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Nov 6 2009 03:09pm
Info über Bugged Items / Hacks - 3rd Party Software


Augrund der ständig wiederkehrenden Diskussionen, Fragen und Unklarheiten habe ich mir mal die Mühe gemacht dieses Info-Topic zu erstellen.

In diesem Topic dreht sich alles um Bugged Items, alte Glitch Methoden und ältere Bugs im Spiel. Klar sein sollte, das hier kein Wort über Dupes erwähnt werden darf!


Einteilung des Topics:

Bugged Items:

    1. Was ist ein bugged Item?
    2. Kann es gefunden werden/wie enstehen/enstanden bugged Items?
    3. Welche bekannten bugged Items gab es?

Bugs/Glitches jeglicher Art:
    1. PvP relevante Bugs/Glitches
    2. Allgemeine Bugs/Glitches
Hacks/3rd Party Software:
    1. Hacks jeglicher Art
    2. Plugins

Bugged Items:

1. Was ist ein bugged Item?
    Bei einem bugged Item handelt es sich um ein Item das mit den Stats die es besitzt nicht im Diablo2 gefunden werden kann. Es sind Items die für gewöhnlich normale Items mit den Stats um weites übertreffen und sehr selten und teuer gehandelt werden. Sie gelangen/gelangten auf die unterschiedlichsten Arten ins Battle.net, doch dazu später mehr. Ein bugged Item verschafft einem Spieler, der glücklicher Besitzer eines beispielsweise Bugbelts ist, unfaire Vorteile und Stats die ein anderer Gamer im Normalfall nicht bekommen kann. Warum fast alle gelöscht wurden außer kleinen Außnahmen ist nicht bekannt. Es gibt wilde Spekulationen warum beispielsweise in den Itemtables von Diablo die Tal Rasha Rüstung 2 mal enthalten ist, allerdings wie gesagt, keiner weiß es. Lasst euch von niemandem etwas einreden weil keiner es genau sagen kann.


2. Kann es gefunden werden/wie enstehen/enstanden bugged Items?

Bugged Items kamen auf verschiedenste Weise ins Batte.net.
Ich werde die 3 bekanntesten hier mal erläutern und erklären wie es im groben funktionierte.


- FusionHack -
    Der Fusionhack war einer der ersten Anfänge um in Diablo2 die Stats der Items selbst zu beinflussen.
    Mit dem Hack war man in der Lage 2 Items zu verschmelzen was zur Folge hatte das beispielsweise die Stats von diversen Waffen oder Schilden auf andere Items übertragen werden konnten. Nehmen wir als Beispiel die Buri Armor, das war eine Rüstung die die Stats der in 109 besten Waffe für die Amazone brauchte, die Buriza. damit war es möglich unglaubliche Builds zu machen, die Armor gab alleine 80 Ias, was selbst heute, 3 Patch Versionen später immer noch völlig unmöglich ist.

- Open/Closed Methode -
    Mit der Open Closed Methode war es möglich ein Item, das auf einem Open Battle.net Charakter liegt auf einen Closed Battle.net Charakter zu mulen. Im groben funktionierte die Methode so das man ein Open Game öffnete, dann konnte man mit einem closed Char das Game joinen und somit die Items mulen.
    Ich möchte die genaue Funktionsweise nicht erläutern denn dafür bräuchte ich alleine 2 volle Beiträge.

- ITH Methode -
    Die ITH Items waren wohl die Krönung in 109 die man in Sachen Waffen und/oder Rüstungen erreichen konnte.
    Ein ITH Item entstand dadurch das man ein Runenwort in einen Rohling sockelte, und danach die Runen wieder entfernte, sodass die Stats des Runenworts erhalten blieben, allerdings die Sockel somit wieder frei wurden.


3. Welche bekannten bugged Items gab es?

Es gab sehr sehr viele bugged Items, die bekannteren werde ich hier auflisten und zu 3en der meiner Meinung nach wichtigsten ein Bild posten.

Die bekanntesten waren wohl:
  • Das 108er Bugged Shako
  • Die 108er Bugged Gaze
  • Ein Bgged Stormshield, 4 Sox
  • Eine Bugged WF, 6 Sox
  • Bugged Eagle, 6 Sox
  • Bugged Valor, 4 Sox
  • Das gebuggte Auge von Ettlich
  • Bugged String of Ears
  • Der Ama SoJ
  • Der Occu Soj
  • Der Wizzy Soj
  • Der Consticting Ring
  • Der White Ring
  • Die White Gloves
  • Die Wizzy Gloves
  • Die 371 ED X Factor Plate, man muss bedenken, damals gab es kein %erhöhten Schaden auf Rüstungen wie beispielsweise bei Forty
  • Der Quark Matriarchal Bow, ein Matriarchen Bogen mit 1043 ed!
  • Bugged Zephyr Crusader
  • Bugged Jool mit 44 Str
  • Die Bmana SCs mit 70mana/15 Life
  • Die Bugged Rasha Armor
  • Der Bugbelt

