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Oct 29 2010 02:55pm
Ladder Slasher Versione 1.20.0

Introduzione alla versione 1.20 di Ladder Slasher:

(E' caldamente raccomandato che proviate questa versione in Softcore prima di provarla in Hardcore. Alcune dinamiche di gioco sono cambiate rispetto alle versione precedenti).

Nuove Caratteristiche e Modifiche:



• Abbiamo fatto una revisione completa ai codici di base del gioco e del server per migliorarne le prestazioni e l' affidabilità.
• Ora i gruppi persisteranno, sia dentro che fuori la città.
..Ora potrete avventurarvi nelle catacombe, e la vostra posizione verrà salvata quando ritornerete in città.
..E' possibile creare un gruppo, e poi entrare nelle catacombe mentre aspettate che la gente entri.
..In più altre cosette che dovrete scoprire!
..Ritornando in città non si resetterà la mappa o il combattimento (sempre se stavate combattendo).
• Il numero di mostri che appariranno nelle catacombe è stato aggiustato per essere più strettamente influenzato da quante persone sono presenti. Ciò fa sì che possiate fare le catacombe da soli, e le rende anche più interessanti per gruppi più grandi. Sono ancora validi tutti i bonus per i gruppi più grandi (Più siete, meglio è!).
• Aggiunto il dialog "Find players" che rimpiazza il comando /find (può essere usato solo quando siete in gruppo), basta cliccare 2 volte su un nome e si aprirà automaticamente un /msg per quell' utente.
• Mentre esplorate il labirinto, se l' intero gruppo ritorna in città, quando tornate nelle catacombe, verrete automaticamente trasportati sotto di un livello in una nuova mappa.
• La maggior parte degli obiettivi si possono ora completare senza un gruppo completo, alcuni si possono completare anche da soli.
• Cadendo attraverso una porta-trappola o esplorando tutto il labirinto per poi lasciare le catacombe per poi tornare dentro, inizializzerà di nuovo gli obiettivi che potete completare.
• E' stata aumentata la qualità degli oggetti che troverete.
• I gruppi vengono ora organizzati (e creati) attraverso l' icona Strumenti di Gruppo nell' angolo in basso a destra della città (tasto rapido: F).
• Tutti i gruppi disponibili verranno trovati automaticamente e visualizzati una volta che hai selezionato il personaggio con il quale giocare.
• I danni e le cure ora vengono visualizzati in un nuovo formato, così che possiate vedere quale è la fonte e il bersaglio.
• Quando viene utilizzato un incantesimo, verrà visualizzato sullo schermo, così che sia possibile vedere quando un nemico sta lanciando un incantesimo vs. un colpo fisico.
• Si può cambiare l' equipaggiamento durante il combattimento.
• Quando un membro del gruppo utilizza una skill verrà visualizzata un' icona di quella skill (esempio, un pesce se si sta pescando, etc).
• Se un membro del gruppo non si trova nello stesso luogo dove vi trovate voi, apparirà "trasparente". Questo significa che si trova nelle catacombe quando voi siete in città o vice versa.
• I pesci pescati vengono posizionati automaticamente nelle vostre sacche sotto "held items".
• E' ora un poco più facile glifare gli oggetti rank 1 (senza proficiency).
• Block (bloccare) è stato rinominato Parry (parare, solitamente con un arma) per descrivere meglio la funzionalità di questa abilità.
• Non si possono più inviare PM mentre siete in /dnd (do not disturb).
• I mostri ora possono lasciar cadere oggetti più alti rispetto al loro livello. Questo bonus aumenta dipendentemente dalla grandezza del gruppo.
• Le presenze demoniache, alcuni obiettivi e i mostri del pozzo ora lasceranno cadere solamente oggetti magici o più alti.
• Ruba mana, vita/mana per hit/uccisione ora hanno un effetto maggiore nelle catacombe.
• Se il gioco vi fa un errore, vi disconnetterà automaticamente come misura di sicurezza.
• Premendo Ctrl + click attaccando con un incantesimo, attaccherete tutto il gruppo di mostri con una velocità di attacco più lenta. Funziona solo in gruppi composti da 2 o più. Più sono i mostri, più lenta sarà la velocità di lancio dell' incantesimo.
• Aggiunto un nuovo obiettivo: "No Maze No More" ("Niente più labirinto"), richiede il livello 55 per essere completato, e dovete aver già completato l' obiettivo Hack the Horde.
• Apparirà una notifica di testo quando un altro giocatore utilizza un glifo su di voi.
• Abbiamo rimosso il pozzo del male dalla città (well of evil).
• Le dark pools (pozze oscure) possono apparire nelle catacombe, e funzionano in maniera molto simile a come i vecchi pozzi funzionavano. Ci potete anche pescare dentro!
• Abbiamo rimosso alcuni vecchi mostri, e rimpiazzati con altri nuovi (vedere sotto per maggiori informazioni riguardo gli aggiornamenti futuri su questo argomento).
• I colpi critici vengono ora visualizzati con un testo rosso.
• Tutte le armi melee (da mischia) sono stato modificate tramite una combinazione di destrezza e forza, piuttosto che puramente forza o puramente destrezza. Le proporzioni sono tutte elencate nella pagina delle Armi sul portale.
• Il PvP è ora in tempo reale e caratterizzato dalla posizione del giocatore.
..Il PvP è diviso in 10 stanze di livello, per esempio, i livelli da 1 a 10 appartengono alla stanza 1, da 11 a 20 alla stanza 2, etc.
..Ci possono essere fino a 10 persone che possono duellare per volta in una stanza!
..Ora duellare in HC è sicuro, non ci sono morti in PvP, solo knock-outs (mettere fuori combattimento).
..Devete trovarvi vicini al vostro avversario per colpirlo (utilizzate i tasti WASD per muovervi).
..Per i colpi melee è necessario che vi troviate direttamente davanti al vostro avversario (e non diagonalmente!).
..Invece per le magie è sufficiente trovarvi a 3 quadrati dall' avversario in linea retta (non diagonalmente!).


E molte altre divertenti sorprese che aspettano solo di essere scoperte!

Per il Futuro:
La prossima versione includerà un sacco di nuove caratteristiche che si evolveranno sull' impronta di questa versione. Alcune di queste includono: i punteggi/rank per il PvP, maggiore interattività, maggiore continuità. e molte altre sfide grandiose.

Un grandissimo ringraziamento a Arx_X, Justine e Kevin per aver aiutato con la beta test!



Grazie a Joker_Devil per aver tradotto questa guida.

This post was edited by Macs on Nov 9 2010 09:09am
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