LadderSlasher:=============Kilka słów na temat mechanizmu gry, jak działa, jak grać oraz co trzeba wiedzieć aby móc zacząć grać.
Strength:- Zwiększa obrażenia fizyczne (broni) u Fightera, Barbarzyncy, Łucznika
Dexterity:- Zwiększa szanse i prędkość zadawanego ciosu oraz zwiększa szanse na zadanie 1 ciosu
- Podnosi szanse na zadanie krytycznego uderzenia
- Zwiększa obrażenia uderzenia krytycznego jeśli takie udało się zadać
Intelligence:- Dodaje więcej magii podczas zdobywanego poziomu
- Zwiększa efektywność / obrażenia magiczne z talizmanów
- Zwiększa odporność na czary, lecz nie pokazują tego statystyki
Vitality:- Dodaje więcej życia podczas zdobywanego poziomu
- Zwiększa obronę z naszej zbroji
Monsters:- Wszystkie potwory generowane są automatycznie lecz są zależne od danego poziomu. (nazwy/obrazki/statystki)
- W każdej rundzie bitwy potwór zadaje nam obrażenia fizyczne lub magiczne, nie pokazuje nam tego
- Doświadczenie dodawane jest zależnie od poziomu postaci oraz potwora jakiego zabijemy, czym silniejszy potwór tym więcej doświadczenia.
Critical Strike:- zadaje nasze obrażenia podwójnie nie zważając na obronę przeciwnika
- nasza zręczność jest odpowiedzialna za uderzenia krytyczne, im więcej tym większe szanse na zadanie tego uderzenia x2.
Life/Magic per Round:- Przedmioty mogą dodawać + to Life and/or Magic per round. Te przedmioty odnawiają życie/manę na każdą rundę walki.
- Efektywność leczenia jest losowa, im mamy więcej danych przedmiotów tym szybciej się to staje.
- Jeśli walczysz z przeciwnikiem który ma mniej niż ty, dostajesz dużo mniej odzyskanego życia lub many.
Mind Numb:- Dodaje % szans dla czarów na ignorowanie inteligencji przeciwnika. Jeśli przeciwnik ma mała liczbę punktów inteligencji, to efekt działania będzie mały, natomiast wysoki gdy liczba punktów inteligencji będzie spora.
- Występuje w różnych typach przedmiotów.
Armor Pierce:- Dodaje % szans na zignorowanie obrony przeciwnika (damage absorption).
Block:- Dodaje % szans na zablokowanie fizycznego ataku.
Critical Flux:- Dodaje % szans na zignorowanie zręczności przeciwnika kiedy zada ci critical strike.
Physical Damage Reduction:- Redukuje fizyczne obrażenia.
Magical Damage Reduction:- Redukuje obrażenia magiczne.
Market Place:- Sprzedanie przedmiotu kosztuje 5% od wartości z jaka go wystawimy. Dane 5% płacimy przed wystawieniem przedmiotu jest to oplata jednorazowa nie zwrotna.
- Musisz odczekać 24 godziny na cofniecie przedmiotu z marketu.
- Musisz odczekać 3 godziny na możliwość zmienienia ceny.
- Gdy już możesz zmienić cenę przedmiotu to tylko zmniejszyć ją, nie wolno jej zwiększać.
- W każdej chwili możesz usunąć przedmiot z marketu
- Możesz jedynie sprzedawać magiczne przedmiotu lub wyższe.
Transmutation Box:- Możesz jedynie mutować przedmioty które maja ten sam rodzaj i nazwę, mogą być tylko 2 w kostce.
- Muszą być magiczne lub wyższe.
- przyklad: Magical Fire I + Mystical Fire I
Well of Malevolence:- Pozwala na walkę z silniejszymi przeciwnikami.
- Po zabiciu dostaje się więcej doświadczenia (experience) i lepsze przedmioty.
Master Quest:- Na poziomie 61, możesz wykonać Master Quest.
