Kõik melee charid: smitterid, ww babad, zealerid, shape druidid sakivad siiani PVM-is.
Iron maideni eemaldamine on vaid 10% sellest, mis tuleks teha, et melee chare aidata casteritele järele.
Nad kulutavad hordide tapmiseks 4 korda rohkem aega kui casterid. Ainus asi, milles nad head on ongi bosside tapmine, aga seda ka ainult tänu crushing blow-le.
Tõesti, iron maideni eemaldamine ei aita erilisel määral melee chare kuna nad tapavad siiani aeglaselt vaid hoopis castereid, kellel infinity merc.
Hydra sorc on siiani halb pvp build, sest selle skilli laskeraadius on väike ja kui võrrelda hydra sorce trapperitega, siis trapperitel on igas mõttes suur eelis. Peamine eelis on selles, et trapperid saavad 1 sekundiga kõik 5 trappi üles, kuid hydra sorcil
läheb ~5 sekundit, et enda 5 hüdra üles saada. Pealegi on trapperitel mind blast, aga sorcidel pole midagi, millega vastaseid hüdrade laskeraadiuses kinni hoida.
Aga selles osas, et enamus patchi muudatused on lamedad olen ma sinuga nõus.
Klar ja Tyrannus uued mercide nimed - see on täielik absurd, et nad leiavad selliste tühisuste jaoks aega samal ajal kui mängus on lademetes buge ja muid probleeme.
Immolation arrow damage boost - ehk siis täielikult mõttetu skill tehti natuke vähem mõttetumaks, aga mitte piisavalt kasulikuks, et keegi sinna ühtegi punkti paneks
Bear druidi stun skill damage boost - ennem tegi stun skill 100 dmg, nüüd teeb ~115 :D. Vastase tapmiseks seda skilli teatavasti ei kasutata.
Igastahes on lootust, et nad veel midagi parandavad.
This post was edited by xHanzx on Dec 20 2009 08:27am