Die ganze Palette der ITH Items, bei denen in hier nur mal ein kurzes Beispiel zeigen möchte



Die Buri Armor welche ein Bild mehr als verdient hat:


Und hier eines der wohl bekanntesten das hier noch einige kennen dürften ist wohl der Bugbelt:






Bugs/Glitches jeglicher Art:

1. PvP relevante Bugs/Glitches

- Aura Glitch -
    Der Auradin Bug bewirkt das man Auren die man von Items bekommt gestapelt werden können. Das heisst wenn man den Glitch oft genug ausführt können ganze PvP Games innerhalb weniger Sekunden leergefegt werden. Man nehme einen Paladin und skillt die Synergien zur jeweiligen Aura voll aus (Beispielsweise heiliges Feuer), dabei ist zu beachten das man in die Aura selbst die man dann von den Items erhält keine skillen darf.
    Man baut also einen Char der alle Synergien für die jeweilige Aura hat und zieht sich Items an (2 an der Zahl) die dieselbe Aura geben, beispielsweile HoJ und Dragon Schild/Armor. Man geht mit einem Freund ins Tradefester und dann wird gebugged. Man hat ein volles Inventar und legt dann zum Beispiel immer die Torch ins Tradefester und klickt auf annehmen während der andere User mit ebenfalls vollem Inventar auch auf annehmen klickt. Nichts passiert, da der Tradepartner ein volles Inv hat. Im Hintergrund ist nun das erneute aufpoppen der jeweiligen Aura zu hören. Das macht man 30 oder 40 mal und siehe da was passiert.
    Die Auren, die man von den Items bekommt stapeln sich jedes mal mit dem man diesen Trcik ausführt. Man kann das ganze auch doppel machen mit einer HoJ und Dragon Armor und gleichzeitig einem Dreamhelm und einerm Dreamschild, so pusht man Fire ud Lightdmg ins unermessliche.
    Durch den hohen Schaden bedingt wird allerdings jeder sofort Absorb nutzen. Alleine wenn der Gegner dann ein Rising Sun Amulet benutzt wars das dann meistens für den Char.

- Godmode Bug -
    Man nehme einen Barbaren und gehe mit dem in eine Party. Der Rest ist relativ simpel und kann von jedem gemacht werden. Der Barbar wirbelt immer wieder über den Char den man selbst nutzt (und in der Party ist!) und man drückt immer wieder die Strg-Taste. Danach ist man gegen ziemlich jeden Feuerball, Knochenspeere und sämtliche Fernkampfangriffe immun.

- Der Set Glitch -
    Durch einen Bug in D2 kann man sich etwas zunutze machen das sich Set-Glitch nennt.
    Man zieht ein komplettes Set an (beispielsweise ein Trang Ouls Set mit dem Necro), dann hostet man alle und lässt sich killen.
    Man hebt die Leiche nicht auf sondern geht zur Truhe und zieht sich seine eigentlichen PvP Items an.
    Macht auf den ersten Blick keinen Sinn, allerdings, auch wenn man es nicht sieht bleiben alle Setboni erhalten auch wenn man das Set nicht mehr anhat. Zusätzlich hat man allerdings jetzt seine PvP Items an plus im Hintergrund alle Setstats. Bei Necros KANN es vorkommen das der Char dadurch unbesiegbar wird, bei anderen Chars wurde das aber noch nie festgestellt.

- Amazonen Farcast Glitch -
    Ich erwhne von vorne herein das dies hier die legitime Methode ist einen Farcast auszuführen. Es geht auch einfacher mithilfe eines Scripts, aufdass ich hier allerdings nicht eingehen werde da es verboten ist.
    Man nutzt den Guided Arrow (logischerweise Bogen im 2ten Slot) und Namelocked einen Spieler. Sobald man diesen im Namelock hat, hält man die Maustaste gedrückt und Swichted auf den 2ten Waffenslot auf seinen Wurfspeer.
    Dort sollte der Skill Charged Strike liegen. Dieser wird durch diesen Bug ein Fernkampfskill und man kann auf große Entfernungen den Charge Strike ausführen obwohl das ganze nie angedacht war.

2. Allgemeine Bugs

- Der Marrowwalk Glitch -
    Diese Methode wurde bereits gepatched, also nicht mehr anwenden.
    Falls ihr einen Bonemancer bauen wollt und die Skills richtig pushen gab es früher verbuggte Ladungen auf Items. Beispielsweise wenn man Knochengeist richtig pushen wollte nahm man die Schuhe Marrowwalk (Knochensteig).
    Ihr durftet keinen einzigen Punkt in BonePrison stecken (da dies als Ladung auf den Schuhen existiert).
    Man lvlt also einen Necro, zieht ihm Marrowwalk an, danach steckt man keinen Punkt in den Skill rein der als Ladung auf diesen Schuhen enthalten ist, der Effekt des ganzen ist das das lvl 33 Bone Prison als Ladung nicht als Ladung fungiert sondern als lvl 33 Synergie zu allen anderen Skills dazugerechnet wird.