Enhanced Effect item mod:- W broniach: podnosi obrażenia o dany %
- W zbrojach: podnosi obronę zbroji o dany %
- W talizmanach: podnosi obrażenia od czarów o dany %
Magic Find item mod:- Zwiększa szanse na znajdowanie przedmiotów.
Perm Item Link:- Ustaw myszkę na przedmiocie który ciebie interesuje i chcesz się podzielić z innymi jego statystykami, pojawi się napis Perm Linki, najedź na niego, naciśnij i otrzymasz link do danego przedmiotu.
Shrine of Mu'rakar:- Ten ołtarzyk umożliwia ofiarowanie naszych przedmiotów w zamian za odnowienie many i życia.
- Wartość odnawianego życia lub many zależna jest od tego jaki przedmiot poświęciliśmy, czym lepszy tym więcej życia lub many.
Guild Points & Ladder Slasher FAQ:Czym są Punkty Gildii?Punkty Gildii są częścią nowego systemu rankingu dla Gildii.
Jak Mogę Zdobywać Punkty Gildii?Grając w nową grę njaguara – Ladder Slasher, bazowanej na RPG.
Gdzie mogę zagrać w ta grę RPG?http://ladderslasher.d2jsp.org/Co musze zrobić aby zdobyć Punkty Gildii?Wystarczy grac w grę oraz zdobyć 60 poziom postaci, możesz wtedy spróbować rozwiązać “Master Quest” (MQ), jeżeli uda Ci się ukończyć MQ dostaniesz za to 10 Punktów Gildii oraz odsłonisz sekretna postać, lecz jeśli nie uda ci się przejść MQ dostaniesz tylko 1 Punkt Gildii.
Gdzie mogę zgłaszać ewentualne błędy gry?Dolacz #ladderslasher na irc.d2jsp.org.
Na przedmiocie napisane jest "+100 HP per kill" lecz ja dostaje tylko +25?HP per kill jest "zależne" od zabitego potworka, im potwor jest mocniejszy tym więcej życia odzyskujemy.
Dlaczego nie mogę walczyć z potworami na wyższym levelu?Możesz jedynie walczyć z potworkami które są odpowiednie twemu levelowi.
Jak mogę szybciej regenerować życie i magie?Są 3 sposoby:
1. Kup przedmiot z takimi statystykami: gain XXX Mana/Life per kill. ( dostaniesz życie lub manę za zabitego potworka )
2. Kup przedmiot z takimi statystykami: gain XX Mana/Life per combat round. (oznacza to, że będziesz zdobywał trochę życia lub many podczas walki )
3. Kup przedmiot z takimi statystykami: +XX Mana/Life regen przedmiot będzie dodawał ci podczas stania bezczynnie
Dlaczego niektóre przedmioty są czerwone?Czerwony kolor oznacza to, że niektórych przedmiotów nie możesz używać ponieważ nie spełniasz warunków postaci lub masz za niski level.
Umieszczanie przedmiotów do marketu:1. Wejdź do marketu
2. Zobacz swój inwentarz, przedmiot powinien być poprzedzony + lub –
naciśnij wtedy na:
3. Wpisz cenę za jaką byś chciał sprzedać ten przedmiot
4. Wpisz hasło jeżeli masz zabezpieczone fg
Sprawdzanie swoich przedmiotów w sklepie i edycja cen:1. Wejdź do marketu
2. Obok linku "Market Search" jest link: "Manage My Items For Sale" naciśnij go
3. Aby zmienić cenę przedmiotu wpisz w wolne pole inną cenę jaką chciałbyś mieć
4. Następnie wciśnij i cena przedmiotu powinna być zmieniona
Więcej informacji o Ladderslasher można uzyskać tutaj:
http://forums.d2jsp.org/index.php?showforum=272by Ai No Corrida + male poprawki by
Pakos Nowy przewodnik po XP 2.3HPliki: bot w najnowszej wersji 1_2_0 http://www.d2jsp.org/index.php?a=dl&dl=166&file=d2jsp_v1_2_0_core_SinglePlayerOnly.zipSkryptyhttp://www.d2jsp.org/index.php?a=dl&dl=164&file=Public_XP_2.3h_full.zipRozpakuj bota, nie wazne gdzie.
