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d2jsp Forums > Deutsch > Diablo Serie > Versteckte Nerfs In 1.03

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Pherenetic
#11 Jun 20 2012 10:00am
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[QUOTE=Kurdisch_styler,Jun 20 2012 03:58pm][quote]Elite mobs often regen to full health if kited just outside of your view on the screen[quote]

sowas selten dämliches, unglaublich.
jetzt ist es einem nicht ma mehr gestattet zu kiten?

das spiel läuft wirklich darauf hinaus, dass jegliche art von skill (der sowieso schon kaum vorhanden war) entfernt wird und alles über items kompensiert werden muss.[/QUOTE]

sobald du stirbst und 5sec von dne mobs entfernt bist regen die auch meist full ... hatte ich eben bei warden
DragonHuntA
#12 Jun 20 2012 10:05am
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naja.. mal just4fun nen barb durchspielen... hoffentlich wird pvp besser aber von patch zu patch bezweifel ich das mehr <_<

This post was edited by DragonHuntA on Jun 20 2012 10:05am
Mephisto
#13 Jun 20 2012 10:06am
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das hier habe ich in hc a2 hell kennen gelernt:

Smoke screen no longer usable while frozen despite other skills being enabled.

war ne scheiß knappe sache xD
Celize
#14 Jun 20 2012 10:10am
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mecker ja echt nich über ias nerf oder so auch als DH nicht

aber die reppkosten sind unverschämt und das spiel interessanter machen sie auch echt überhaupt nicht....son quatsch

als dh kann man halt nix machen gegen blaue mob gruppen mit reflect dmg oder mobs die schneller rennen als du und dann auch noch schneller durch effekt werden und alles sowas. da stirbt man zu 100%
Mephisto
#15 Jun 20 2012 10:20am
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Quote (Celize @ 20 Jun 2012 18:10)
mecker ja echt nich über ias nerf oder so auch als DH nicht

aber die reppkosten sind unverschämt und das spiel interessanter machen sie auch echt überhaupt nicht....son quatsch

als dh kann man halt nix machen gegen blaue mob gruppen mit reflect dmg oder mobs die schneller rennen als du und dann auch noch schneller durch effekt werden und alles sowas. da stirbt man zu 100%


und der kleine spieler, der vorher noch ein wenig zurecht kam, kann sich bald nichtmal mehr das reparieren leisten und kann nude rumrennen xDDD
Celize
#16 Jun 20 2012 11:10am
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Quote (Mephisto @ Jun 20 2012 06:20pm)
und der kleine spieler, der vorher noch ein wenig zurecht kam, kann sich bald nichtmal mehr das reparieren leisten und kann nude rumrennen xDDD


xDDDD

naja is halt immer sone sache :D die meisten sachen werden sowieso generft bzw gepushed, weil die communitys immer rumwhinen

als wenn blizzard irgendentwas am DH generft hätte, wenn nich alle rumgeheult hätten ... DH is op... dh is op.... dh is op.....

alles genug rumwhinen, dann werden die reppkosten bestimmt irgendwann wieder um 50% gesenkt :D
Phugst0r
#17 Jun 20 2012 11:39am
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Dh ist und bleibt op x)
Mephisto
#18 Jun 20 2012 12:15pm
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Quote (Phugst0r @ 20 Jun 2012 19:39)
Dh ist und bleibt op x)


finde ich nicht. hab nen 100m igg dh, der ist gegen belial ziemlich schnell an seiner grenze wenn diese schlangen kommen.

jetzt nen 2m igg monk zusammengeshoppt im ah, der solod ohne dass ich was machen muss. kann nen klotz auf die maustaste legen und afk gehen. nach 2 min komm ich wieder, caste mantra neu und gehe wieder afk. das muss ich dann noch einmal machen und belial ist tot.
Mongonator
#19 Jun 20 2012 12:29pm
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Quote (Kurdisch_styler @ 20 Jun 2012 17:58)
sowas selten dämliches, unglaublich.
jetzt ist es einem nicht ma mehr gestattet zu kiten?

das spiel läuft wirklich darauf hinaus, dass jegliche art von skill (der sowieso schon kaum vorhanden war) entfernt wird und alles über items kompensiert werden muss.


dass man kiten kann regt mich sowieso auf. wenn man die monster nicht besiegen kann soll man auch nicht weiterkommen, fertig. dann hat mans einfach nicht verdient.
genauso wie diese leute die die monster in für sie zu starken gebieten gar nicht mehr bekämpfen sondern sich nur an ihnen vorbeischleichen wollen, mehrmals sterben aber am ende doch an die truhe gelangen. durch die repair costs wurde immerhin solchen schummlern ein riegel vorgeschoben.
Kasiir
#20 Jun 20 2012 12:32pm
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Quote (Mongonator @ 20 Jun 2012 20:29)
dass man kiten kann regt mich sowieso auf. wenn man die monster nicht besiegen kann soll man auch nicht weiterkommen, fertig. dann hat mans einfach nicht verdient.
genauso wie diese leute die die monster in für sie zu starken gebieten gar nicht mehr bekämpfen sondern sich nur an ihnen vorbeischleichen wollen, mehrmals sterben aber am ende doch an die truhe gelangen. durch die repair costs wurde immerhin solchen schummlern ein riegel vorgeschoben.


100% agree. Und kiten auf normale Distanz, sodass man mortar dodgen muss, aufpassen muss vor vortex, usw, gibt es ja noch. Geht wirklich eher darum, dass "normal" zocken, wie es auch spaß macht, am effektivsten ist. deshalb jetzt ja auch die, zuzegeben kleine, Möglichkeit auf gute drops in a1. Chestruns hat mir 3min video schauen gereicht um zu entscheiden, dass mir das zu langweilig ist.
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