Ladder Slasher
Történelem:A Ladder Slasher 1996-ban egy egyszerű szövegalapú RPG-ként indult, írója és fejlesztője Paul Taulborg volt. 2006-ban új platformra lett átalakítva úgy, hogy a ma játékosai is élvezhessék. A játék alapja egy egyszerű egymás után következő hack & slash támadási rendszer és egy kiélezett verseny lett, a mai napi RPG-k majmolása nélkül. Végülis a játék sok héten át tartó erőlteljes előteszteléseket követően (amit önkéntesek végeztek az oldalról) 2006. augusztus 26-án felkerült a d2jsp.org-ra. 2008. január elején a szövegalapú változat át lett alakítva egy valós idejű és grafikus rendszerre amit széles körben üdvözöltek a hű jázékosok, ezen felül sok új ember vadul vetette bele magát az új verzióba. A játék folyamatosan fejlődik az újításokkal melyek éjjel-nappal ösztönöznek a folytatáshoz és a küldetés különböző útjaihoz a szabadidődben.
Cél:A játék egy egyszerű dolog körül forog: Ölj szörnyeket, szerezz tapasztalatot, növeld a szintedet, próbálkozz a master quest-tel, tégy használhatóvá új "titkos" karakterosztályokat és ismételd ezt az utolsóig. Aki előszőr eljut a legutolsó kasztig és sikeres lesz a master questet-je az ezzel a cselekedetével mindenkinek visszaviszi a karakterét a kezdő állapotba (legelső kaszt és lvl1) a sajátját is beleértve természetesen, persze a Softcore és Hardcore független egymástól ebben a tekintetben. Minden felszerelés és proficiencie megmarad, de az egyebek elvesznek.
Hacking ans Slashing:Kétféleképpen tudod kivívni, hogy felkerülj a ladderre és mindkettőnek megvan a maga előnye. Ha egyedül játszol próbálj minél több szörnyet megölni egyhuzamban, a Mob Chain Counter számánák növekedésével több tapasztalati pontot kapsz és nagyobb eséllyel esnek a cuccok. Ha többen játszotok, tudtok csapatot építeni különböző módokon a katakombában. A maze kínálja a leggyorsabb csatát amíg felderíted a kanyargós kazamatát, gyílkolj szörnyeket és találj kincseket. Jutalmak és gyilkos találkozások teszik folymatosan meglepővé a katakombát.
Fejlesztések és növekedés:A Ladder Slasher folyamatosan fejlődik és növekszik, gyakran egy héten többször is. Sokszor az első döntés csak egy tesztjelleget képez és javításra/átalakításra kerül a jövőben.
A Ladder Királya:Ha játszottál ezelőtt a Ladder Slasherrel, ha nem, tegyél próbát és írd be magad a Ladder Slasher történelmébe!
***Figyelem: A játék súlyos függőséget okoz.
1 ¤ Mi is az a Ladder Slasher?1.1.1 New Character
1.1.2 Deleting
1.1.3 Rerolling
1.1.4 Change Class
1.1.5 Renaming
1.2.1 Arena
1.2.2 Marketplace
1.2.3 Catacombs
1.2.4 Shrine of Mu'Rakar
1.2.5 Monster Chain Counter
1.2.6 Well of Evil
1.2.7 Chatroom
1.2.8 Proficiencies
1.2.9 Stats
1.2.10 Inventory
1.2.11 Accessory Slot
1.2.12 Quick Item Slots
1.2.13 Gold
1.2.14 Master Quest
2 ¤ Classes2.1 Fighter
2.2 Barbarian
2.3 Rogue
2.4 Magician
2.5 Guardian
2.6 Samurai
2.7 Paladin
2.8 Monk
2.9 Ninja
2.10 Warlock
2.11 Headhunter
2.12 Alchemist
3 ¤ Weapons3.1 Sword
3.2 Club
3.3 Axe
3.4 Dagger
3.5 Staff
3.6 Longsword
3.7 Warhammer
3.8 Battleaxe
3.9 Spear
3.10 Polearm
4 ¤ Armors4.1 Robe
4.2 Padded Robe
4.3 Leather Armor
4.4 Scale Armor
4.5 Chain Mail
4.6 Plate Mail
5 ¤ Charm5.1 Ice
5.2 Fire
5.3 Lightning
5.4 Wind
5.5 Earth
5.6 Wild Heal
5.7 Heal
5.8 Focused Heal
6 ¤ Items:6.1 Fish
6.2 Glyph
6.3 Comfrey
6.4 Potion
6.5 Totem
7 ¤ Objects7.1 Fishing Rod
7.2 Essence
8 ¤ Magical Stats8.1 General
8.2 Totems
8.3 Recovery Items
8.4 List of Magical Prefixes
9 ¤ Skills9.1 Cooking
9.2 Glyphing
9.3 Transmuting
9.4 Fishing
10 ¤ Item Vault11 ¤ Objectives11.1 Objectives Overview
11.2 Objective List
12 ¤ /Slash CommandsThis post was edited by Zayl on Jun 18 2009 11:27am