Nastepnie rozpakuj Public XP Scripts (skrtypty) do folderu bota
\scripts Makecdkeyhash.exe (pomin ten krok jezeli nie jestes donorem)
Otwórz ten plik, jeśli nie zaplacileś nacisnij na Make cd-key hash a nastepnie Purchase Key. Jesli zaplaciles za klucz 25$ skopiuj kod i wyslij do njaguara na adres njaguar@d2jsp.org
Jesli masz juz klucz, klijnij na make keyfile, skopiuj key hash ktory dostales od njaguara.
Apropo darmowej, trzydziestodniowej wersji po prostu pomin ten krok.
Konfiguracja Jesli dotarles do tego to idz do
scripts\libs\xpNastepnie wybierz postac ktora bedziesz uzywal do botowania i otworz plik w notatniku.
Wybierz poziom trudnosci ( Case 0 = normal, case 1 = nightmare, case 2 = Hell.)
Nastepnie wybierz potworki ktore bot bedzie zabijal, poprzez proste usuniecie "//" sprzed nazwy potworka
Na przyklad jesli ma biegac na Hell`u na Andi + Baala + Mefista
CODE |
case 2: // Hell //LXP_Script.push("ShopXP.d2j",0); LXP_Script.push("AndyXP.d2j",1); //LXP_Script.push("CountessXP.d2j",1); //LXP_Script.push("CowsXP.d2j",1); //LXP_Script.push("MausoleumXP.d2j",1); //LXP_Script.push("PitXP.d2j",1); //LXP_Script.push("TunnelsXP.d2j",2); //LXP_Script.push("TombsXP.d2j",2); LXP_Script.push("MephXP.d2j",3); //LXP_Script.push("TravincalXP.d2j",3); //LXP_Script.push("HephastoXP.d2j",4); //LXP_Script.push("IzualXP.d2j",4); LXP_Script.push("BaalXP.d2j",5); //LXP_Script.push("BloodyXP.d2j",5); //LXP_Script.push("PindleXP.d2j",5); //LXP_Script.push("ThreshXP.d2j",5); break; |
Nastepnie wybierz czy chcesz miec najemnika czy nie itp.
Konfiguracja plecakaWszystkie przedmioty w plecaku ktore sa oznaczone 1 bot bedzie odkladal do skrzynki
Przedmioty oznaczone 0 beda caly czas trzymane w plecaku
CODE |
DT_Columns[0]=[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0]; DT_Columns[1]=[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0]; DT_Columns[2]=[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0]; DT_Columns[3]=[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0]; |
W takim ustawieniu masz miejsce na ksiege identyfikacji i portalu ktore musza znajdowac sie w pierwszej kolumnie od prawej
Jak puscic bota na NihlathakOtworz PindleXP configuration(gdzieś na dole w pliku z konfiguracja postaci)
CODE |
PXP_NithExtension=false; <<-- zmien na true |
Konfig ataku i zaklęć ochronnychMozesz zmienic jesli chcesz uzywac CTA itp..
KillingScream napisał ze zmienia na 1000 jesli osiaga tyle to pomija potworka
Skonczone z plikami !autod2jsp.exeWroc do glownego folderku i otwórz autod2jsp.exe
Kliknij na Add - w celu dodania konfiga bota
Wazne jest zebys mial ustawioneCODE |
Default script : Bots\LoaderXP.d2j |
Nie zapomnij zapisac !Blad: 'D2jsp.dll not found'Jesli masz ten blad, wrzuc ten plik:
http://www.d2jsp.org/index.php?a=dl&dl=120&file=js32.zip do
windows\system32Wielkie dzieki dla KillingScream`a za napisanie tego cuda