Ladder Slasher Versione 1.16.0Ciao a tutti!
Sarà difficile non notare un sacco di cambiamenti in questa verione, ma li elencherò ugualmente.
Un grande ringraziamento va a Chris (CTaulborg) per aver contribuito nell' innovare la grafica della città, e ad alcuni piccoli aggiustamenti grafici. (Molti altri arriveranno!) Non vedevo l' ora, volevo proprio pubblicarvi alcune di queste incredibili configurazioni ragazzi.
Ecco alcuni aggiornamenti di questa versione di Ladder Slasher:
-Gli oggetti ora si possono usare in combattimento! (Glifi, Comfreys, e i Pesci).
-Sistemato il problema con i well nelle proficiency.
-Aggiuntà un' abilità nuova, Suffusencing (vedere sotto).
-Si possono accatastare i Comfreys.
-Si possono accatastare le Essenze.
-E' stato aumentato il numero massimo di oggetti accatastati (di almeno 10 volte l' ammontare originale!). Per esempio, una persona con rank 0 di fishing e di cooking può accatastare fino a 20 pesci!
-Esiste un timer di 1 secondo di mezzo ad ogni utilizzo di "Fish". (Comfreys rimangono istantanei).
-Ora si ottiene esperienza quando si usano le varie abilità (glifando, trasmutando, pescando, cucinando, e suffusenciando (^^)!).
-La rigenerazione funziona ad 1/4 della sua efficacia mentre si skilla! (si applicherà la cura alla fine della skill-up, sia che passa sia che non).
-E' stata aggiunta una visualizzazione di quantità agli oggetti che si possono accatastare.
-Il comando /find (trova), senza aggiungere ulteriori parametri di livello, funzionerà trovando i livelli che si aggirano tra i -3 e i +3 (rispetto al vostro).
-Facendo "Shift + click" su di un oggetto in varie schermate verrà inserito automaticamente nel riquadro targettato (per esempio, mentre usate la maggiorparte delle vostre skill, nel vault deposit, etc)
-Molti aggiornamenti riguardanti la grafica del gioco, compreso un intero rifacimento della schermata principale della città.
-Nuovo obiettivo: Mirror Maze (Labirinto di specchi) (aggiornato il portale con qualche notizia di base ).
-Abbiamo aggiunto una sezione chiamata "Objectives/Obiettivi" nella schermata delle statistiche che mostra gli obiettivi che avete conseguito con i vostri personaggi.
-Qualche piccolo ritocco e ottimizzazione del gioco (come il font delle scritte molto più pulito, e migliori prestazioni).
-Abbiamo aggiunto un filtro di quantità "Quantity" nella zona mercato per le categorie Item e Object.
-Se ogni membro di un gruppo nelle catacombe risulta inattivo durante un combattimento per all' incirca 6 secondi, il gruppo verrà automaticamente sciolto. Questo dovrebbe aiutare in caso di lag.
-Sistemati alcuni errori riguardanti gli obiettivi in particolar modo quando vengono completati/diventano disponibili in momenti sbagliati o livelli sbagliati.
-"Shift + click" ora funziona per il transmuting e suffusencing, per entrambi gli spazi. (Richiede un altro refresh del game).
-I pesci che vengono suffusenciati (^^perdonatemelo^^) hanno un numero di catasta maggiore. Di solito le cataste dei pesci normali vengono calcolate in base al valore della vostra fishing skill + la vostra cooking skill. I pesci suffusenciati (^^) vengono calcolati così -> Fishing + Cooking + Suffusencing. Quindi, per esempio, se avete rank 0 in tutte e tre le skill, vi consentirà di fare una stack di 31 sardine.
+ altri piccoli aggiornamenti/modifiche
Maggiori informazioni riguardo Suffusencing:
-Suffusencing non è altro che la magica arte di mescolare un' essenza magica con un altro oggetto. Questa è una nuova forma d' arte che è stata scoperta recentemente. Quando viene eseguite con successo, aggiunge un effetto +enhanced all' oggetto in questione. Ecco un elenco di oggetti che possono essere suffusenciati (^^): Pesci, Comfreys, Glifi. Per cortesia fate attenzione che nessuno di questi oggetti pessegga gia un EE. Più elevata è l' essenza magica (la proprietà magica), più EE verrà aggiunto all' oggetto! Per esempio, un' essenza rara darà 2 volte di più rispetto ad un' essenza magica, ed un' essenza mistica darà 3 volte di più rispetto ad una magica, etc. Assicuratevi di far combaciare il tier sull' essenza con l' oggetto!Buon divertimento ragazzi. Molto altro deve ancora arrivare.
Quote
Volevo aprire una personale (Joker_Devil) parentesi riguardo questa parola mistica Suffusencing. In sostanza vi voglio solo spiegare da dove è uscita come è nata (per capire cosa voleva dire ho dovuto fare un po' di ricerche ^^).
Partiamo dal fatto che è una parola inesistente. Per essere più precisi è il risultato di un' unione di 2 parole "Suffusing" e "Essence" e che solo una persona con una conoscenza dell' inglese assolutamente perfetta quale Paul (Njaguar) che è Americano poteva inventarsi :P.
Tornando alla parola, "Suffusing" vuol dire cospargere mescolare mentre "Essence" vuol dire essenza. Quindi in sostanza per spiegarsi meglio è un po' come shakerare 2 cocktail insieme al pub così dovrebbe dare l' idea.
Tutto qui, spero sia stata utile come spiegazione. Io personalmente quando l' ho letta per la prima volta questa parola sono rimasto molto perplesso e mi scuso per come ho tradotto l' italianizzazione del verbo di questa parola che effettivamente non ha una traduzione in quanto non esiste (suffusenciare). Grazie a
Joker_Devil per aver tradotto questa guida.