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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Italiano > Ladder Slasher - Versione 1.08
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Sep 10 2008 02:35pm
Ladder Slasher versione 1.08:




Trasferimento:

- Ora potete farlo su un personaggio diretto > "character transfer" sul marketplace. Questo ti consente di transferire gli oggetti tra i tuoi vari personaggi instantaneamente e senza commissioni.

Come usarlo:
- Andate al Marketplace, selezionate il bottone in alto a destra "Transfer"
- Selezionate il personaggio sulla sinistra
- Aprite il vostro inventario, depositatelo sullo "spazio oggetto" nella sezione in basso a sinistra del market
- Cliccate su "Transfer Item"

Questo ovviamente si applica ai personaggi sul vostro account e non si applica in alcun modo tra account differenti. Il personaggio selezionato deve avere una classe scelta, essere dello stesso core (sofctore o hardcore) ed essere in vita (se è hardcore). Il personaggio inoltre deve avere degli spazi liberi nel proprio inventario per tenere l'oggetto.

Gli oggetti sul marketplace contano come "oggetti totali" di un personaggio per quanto riguarda il trasferimento. Per esempio, se avete 8 spazi, 6 oggetti nel vostro inventario e 2 oggetti sul marketplace, il vostro totale oggetti del vostro personaggio sarà di 8, ovvero 8/8, pieno. Questo potrà essere cambiato in futuro, ma è stato intenzionalmente progettato in questo modo per il tempo a venire, in modo da impedire al marketplace di essere usato come contenitore secondare di oggetti da trasferire.


Modifiche di bilanciamento:

- Mettere un oggetto nel Well of Malevolence e sconfiggendo il boss ora darà come minimo un oggetto di tipo Rare dello stesso tipo di oggetto messo nel Well (prima si potevano anche ottenere livelli inferiori come magical)
- I boss del Well ora usano correttamente l'oggetto messo nel pozzo come parte del loro equipaggiamento
I boss del Well sono stati migliorati in modo da avere un livello appropriato sia al livello del vostro personaggio che del livello dell'oggetto messo nel Well. Per esempio se siete a livello 1 e mettete un oggetto di livello 30, il mostro che uscirà sarà approsimativamente al livello 30. Se voi siete a livello 30 e mettete nel Well un oggetto di livello 1, il mostro che verrà generato sarà approsimativamente livello 30.

Nuova feature per ladder slasher:

Dopo numerose ricerche, test, pulizia da bug vari, Njaguar ha trovato una soluzione in grado di funzionare e di risolvere gli exploit (usi eccessivi) che sono stati trovati con le altre vie.

Cos'è e come funziona?
- Premete e tenete premuto il tasto della testiare FRECCIA INGIU'
- Con questo tasto premuto, cliccate il mostro e iniziate l'attacco
- Continuate a tenere premuto il tasto FRECCIA INGIU' in modo da continuare ad attaccare senza dove cliccare con il mouse.

Note:
- Se non tenete premuto il tasto freccia, l'attacco si ferma
- Se muovete il mouse fouri dal mostro o uscite dalla pagina di ladder slasher l'attacco si ferna
- Non verrà cambiato il tasto da tenere premuto
- Funziona solo sull'attacco dei mostri e non sulla cura.

Non è possibile ottenere gli exploit come succedeva con i vecchi metodi, quindi è confermato e permanente questo update.

E' necessario fare aggiorna/pulire il cache per avere questa feature. E se amate il metodo tradizionale potete sempre continuare a cliccare, cliccare, cliccare.


- I mostri ora possono droppare oggetti multipli (inclusi i boss del well) oggetti multipli intesi come da 2 in su.
- Ora c'è un contatore per calcolare quanti mostri riuscite a uccidere senza aspettare di rigenerare la vostra vita o senza aspettare troppo tempo prima di evocarne un altro (qualunque effetto/i possa avere nel gioco è ancora un mistero.

Nuovo Aggiornamento, Mob Chain Counter:

- C'è ora il Mob Chain Counter per i mostri evocati e uccisi in un breve lasso di tempo
- Per mantenere attivo il MCC, dovrete uccidere senza fermarmi continuamente i mostri. Questo signicia che dopo aver ucciso un mostro dovrete evocarne un altro nel giro di alcuni secondi.
- Se per esempio, uccidite due mostri e vedete "1" uscire, questo vuol dire che avete un MCC bonus di 1 per il mostro che avete appena ucciso. Se scompare, perderete l'MCC e non avrete bonus.
- Per ogni MCC punto, avrete lo 0,5% bonus nell'Item Drops (che significa avere la possbilità di migliorare il vostro drop e/o ottenere drop multipli) ed inoltre avrete anche lo 0,5% di Esperienza guadagnata. Questo si somma agli altri vostri bonus (exp o magic luck) che già avete.
- Se salite di livello o lasciate l'arena o aspettate troppo tempo perderete il vostro MCC.



Cambiamento statistiche (Rinomina)
- Magic è stato rinominato in Mana in tutte le statistiche
- Life/Mana per Combat Round è stato rinominato in Life/Mana per Attack

Nuovi oggetti con statistiche aggiunti:
- Mana Syphon
- Darà una % di possibilità di assorbire il mana usato dai mostri quando lanciano una magia offensiva contro di voi.