- ZodBug Item Glitch -

Mit dieser Methode konnte man Ätherische Items die 109 oder die ersten 1,5 Tage in 1.10 gesockelt wurden unzerstörbar amchen obwohl diese ätherisch waren.
Das ganze funktionierte folgendermaßen:
    1. Man hat ein ätherisches Item das man zodbuggen wollte
    2. Sockelt eine Zod Rune hinein
    3. Mit dem damals neu eingeführten Entsockelungsrezept (Hel plus TP) entsockelt man das Item wieder im Cube
    4. Das Item ist entsockelt, aber das Attribut "unzerstörbar" blieb auf den Items erhalten.

Funktionierte wie gesagt nur die ersten 1,5 Tage in 1.10, wurde also schon gepatched.

- Stärke Bug -
    Oder auch Str Glitch genannt.
    Dieser Anzeigefehler in Daiblo ermöglicht es einen Charakter "nackt" aussehen zu lassen für andere Spieler obwohl er Items trägt. Funktionieren tut das ganze recht simpel. Items werden nur angezeigt wenn manndie Stärke dafür gestattet hat, also nicht von Items erhält.
    Ein kleines Beispiel:

    Ein Item benötigt 50 Stärke und auf dem Item ist das Attribut +10 Stärke
    Der Chraker besitzt aber nur 20.
    So legt man eine 20 Stat Torch ins Inventar und einen 10 Stat Anni.
    Nun kann man das Item mit den 50 benötigten Stärke tragen. Jetzt nimmt man den 10 Stat Anni wieder aus dem Inventar denn die 10 Stats von dem Item werden aufgerechnet. So trägt sich das Item selbst und wird für andere unsichtbar.




Hacks/3rd Party Software:

1. Hacks jeglicher Art

- Flashhack -
    Der Flashhack war und ist wohl einer der nervigsten Hacks die im PvP verwendet werden bzw wurden. Seine funktionsweise ist ebenso simpel wien auch genial um einen Gegner zu "flashen".
    Mit der aktivierung auf ein bestimmtes Ziel wird dem Spiel ein sehr schneller Wechsel von Hell und Dunkel vorgegaukelt (vergleichbar mit dem Skill Schattenmantel der Assasine). Wenn man selbst Opfer des Hacks in einem Game ist dann wechselt der Bildschirm von normalem Diablo 2 zu einem schwarzen Screen und wieder zurück. Was natürlich in einem PvP Game nahezu unmöglich zu spielen macht.
    Man kann bei der schnellen Abfolge weder einen Gegner ins Namelock nehmen noch kann man zielen oder sich orienteiren.

- Autoaim -
    Dieser sehr bekannte Hack hat viele Namen, Autoaim, Aimhack, Aimbot oder was auch immer. Gemeint ist allerdings immer das gleiche. Dieser Hack bewirkt das man einen Spieler im Game als Target markieren kann was zur Folge hat wenn man einen festgelegten Button drückt, das man automatisch immer den jeweiligen Spieler anwählt.
    Gern eingesetzt wird das ganze bei Hammerdinen da diese dann automatisch auf das Ziel telen, dann heisst es nur noch Hammern und fertig. Gerne wird dieser Hack in Verbindung mit TMC benutzt, aber dazu später mehr.

- TMC -
    TMC. Es gibt auch viele Namen für dieses Script, das auch mittlerweile in viele Programme/Hacks integriert wurde. Seine Wirkung ist relativ simpel zu erklären. Er setzt Breakpoint höher bzw auf maximal. Das heisst egal ob man einen 75 fcr Hammerdin hat oder einen mit 125 fcr, er telet/hammer usw einfach immer mit dem maximalen Cap an fcr das er haben könnte ohne die Breakpoints mithilfe von Items zu hitten.

- Farcast -
    Wie immer wieder diskutiert wird gibt es ja eine legale Art des Farcasts und eine illegale Art des Farcasts. Hier werden wir natürlich nur über die illegale Methode sprechen. Man lädt sich einS cript herunter das bewirkt das man den Skill "geladener Schlag", der urspünglich als Nahkampfskill konzipiert wurde, auch im Fernkampf benutzen kann.
    Das ganze hat einen sehr hohen Blitzschaden zur Folge den man auf hohen Radius verteilen kann. Viele Amazonen in Public Games verwenden diesen Hack, allerdings zieht man sich einen TG an, dazu einen Wisp und schon sollte sie Geschichte sein.


