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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Italiano > @ ~> Guida Al Pure Liberdin <~ @ > By Xuberx
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Apr 27 2008 08:21am
@ ~> Pure Liberdin <~ @



IAS = Velocità di Attacco Incrementata
FCR= Velocità di Lancio delle Magie Aumentata
ES = Scudo Energetico
ED = Danno Aumentato
MB = Possibilità di Parata Massima
FRW = Velocità di Corsa o Camminata
Desynch = Sfruttare la FRW o le abilità di corsa per laggare e creare un ritardo nella corsa cosi da essere invisi
    Break Points + Frame
    Faster Cast Rate Breakpoints
  • Frame------- 15-- 14- 13--- 12--- 11-- 10---- 9
  • FCR Needed 0% 9% 18% 30% 48% 75% 125%

    Faster Hit Recovery Breakpoints
  • Frame-------- 9--- 8--- 7---- 6----- 5 ---4----- 3
  • FHR Needed 0% 7% 15% 27% 48% 86% 200%

    Ias Smite Sk
  • Pb Weapon 0 ---- 24 ------ 65
  • Ba Weapon 0 ---- 86 ------ 160

    Albero delle Abilità
  • Aura Difensiva
    1 Preghiera
    1 Disprezzo
    1 Purificazione
    20 Vigore
    1 Meditazione
    1 Salvezza
  • Aura Offensiva
    1 Potenza
    20 mira Benedetta
    20 Concentrazione
  • Abilità Nel Combattere
    1 Percossa
    1 Dardo Sacro
    1 Carica
    20 Martello Benedetto
    xx Sacro Scudo
Come avrete sicuramente notato il Paladino è Skillato come un normalissimo Hammerdin.
    Equipaggiamento
  • Elmo
    Corona 2 Pala o 3 Pc Sks | 20 Fcr | 2 SoX (con 2 jool 15 Ias) questo Elmo serve per tenere la IAS della sk Percossa al massimo.
    Shako Bered oppure CoA con 2 Ber
    Kira per avere delle strak res contro le sosso Cold oppure i pala Foh
  • Amuleto
    2 Pala | 20 Fcr
    2 Pala | 10 Fcr | xx DeX
    Mara
  • Armatura
    Enigma Mp o Dusk (in base all'equipaggiamento e alla Str ke si ha)
  • Arma
    Grief 35%+ IAS (per tenere il BP IAS)
    Wizzy con il Jool Life | Res
    Hoto
    CTA
  • Scudo
    Spirito 35% FCR
    Spirito per i Urli di CTA
  • Guanti
    Artigli di Trang-Oul
  • Cintura
    Arach
    Verdungo 15% Dr
  • Anelli
    Raven 20 DeX
    2 * Anello 10 FCR | 15 DeX
    Anello 10 FCR | 20 Str (per il setup con COA)
    Lancia-Sciame 20abs
    Fascia Nuziale di Bul-Kathos
  • Stivali
    Tempesta di Sabbia
    Danzatrici d'Ombra
    WaterWalk
    Infernostride
  • Inventario
    Pala T preferibilmente con 20 Stats
    Annihilus Preferibilmente con 20 Stats
    1 o 2 PC Sk FHR
    2 o 3 PC Sk
    tutto il resto 20 Life Sc
@ ~> Tattiche <~ @


Equipaggiamento Generale:

Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Raven 20 DeX - Anello 10 FCR | 15 DeX -
Tempesta di Sabbia

Qui vi dirò le tattiche che bisogna adottare contro i personaggi che vi elenco.
  • Amazzone Bow - Difficoltà: 5%
    Equipaggiamento: Shako o COA - Amuleto 2 Pala | 10 FcR | DeX - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Verdungo 15% Dr - Raven 20 DeX - Anello 10 FCR | 15 DeX oppure Anello 10 FCR | 20 Str (per setup con COA) - Tempesta di Sabbia o Danzatrici d'Ombra (per setup con COA)


    Tattica: Correre verso la amazzone con Carica e Vigore cercando di sfruttare il Desynch, appena ne gli siete abbastanza vicini cambiare l'aura con Concentrazione per avere un danno maggiore e continuare a caricarla fin che non muore.
  • Amazzone Java - Difficoltà: 5%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Wisp 20% ABS - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Avvicinarsi alla amazzone con carica, spargere dei hammer in torno a essa, e infine caricarle addosso e percossarla a morte.
  • Assassina Trap - Difficoltà: 50%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Wisp 20% ABS - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Se l'avversario è offensiva: spargere qualche Hammer per strada e poi caricargli addosso e ammazzarla di percosse. Se invece è difensiva: caricargli a spirale per evitare i attacchi delle trappole e sfruttando il desynch ammazzarla di carica/percossa.
  • Assassina Hybrid o WW - Difficoltà: 50%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Wisp 20% ABS - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Girargli attorno spargendo Hammers e evitando i attacchi delle trappole, telargli sopra e iniziare a menarla di percossa.
  • Necro Bone - Difficoltà: 50%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - BK - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Spargere qualche Hammer in giro in modo date da non farsi avvicinare cautamente, appena si avvicina uccidetelo di carica.
  • Necro Poison - Difficoltà: 25%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - BK - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Spargere Hammer in giro dato che l'avversario è obbligato ad avvicinarsi molto per riuscire a colpirvi mentre con i spiriti d'ossa fa poco danno e con carica è facilmente evitabile, appena il necro è abbastanza vicino, caricarlo a morte.
  • BvC, BvB, BvA - Difficoltà: 25%
    Equipaggiamento: Shako Bered oppure CoA con 2 Ber - 2 Pala | 10 Fcr | xx DeX - Enigma - Hoto - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Verdungo 15% Dr - Anello 10 FCR | 15 DeX - Anello 10 FCR | 15 DeX oppure Anello 10 FCR | 20 Str (se si usa Setup con COA) - WaterWalk o Danzatrici d'Ombra (per setup con COA)