- /who ora mostra quanto tempo fa (in secondi) l'utente ha eseguit la sua ultima azione
- Aumentati i comandi /who e /msg , ora potete usarli come segue:
/who *nomeaccount
/mgs *nomeaccount il Messaggio va qui

Dove c'è *nomeaccount è il nome dell'account d2jsp dell'utente. Eempio:
/who *darkconfidant

E' stato eseguito solo un piccolo cambiamento nella parte del combattimento. Dovrebbe ridurre i colpi critici troppo alti che sono dati/ricevuti.

L'efficacia della destrezza è stata dimuita del 25%.

Modalità Multiplayer:

Ho il piacere di annunciare l'uscita di questa nuova versione di Ladder Slasher che include la tanto anticipata modalità Multiplayer! Ora potrete creare un gruppo con altri giocatori di Ladder Slasher e formare gruppi per combattere orde di mostri che si aggirano nelle Catacombe. Gareggiate con gli altri giocatori nell'abbatere i mostri e afferrare il bottino!

Nuove Opzioni:
- Gioco di gruppo, creare o unirsi agli altri gruppi di giocatori per combattere insieme nelle Catacombe
- Bonus ai gruppi di Gilda ricevete dei bonus per avere nel vostro gruppo persone provenienti dalla stessa gilda
- Posizioni strategiche che permetteranno al vostro gruppo di dividere le possibilità di essere colpiti dai mostri
- Oggetti ad uso Singolo Pozioni e Totem, che possono essere trovate solo nelle Catacombe (oggetti davvero rarissimi)
- Pozioni che garantiscono bonus permanente alle vostre statistiche! Possono persino essere trovare Pozioni cche poteziano più statistiche per volta
- Totem che aggiungono Punti Gilda e/o Punti Statistica.

E' stata aggiunta anche la possibilità di vedere i propri forum golds nella pagina di Ladder Slasher.

Breve Sommario:
Leechers - Sconfitti. I Drop nel Multiplayer aumentati del 50%!

Ho inserito delle nuove penalità per i leecher in multiplayer. Se tu ti siedi nelle retrovie e non fai nulla, prenderai poca o nulla esperienza. Se ti siedi nelle retrovie e non aiuti, allora non potrai nemmeno raccogliere nessun oggetto in quel round.

Note:
-Ogni volta che il pulsante "Engage" è schiacciato, le caratteristiche di ogni giocatore vanno a zero (se ha aiutato oppure no). Quindi se qualcuno ha leechato esperienza nel round 1, può sempre aiutare nel round 2 e raccogliere gli oggetti (sempre che dia una mano).
- Si i Curatori sono previsti.
- Si è tutto 100% vero e provato. Provate e vedrete.

- Nuova Schermata Selezione Personaggi
- Nuova Classe Personaggio: Guardiano (classe base)
- Nuova statische oggetto: Quick Draw and -% Mana Consumption
- 16 Personaggi massimi e non 8

- Modificato il Group Item Drop da un semplice % di base a +3% per ogni membro del gruppo! Questo significa che più grande è il gruppo = maggiori gli offetti!
Inoltre c'è un 1% bonus se tutte le persone sono della stessa guild!
- Modificate le statistiche Life e Mana Regen, ora sono come minimo il doppio di quelle di prima.
- Potenziamento del Santuria di Mu'rakar! Gli effetti sono ora raddoppiati e come minimo % di vita guarita sarà il 20%, qualunque oggetto voi sacrifichiate!

Aggiunte nuove 5 armi pesanti:

- Spade lunghe, martelli da guerra, ascie da battalia, lance, armi ad asta
- Queste armi pesanti possono essere trovate solo in MP (mentre le stats seguenti possono essere trovate dovunque) -- esse possono essere usate dappertutto una volta trovate/comprate.
- Fanno il doppio dei danni, più danno, ma sono lente.

Aggiunte 5 nuove statistiche magiche:

- Heal Mastery; il totale di questa stats viene aggiunto all'effetto dello charm di cura usato.
- Power Shot; % di possibilità di fare il massimo danno da combattimento possibile
- Glancing Blow; % di possibilità di evitare completamente un attacco da combattimento, il quale farà solo il danno base
- Mana Skin; % di possibilità di assorbire parte, tutto o nessuno del danno ricevuto (da combattimento o magico). Il calcolo è eseguito in base al mana rimasto e il danno ricevuto.
- Jubilance; non viene detto nulla, ma pare serve per prendere esperienza senza combattere!

Visualizzare le classi ladder ora non conta in base alle loro Mq passate, ma solo in base alla loro esperienza con quella classe. Solo la visione generale terrà conto di questo.

Inoltre risolti alcuni bug e richieste.


- Update Minore:

-Ora la schermata dell'inventario, delle statistiche e la nuova barra della Proficiencies posso essere spostate cliccando sul simbolo azzuro al loro interno e trascinandole per la schermata, una volta chiuse, quando le ri-aprirete manteranno la loro nuova posizione.

- L'icona delle statistiche si illuminerà quando avrete punti a disposizioni da assegnare.

-La penalità dell'esperienza per le classi sbloccabili è stata ridotta del 25% rispetto alle penalità originali.
Per esempio ora le penalità per l'Alchemista sono più basse rispetto a quelle che aveva il Monaco prima di questo aggiornamento.
Le penalità per la morte invece rimangono immutate.

- I bonus dei Guild Point sono stati aumentati per il Monk e sopra

- A Guild Point log è stato aggiunto ai Guild Logs per ogni GP guadagnato tramite la Mq. Questo non è retroattivo e si applicherà solo da ora.



Grazie a DarkConfidant per aver creato questa guida.
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