qu'il y aurait plus d'actions dans le combat.
This post was edited by Chevaucheur on May 10 2018 11:03am