- Maphack -
    Der wohl am längsten exstierende und bekannteste Hack für Diablo2 ist der Maphack. Es gibt ihn in allen möglichen Variationen und in einer schier nicht endenden Vielfalt. Das Bekannteste das existierte ist wohl Mousepads Maphack. (wurde gepatched, daher auch der Name, ich gehe davon aus erlaub, da Paul früher mit Maphack gemeinsame Sache machte)
    Angefangen vom kompletten aufdecken der Karte kamen nach und nach sämtliche Add Ons dazu. Angefangen vom anzeigen der Monster auf der Minimap, von Geschossen die durch einen selbst oder durch Gegner aubgefeuert wurden, von Monstereigenschafte oder Schreinen bis hin zum ansehen der Items die ein anderer Spieler in einem PvP Game trug konnte man Ausnahmslos alles anschauen (selbst die Items der Wallküren oder des Schattenmeisters)

- Highresolution -
    Eines der unfairsten Sachen die die Hack/Scriptgeschichte hervorgebracht hat ist die Highresolution. Zur Vorgeschichte ist zu sagen das man, wie jeder weiß, Diablo2 dank LoD in einer Auflösung von 800x600 spielen kann. Höhere Auflösungen wurden zwar scheinbar geplant aber nie freigeschaltet. Aber was wäre Diablo2 ohne die richtigen Leute die auch das möglich machen.
    Mit den richtigen Zutaten kann man sein Diablo2 auf eine Auflösung von über 3000x2000 schrauben, was sehr unfaire Vorteile im PvP verschafft da man den Gegner immer sehen kann (auch ohne Minimap. Der Nachteil davon ist/war das alle Lebensleisten/Tränke und alle anderen Anzeigen verschoben waren/sind. Das soll wohl bei privaten Sachen auch schon korrigiert worden sein.

- Bots -
    Das immerleidige Thema: BOTS. (Ich will keine Diskussion über die Marktwirtschaft im DiabloSystem!)
    Bots gibt es für allesmögliche, für MF Runs, um Baal/Diabloruns zu machen, die früher allseits beliebten Cowbots oder ja, man sehe und staune, sogar UT Bots oder Mulebots bos hin zu Cubebots.
    Bots sind vereinfacht gesagt einfache Programme oder Helferlein die dem SPieler leidige Aufgaben abnehmen. Seien es MF Runs um an gute Items zu kommen, im UT um schneller Lvln zu können oder Mule Bots die ganze Accounts mit Runen oder ähnlichem füllen weil man selbst zu faul dafür ist. Viele Bots oder Helferlein sind ganz simple Autoit Anwendungen und machen ganz einfache kleine Tätigkeiten (wie damals bei den Marcs der Aura Glitch).
    Bots gibt es in unendlicher Vielfalt im Battlenet, ich gehe auf keine Programmierer oder Namen der Bots ein, aber einer der bekanntesten im Battlenet war ja auch von unserem Seitenadmin.



2. Plugins

- Plugins -

Da ich diese Plugins weder nennen darf noch nennen darf mit welchen Programmen sie injeziert werden halte ich diese Sektion ganz allgemein mit einigen Plugins was diese als Wirkung können oder bewirken
  • Man kann mithilfe eines Plugins NPCs dazu bringen das Sie einem folgen (Faulheit in PvP Games da man Malah gleich an den Rand der Stadt bringen kann
  • Mit einem kann man ähnlich wie mit TMC seine Breakpoints manipulieren und zwar nahezu ins unendliche (schonmal mit 5000 frw gelaufen ?)
  • Man kann eigens erstelle FakeRealms/Routen erstellen [Bots]
  • Mods die PvP relevant sind wie beispielsweise eine Leftklickmod, klingt uninteressant, allerdings kann man beispielsweise bei einer Blizzardsorc im PvP den Blizzard auf rechts legen was normalerweise nicht möglich ist und braucht so nicht ständig bei den Skills hin und herwechseln, also wieder ein unfairer Vorteil
  • Das Aura Flash Plugin erlaub es 2 Auren gleichzeitig auszuwählen, also immer unfair weil man beispielsweise bei einem Elementargegner eine Resiaura anwählen kann und die normale Aura die man sonst auch nutzen würde
  • Eine NoClickMod sorgt dafür das keine Monster mehr angeklickt werden können. Klingt nach einem nutzlosen Plugin, man bedenke aber nun beispielsweise wenn ein Smiter gegen einen Stormer spielt mit seinem Zoo. So wird es ein leichtes den Druiden ins Namelock zu bekommen weils man die Wölfe nicht anklicken kann...
  • Es gibt noch unendlich viele Plugins, das waren nur welche der unfairsten und welche der eindrucksvollste, diese Liste würde weitere 5 Beiträge füllen.

Vielen Dank an Houze für diesen Guide
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