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d2jsp Forums > Off-Topic > Français > Diablo Série > Diablo 3 = Déception ?
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Aug 13 2012 06:05pm
Quote (ShaY @ Aug 14 2012 12:52am)
totalement faux, essaye un peu de finir le jeu en solo et tu verra...

Encore avec plugy et les mots runiques ladder c'est faisable mais sans...


ça dépend du perso
si c'est non hardcore et en player 1 c'est très facile ^^
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Aug 14 2012 02:31am
Quote (ShaY @ 14 Aug 2012 01:52)
totalement faux, essaye un peu de finir le jeu en solo et tu verra...

Encore avec plugy et les mots runiques ladder c'est faisable mais sans...


c'est largement faisable si ça a été réalisé un nombre incalculable de fois
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Aug 14 2012 02:49am
Pour info, en 2005 on avait déjà des images de Diablo 3 version Blizzard North. Ca veut dire qu'on peut raisonnablement penser qu'ils ont commencer à plancher sur le jeu entre 2002 et 2004. http://diablo3.judgehype.com/news/des-screenshots-de-diablo-iii-en-2005/
Pour ceux qui disent que Diablo 2 a été patché + extension blabla... On a une perte de contenu par rapport à D2LoD qui date de 2001, une destruction complète et totale de tout ce qui fait la base d'un jeu multi, c'est à dire la motherfucking communication ( chat honteux, pas de chat vocal ( ça je m'en bats le steak mais pour un jeu de 2012... Sérieux ? )), matchmaking en carton, y'a tellement de défauts... Le jeu se pète 3.8/10 sur metacritic et se fait tailler partout, ça donne envie de se dire "tout ça pour ça".
Bref, le jeu est globalement correct avant d'atteindre l'arma, ensuite tu te fait chier.
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Aug 14 2012 03:24am
sacré wall
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Aug 14 2012 03:44am
jl'ai atendu 10 ans pour au final jouez 10 jour telement que c de la merde ...

vive path of exile le jeu de l'anné qui sort bientot !

This post was edited by 12OClock on Aug 14 2012 03:44am
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Aug 14 2012 02:07pm
Quote (harg @ Aug 13 2012 11:55pm)
wai et c'est sur qu'entre la sortie de d2 et celle de d3 on a absolument pas progressé ni amélioré nos technologies, et blizzard a absolument pas gagné en expérience

c'est une grosse excuse de merde ça


les rééquilibrages (item, difficulté) ne peuvent réellement être apportés qu'après avoir eu un retour massif de la communauté de joueurs. C'est valable pour tous les jeux du genre. donc non c'est pas une excuse, c'est juste l'ordre des choses.

Quote (ShaY @ Aug 14 2012 12:52am)
totalement faux, essaye un peu de finir le jeu en solo et tu verra...

Encore avec plugy et les mots runiques ladder c'est faisable mais sans...


J'ai joué au moins 2 ans en solo et ai monté plusieurs sorcières à forgerun en classique. (pour ceux qui ont jms joué, le best shield c'est un pavois 3 socked avec des perf diamond pour les res et ni les charmes, ni les runes n'existent) Et le mode enfer reste tout à fait accessible, je confirme.
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Aug 14 2012 03:31pm
Quote (Troll @ 14 Aug 2012 02:05)
ça dépend du perso
si c'est non hardcore et en player 1 c'est très facile ^^


Quote (Talcontar @ 14 Aug 2012 10:31)
c'est largement faisable si ça a été réalisé un nombre incalculable de fois


Je joue en solosur mon laptop, j'ai un ventilo, une sorc et un smiter patriarche, sans les mots runique ladder de plugy je n'aurais certainement pas réussi.

C'est vraiment pas facile, meme en player 1...



This post was edited by ShaY on Aug 14 2012 03:33pm
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Aug 14 2012 03:47pm
Quote (Mac_Apo @ 14 Aug 2012 21:07)
les rééquilibrages (item, difficulté) ne peuvent réellement être apportés qu'après avoir eu un retour massif de la communauté de joueurs. C'est valable pour tous les jeux du genre. donc non c'est pas une excuse, c'est juste l'ordre des choses.


Les rééquilibrages vont pas modifier les mécaniques de jeu bancales. Les parties du jeu complètement manquantes sont une honte ( wat, no pvp... Il est loin le temps du "When it's done" ). L'aveu par eux même qu'il n'y a pas de endgame satisfaisant, j'en parles pas, l'énorme baisse de contenu par rapport à un jeu de 2001 c'est choquant... Etc etc. De toute façon le jeu à été massivement sanctionné par les joueurs, c'est qu'il y a un truc qui coince, le pari est pas réussi, a par au niveau des ventes, ça y'a pas de problèmes... Quand on annonce un jeu qu'il sera tellement bien qu'on y jouera pendant les dix prochaines années, faut assurer.
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