    Tattica: Spargere Hammers sempre da sotto il barbaro mentre fa turbine e appena si ferma per riprendere il mana telargli sopra e ucciderlo.
  • Pala Smite - Difficoltà: 5%
    Equipaggiamento: Shako Bered oppure CoA con 2 Ber - 2 Pala | 10 Fcr | xx DeX - Enigma - Hoto - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Verdungo 15% Dr - Anello 10 FCR | 15 DeX - Anello 10 FCR | 15 DeX oppure Anello 10 FCR | 20 Str (se si usa Setup con COA) - WaterWalk o Danzatrici d'Ombra (per setup con COA)


    Tattica: Spargere Hammers nella direzione dello smite oppure desynchargli sotto e castare hammers.
  • Pala Foh - Difficoltà: 5%
    Equipaggiamento: Kira - Mara - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Verdungo 15% Dr (per tenere + life) - Anello 10 FCR | 15 DeX - Wisp 20% abs - WaterWalk


    Tattica: Caricargli Addosso con Salvezza.
  • Pala Hammer - Difficoltà: 50%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - BK - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Spargere Hammers e appena si tela su di voi percossarlo a morte, se invece si tela poco più sopra di voi andargli sotto di carica e percossarlo appena gli sei vicino oppure continuare di percossa fin che non sposta più l'avversario all'indietro.
  • Pala V/T - Difficoltà: 50%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Wisp 20% abs - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Caricargli addosso con concentrazione e cambiarla con salvezza appena è intento nel colpirvi con foh, appena sembra volervi attaccare di percossa swichare la sk Hammer + Concentrazione e uccuderlo di Hammer.
  • Sosso Fb/Es - Difficoltà: 25%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - BK - Anello 10 FCR | 15 DeX - Infernostride


    Tattica: Spargere Hammers facendosi inseguire e schivare le Palle di Fuoco, appena l'avversario entra nel vostro raggio d'azione caricarlo a morte.
  • Sosso Cold - Difficoltà: 75%
    Equipaggiamento: Kira - Mara - Enigma - Wizzy - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - BK - Raven 20 DeX - WaterWalk


    Tattica: Spargere Hammers e appena entra nel vostro raggio d'azione telargli sopra e Hammerare, mentre si spargono hammers ricordarsi di swichare Salvezza nelle pause tra un Hammer e l'altro. Oppure Desynchargli sopra e hammerarlo a morte. Oppure Tenere Salvezza e namelookarlo con essa per poi telargli sopra quando meno se l'aspetta ovvero fuosi screen.
  • Sosso Light - Difficoltà: 5%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Wisp 20% ABS - Anello 10 FCR | 15 DeX - WaterWalk


    Tattica: Spargere Hammers e appena entra nel vostro raggio d'azione tankarlo di carica a morte.
  • Druido Elementale - Difficoltà: 50%
    Equipaggiamento: Elmo 2 Pala | 20 FCR | 30 IAS - Amuleto 2 Pala | 20 FCR - Enigma - Grief 35%+ IAS - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Arach - Raven 20 DeX - Anello 10 FCR | 15 DeX - Tempesta di Sabbia


    Tattica: Costruirsi una protezzione di Hammers per uccidere le evocazione del druido e appena il druido resta scoperto, o si riescie a namelookarlo, caricarlo e percossarlo a morte.
  • Druido Licantropo - Difficoltà: 5%
    Equipaggiamento: Shako Bered oppure CoA con 2 Ber - 2 Pala | 10 Fcr | xx DeX - Enigma - Hoto - Spirito 35% FCR - Artigli di Trang-Oul - Verdungo 15% Dr - Anello 10 FCR | 15 DeX - Anello 10 FCR | 15 DeX oppure Anello 10 FCR | 20 Str (se si usa Setup con COA) - WaterWalk o Danzatrici d'Ombra (per setup con COA)


    Tattica: Uccidergli l'oak, telargli sotto e ammazzarlo di Hammers.
Se avete qualche chiarimento vi prego di mandarmi un PM wink.gif

Qua C'è la mia Build

Spero di esser stato abbastanza comprensibile con questa build e vi auguro buon divertimento!

This post was edited by xuberx on Apr 27 2008 08:25am
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Apr 27 2008 08:25am
1 solo punto ad hammer?
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Quote (Djin @ Sun, Apr 27 2008, 03:25pm)
1 solo punto ad hammer?


grazie nn lo avevo notato biggrin.gif
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