Hallo zusammen,
da es in letzter Zeit aufgefallen ist, dass es doch eine grosse Anzahl an deutschen Usern gibt, die nicht genau wissen, wie sie Gegenstände in Diablo2 aufwerten bzw sockeln können, haben wir mal einen neuen Guide veröffentlicht.
Voraussetzung für alle "Rezepte" ist der Besitz eines Horadrim-Würfels. Wer noch keinen besitzt kann sich einen in Akt2 in den Hallen der Toten besorgen.
Uppen von raren Gegenständen:Die Eigenschaften und Sockelanzahl bleibt nach dem Uppen bestehen.
Uppen von normal exeptional:Waffen aller Art: 1 Ort-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Saphir + normale rare Waffe -> exeptional rare Waffe Rüstungsteile aller Art:1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normales rare Rüstungsteil -> exceptional rares Rüstungsteils Uppen von exaptional elite:Waffen aller Art: 1 Fal-Rune + 1 Um-Rune + 1 perfekter Saphir + exceptional rare Waffe -> elite rare WaffeRüstungsteile aller Art: 1 Ko-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Amethyst + exceptional rare Rüstungsteil -> elite rares RüstungsteilUppen von unique Gegenständen:Die Eigenschaften und Sockelanzahl bleibt nach dem Uppen bestehen, jedoch kann die Verteidigung von Rüstungsteilen schwanken.
Bitte beachten: Das uppen von unique Gegenständen von exeptional
elite ist ausschließlich Leiter-Charakteren vorbehalten.
Uppen von normal exeptional:1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 perfekter Smaragd + normale unique Waffe -> exeptional unique WaffeRüstungsteile aller Art:1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 perfekter Diamant + normales unique Rüstungsteil -> exeptional unique RüstungsteilUppen von exaptional elite:Waffen aller Art: 1 Lum-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Smaragd + exceptional unique Waffe -> elite unique WaffeRüstungsteile aller Art:1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 perfekter Diamant + exceptional unique Rüstungsteil -> elite unique RüstungsteilDas Sockeln von "normalen" Gegenständen:Bitte beachten: Diese Sockelrezepte funktionieren nur mit normalen Gegenständen, d.h. keine gute/superior, breits gesockelte, rare, magische oder unique Items.
Beim Sockeln mit dem Würfel wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Rüstung, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. Ferner hängt die maximale Sockelzahl noch vom ilvl und der Art des Gegenstandes ab.
In Version 1.11 gibt es einen "Bug" beim sockeln von ätherischen Rüstungsteilen: Sockelt man einen ätherisches Rüstungsteil (Helm, Rüstung oder Schild) wird ein Verteidigungsbonus vom 50% auf die bereits vorhandene Verteidigung dazuaddiert.
Sockeln von Rüstungen:1 Tal-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Topas + 1 normale RüstungSockeln von Helmen:1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Saphir + normaler HelmSockeln von Schildern:1 Tal-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Rubin + 1 normaler SchildSockeln von Waffen:1 Ral-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normale WaffeEntsockeln von Gegenständen aller Art:Um Runen, Juwele oder Steine aus Gegenstände zu entfernen gibt es folgendes Sockelrezept:
Hel-Rune + Stadtportal-Rolle + gesockelter Gegenstand -> entsockelter Gegenstanddie gesockelten Gegenstände und ihre Eigenschaften werden dabei "vernichtet".
Vielen Dank an
TradeHG für die Erstellung dieses Guides!
This post was edited by o-o on Jul 28 2007 09:30am